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心平气和探讨游戏打法机制,关于板凳闲谈5后说说看法

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首先肯定开发组和板凳乐于和玩家沟通态度,也欣赏游戏的创意,比如类似英雄角色划分和不卖能力属性数值等。也希望后续多出各种角色,并且赋予她们不同能力技能和个性。
2通过各个平台玩家热烈探讨反馈,说明什么很多玩家喜欢这游戏,毕竟车枪球不管游戏还是现实比赛那人气不会低。但有句话说得好爱有多深痛就有多深,这么多玩家的骂声,说明游戏平衡和机制还不够好希望迫切改进。毕竟广大玩家初衷是好不容易国内有这么个街篮游戏,希望它好下去能玩多年而不是半路夭折。而不是为了骂而骂.是想骂醒你这些自负的制作组。
3 前提说完说下目前争议的玩法机制。板凳闲谈5的意思是开发组希望玩家多再后场博弈多投3,不要去篮下拥挤投2.这就造成现在命中3比命中2都高这种游戏奇葩现象,我想顶投3这种奇葩也是为这个机制服务的服务的,开发组肯定知道就算是个bug也正好和他意懒得改。
4开发组鼓励进攻理想是好的,但不能为了进攻而进攻,违背了了篮球人体运动规律的进攻体制是取不得得这也是玩家痛骂原因。球类运动大家都知道就是空间致胜,不管什么阵型和战术目的就是跑出空位,从而神门或投篮,万变不离其宗就是创造空位致胜。那这游戏呢?前锋空位中投经常打铁,关键时刻更是打铁,后卫空位3分也不进,非要顶个人扛个帽才进。这种奇葩玩家不骂你骂谁。
5暂时想这么多,欢迎球友楼下踊跃发言补充。我也就上班摸鱼码字,否则谁管它爱凉就凉。


IP属地:海南来自Android客户端1楼2024-01-10 12:20回复
    6 看你公测新闻你要往竞技方向发展要做大做强,那你更等注重平衡和符合规律。有这么多资深玩家和经验球友跟你提建议,那是多么幸福的事别的游戏还没这待遇。那你还不抓紧改呀调呀。


    IP属地:海南来自Android客户端2楼2024-01-10 12:48
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      主策三十多岁正是意气风发不听劝的年纪,再加上好不容易做成这一版,你让他大改,那他以前给老板拍胸脯吹的牛逼不就露馅了都是是做游戏的,我太了解了


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-01-10 14:05
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        楼上做游戏的,鼓励你做这类竞技体育游戏。国内缺这个,也很有市场。也不难拉投资,可以从街篮类做起。


        IP属地:海南来自Android客户端4楼2024-01-10 14:30
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          篮下拥挤是因为他们禁区面积少一半!!!
          导致很多攻框技能判定范围那么小,进去就是被盖。
          我就问做场地人的会不会打篮球??他不会别人也不会吗?没有一个人发现吗?
          罚球线弧顶离3分线那么远,禁区短了一半,这么违和没人发现吗?
          整个制作团队都不会打篮球??
          还有很多问题,比如顶投,这个干扰范围和时机,他们有没有自己玩过游戏测试过???
          很多问题,但凡有个懂篮球的顾问,或者自己玩几天,都很容易发现的。


          IP属地:江苏5楼2024-01-10 17:21
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            心平气和地讨论,起码官方还愿意对话。角色各异是游戏基本理念,可以理解,差异化竞争力的核心,保留亦可。但是,最基本的空位命中率要保证吧,否则真就板奴+无情秒传PG+顶着困难上的SG,挺无聊的。当然要是把把让我当那个SG我也乐意,就怕另外两个队友不乐意。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-01-10 17:54
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              回复楼上,国内体育市场不行,但电竞是很火爆的这个你们知道。只要有好的作品,一定会有很多人支持包括球迷竞店迷受众很广的,资本就缺好项目。感谢吧主加精。也希望这游戏越做越好吧,竟然赶上众多玩家的热情期盼,那就要责任做好。


              IP属地:海南来自Android客户端7楼2024-01-10 18:54
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                所以我希望这游戏竞电方向发展,以英雄联盟和CS等大作为目标。平衡和机制先调整让它耐玩有深度,打法丰富战术众多三线均衡,近投中投远投各得齐乐,近中远防守各有其法,而不是现在只让后场投手爽。不要像哪些奇葩手游看齐啊,后面画面动作个性等再加强,当然理解这些需要些时间的。还是那句话,赶上了玩家热情这塘口,制作组有责任把这游戏做好。你不上也得上了。


                IP属地:海南来自Android客户端8楼2024-01-10 19:31
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                  借兄弟的帖子我再随便说几句题外话(跟街篮无关),兄弟也说了资本就缺好项目,确实。但做好游戏真不是什么好项目。做电竞更不是。
                  首先,国家对游戏行业从题材到开发到运营的限制是非常严格的,你想做好游戏,你有很好的题材,但往规范限制上一筛,你就会发现事情非常复杂,创意,眼光,视野,灵感,都不重要,重要的是你要能在国内上!国内游戏国外香的例子太多了,原因就在这。
                  其次,游戏属于第九大艺术,纵观艺术设计史你会发现例如工艺美术运动,现代设计运动,后现代主义,抽象立体主义还有孟菲斯,达达,解构主义之类的,都是中产阶级精英阶层自下而上推动形成的,这种情况只能存在于20世纪90年代之前的西方非ZF指导主义的下的社会形态里,CN是典型的ZF指导下的典范性艺术思维,强调至上主义和构成主义的产品设计理念,艺术是要服务于社会价值观的,包括现在以US为代表的西方也是这样,严格要求ZZZQ和禁止高度隐喻色彩出现。在如此严苛的条件下,作为投资人,你还会觉得做游戏是笔好买卖吗?


                  IP属地:北京9楼2024-01-10 21:03
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                    楼上是专业人士,受教了。哪行都不容易。


                    IP属地:海南来自Android客户端10楼2024-01-10 23:00
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                      有三分是好事,只有三分就是悲剧了,投三分也是间接地拉开空间,给其他锋线扣篮或者突破创造机会,希望策划能两碗水端平


                      IP属地:云南来自iPhone客户端11楼2024-01-11 08:47
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                        7回归实际,能不能给上班族一个解决方案。也就晚上一两个小时,等级天赋斗志都低,排位人少都是遇到高段位,对方斗志天赋高级实在打不过。公测才玩不懂选了下水道前锋角色重练sg又没时间,公平建议,那么都送每人一个高级斗志和天赋包绑一个角色,这样打排位人会变多大家都有一个高级角色同水平公平竞技。大家都敢去排自然排位火爆。喜欢的第二第三甚至更多角色就要花时间去练。球员或官方有更好方案的发表一下。


                        IP属地:海南来自Android客户端12楼2024-01-11 17:57
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                          球友玩家和官方有什么更好建议都可以提提下嘛,角色那么多送一个高级包不过分。


                          IP属地:海南来自Android客户端13楼2024-01-11 18:03
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                            听你的就凉了,Nba没顶投?


                            IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2024-01-11 18:05
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                              美职篮不排除有个别球员有顶投能力,那是个例要么超巨中超巨。这里是普遍现象,是个bug得改。这版本不改下版本必改的这是大势所趋。喜欢顶投的玩家官方可以出有这种能力角色,其他位置玩家也不反感,这样萝卜青菜各所爱。20年fs玩家见过各种bug,顶投算个啥恶心一阵罢了。


                              IP属地:海南来自Android客户端15楼2024-01-11 18:59
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