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pygame.display.filp()函数的使用

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求教,为什么我使用pygame.display.flip()函数后,屏幕没有实时更新,原来的图像保留了下来。
本来我想达到的效果是生成的色块跟随箭头移动,结果是像图2变成了长长的线。


IP属地:湖北1楼2024-01-11 17:03回复
    屏幕实时更新了,但过程中屏幕(window)的像素被保留了。在draw前加上window.fill(0,0,0)将屏幕填充为黑色


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-01-16 20:27
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