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声望14是渡劫

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这几天在声望14+果园/沼泽体验了所有会遇到的全线爆炸,什么沼泽大大麦、果园小麦就不提了。MD,越想越气,果园都给我一地小麦,然后前五年别说榨油了,蓝图、商人连个磨面粉的都没!
总结经验:从声望14开始,前三年至少要解决精致食物、能源和财路中的两点,五年内要把上述三点全部解决,然后马上转开箱,否则在运气不好的情况下越拖越完蛋。
从声望15开始,靠满意度跑路是彻底不行了,感觉必须速度开箱流,提升满意度的东西只是保证村民少跑路。那么,这里不得不提到一个义父级建筑了,我猎头者吴克愿拜铁匠铺为义父!
最后,不提升难度是真体会不到吧里大佬们所说的无buff不种地、只靠满意度死路一条是什么意思了。



IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-01-11 23:33回复
    最大的问题是敌意飙得太快,尽早攒好工具一波死亡冲锋。刚刚一把冲锋的时候一年没冲完进了风暴季全场-40
    女王宽限期的技能非常重要,没这个90秒死人太多直接当场暴毙,有这个就可以来回跳舞拉扯时间,囤两个任务就好。
    另外种地也是能种的,核心是降敌意的手段,首推献祭流,一个人扣15,多个图腾还能叠有一次地图特效加图腾,第九年0敌意,再配上贸易降急躁,这玩意能降到0,慢悠悠种田养生


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-01-12 02:31
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      叠满意度是种不了的,满意度其实只是爆发手段,搓包流强就是因为可以洗劫商人一波撑死通关。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-01-12 03:33
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        敌意每级-6,没有降敌意手段完全玩不了后期。我这种种田玩家看到各路图腾砸锅卖铁也要留下来,一个比一个强


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-01-12 03:35
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          我日常都是5年满意走人啊很多时候4年就能走结果省资源了,10局里只有一局搓包搞贸易,剩下的局基本都是贸易路线赚的多的多,面粉系食物不是人鸟这种搭配尽量不要碰


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2024-01-12 04:39
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            果园和沼泽挖石头和芦苇就能解决食物需求,精致食物到最后爆满意度再建就行了


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2024-01-12 04:41
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              为啥都说工具开箱跑路,是那一年还要狂开地来找箱子吗,不然正常开地也没多少箱子啊


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-01-12 08:19
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                你换个思路,所有箱子都用石头开,拿资源冲产业链和满意值,我现在都是一个箱子不开,危险事件也是找触发时不加恶意和掉满意度的方式完成,主打的就是全食物雨衣然后配合服务建筑使满意度为蓝色,直接从第5年开始靠满意度获得声望过关,稳稳没翻车的可能,所有什么工具一波流,玩砸了一个循环好多天就浪费了,然后发现完全凑不够封印碎片后这个循环白打了,我过封印最后的任务都是靠全35满意,20多人满意蓝色,每分钟1点左右的声望,晴天和细雨有7分钟的


                IP属地:四川8楼2024-01-12 11:07
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                  那是因为你玩的是果园,而且面粉真的很拉


                  IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端9楼2024-01-13 10:56
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                    在我看来现在危险事件的左线物资收益都挺烂的,而且能弄声望,我的思路向来都是优先考虑右线声望,优先考虑靠开箱。主满意度非常困难,如果是想多养点满意度优先考虑狐狸和鸟,人和蜥蜴就算了,一个养不动一个颓废太高只能养一点。
                    食物方面有科技一般来说问题不是很大的,当然果林那没办法,那张图就是缺食物。但别老想着面粉饼干,面粉食品是最垃圾的,还不如做粥


                    IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端10楼2024-01-13 11:27
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