现版本的橘右京已经跟不上版本更迭。前期各种保护机制,使得橘右京的前期小规模团战优势变得微乎其微。随着新英雄的出现,各种英雄的改版、加强,我个人感觉策划像是忘记了橘右京一般,无人问津,只有真的喜欢这个英雄的玩家还在执着练习手法。看了很多路人大神的意见、建议,希望王者策划能按玩家的意愿增强橘右京!
1.被动机制过于简单。建议为拔刀斩增加破甲、重伤效果,拔刀斩施放之后,在几秒内增加橘右京的物理攻击力。剑士拔出剑的那一刻应该是非常潇洒的,利刃出鞘,中剑者破甲、减少回复也很合理。
2.一技能燕返。建议无条件施放两次,或者能储存次数。技能轮盘为反方向,应增加玩家命中后的收益,如命中敌人减少CD。并且略微增加突进距离,增强后期切C的能力。
3.二技能居合。建议略微回调长度、宽度。这个技能之前被诟病说能远距离风筝对手,过于强大。但是现在看长度、宽度真的不够,并且命中后的收益不高。建议命中后增加破甲、重伤效果,不管近、远端命中后都能晕眩敌人1秒。
4.大招细雪。强烈建议增加霸体、免伤效果,免伤不用多,有一点就行,重现对抗路玩法。这样后期切C能尽量打满大招,增加了后期的强度。
5.橘右京专精装。建议给橘右京出一个专精装,可以是他自己的武器:自作·无铭。武器的属性可以偏向上单玩法,增加英雄玩法的多样性。加上橘右京本身就是一个孤独的武士,上单这个位置也很符合他的背景故事。
6.给橘右京出一个新皮肤。个人建议偏向樱花武士的建模,一技能飞的过程中有樱桃飘落,二技能收刀后地上出现散落的樱花,三技能连续出刀把苹果🍎换成樱花,被动变为粉色的光效,衣服上有樱花的元素。
最后,不得不说现在的新英雄各个都身怀绝技,机制复杂,老英雄真的不够看。有的英雄主动技能里还有被动,相当于一个英雄有几个被动,像橘右京这样的英雄上分真的很难,当然也不排除有一些大神,凭借出神入化的手法把这英雄打到很高的分数,意识、手法都是在下远远不及的。
#橘右京##王者荣耀#
1.被动机制过于简单。建议为拔刀斩增加破甲、重伤效果,拔刀斩施放之后,在几秒内增加橘右京的物理攻击力。剑士拔出剑的那一刻应该是非常潇洒的,利刃出鞘,中剑者破甲、减少回复也很合理。
2.一技能燕返。建议无条件施放两次,或者能储存次数。技能轮盘为反方向,应增加玩家命中后的收益,如命中敌人减少CD。并且略微增加突进距离,增强后期切C的能力。
3.二技能居合。建议略微回调长度、宽度。这个技能之前被诟病说能远距离风筝对手,过于强大。但是现在看长度、宽度真的不够,并且命中后的收益不高。建议命中后增加破甲、重伤效果,不管近、远端命中后都能晕眩敌人1秒。
4.大招细雪。强烈建议增加霸体、免伤效果,免伤不用多,有一点就行,重现对抗路玩法。这样后期切C能尽量打满大招,增加了后期的强度。
5.橘右京专精装。建议给橘右京出一个专精装,可以是他自己的武器:自作·无铭。武器的属性可以偏向上单玩法,增加英雄玩法的多样性。加上橘右京本身就是一个孤独的武士,上单这个位置也很符合他的背景故事。
6.给橘右京出一个新皮肤。个人建议偏向樱花武士的建模,一技能飞的过程中有樱桃飘落,二技能收刀后地上出现散落的樱花,三技能连续出刀把苹果🍎换成樱花,被动变为粉色的光效,衣服上有樱花的元素。
最后,不得不说现在的新英雄各个都身怀绝技,机制复杂,老英雄真的不够看。有的英雄主动技能里还有被动,相当于一个英雄有几个被动,像橘右京这样的英雄上分真的很难,当然也不排除有一些大神,凭借出神入化的手法把这英雄打到很高的分数,意识、手法都是在下远远不及的。
#橘右京##王者荣耀#