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【24-01-12】感觉武王太弱了,升级一下,来锐评

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擎天武尊 武
爱好:钻研武功
种族值:精力155 物攻140 魔攻119 防御133 魔抗121 速度123
血脉:异武:受到伤害后,若场上为化境环境则获得固定额度的护盾,否则删除对方本回合使用技能1pp
仿武舞: 武 变化 10pp 10 非必中
提升自身双抗和速度各1级并锁定自身强化1回合再根据双方强化差值对对方造成固定伤害。以此法锁强后下场则强制转移自身强化至下一只上场的宠物并令其免疫异常且锁定其强化各2回合。先手回复其他技能pp和场下宠物精力,后手删除对方全体技能1pp并为场下精力最低队友提供随机强化1级
强身武阵:武 变化 6pp 15 必中
净化自身回复少量精力并免疫异常5回合。召唤化境环境6回合。召唤成功则末回合回溯首回合自身强化并根据回溯强化数回复精力和删除对方pp,召唤失败则减少场上天气/环境2回合。发动回合受到过高伤害或阵亡时回复200精力并反伤对方。若“万寿有余”pp枯竭则额外回复其他技能1pp
万寿有余:普 变化 3pp 11 必中
连续5回合发动,每回合净化自身异常并根据净化数对对方全体造成伤害。每回合回复自身精力并于化境环境下增加自身减伤效果(-10%)首回合根据自身强化数回复其他技能pp,后续回合减少对方精力回复和护盾值并增幅自身威力伤害,末回合额外删除对方全体技能2pp。持续期间增加对方pp消耗。首回合和末回合外,若“强化武阵”pp枯竭则回复其1pp
绘武强击:武 威力 物理 12pp 9 100 非必中
任意天气/环境下必中。连续2回合发动,对对方造成2段威力伤害,若对方抵抗或受伤总量过低则额外追加一段威力伤害,若对方为神系则追加一段固伤。首回合恐惧对方,恐惧成功则直接斩杀对方否则先提升1级物攻再造成伤害,次回合删除对手本回合和上回合使用技能1pp。连续使用回复其他技能1pp,若自身其他技能均为变化技能且pp均枯竭则牺牲自身护盾和精力籍此额外回复“万寿有余”1pp
#洛克#


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2024-01-12 23:07回复
    这次可以随便评论咧


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2024-01-12 23:09
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      你是否在找新年费


      IP属地:贵州来自iPhone客户端3楼2024-01-12 23:59
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        技能
        斩天:先手加8,使对方宠物永久消失。1pp,每次使用消耗2k洛克钻


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2024-01-13 00:02
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          这个血脉其实也就相当于双损嘛 毕竟这个速度值大概率是抢不到化境的 但是双损加上技能的删pp机制 也算还行 就是感觉回pp的机制差了很多 而且保命能力也不够看 抢不到化境基本就很脆 把血脉优化一下 无化境环境下加20%免伤且在首次受到伤害时回复80血量 受到致命伤害若该伤害为威力伤害则消耗50%PP保留1血并获得1.5回合闪避 PP不足50%则消耗剩于PP的一半 向上取整保留1血 该致命伤害为物理伤害则全额反伤(视为物理伤害) 为魔法伤害则将超过部分反弹(视为特殊类型伤害 该伤害无视护盾与免伤 限伤) 再加一些回PP的机制


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-01-13 04:11
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            哦,忘了写了,万寿有余。pp不能被删除


            IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2024-01-13 04:24
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              字太多不看


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-01-13 04:50
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                提醒一下,精灵王名字最后都是王,帝,后这些


                IP属地:安徽来自Android客户端9楼2024-01-13 12:59
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                  都武系精灵王了,物攻高点很合理吧


                  IP属地:湖北来自Android客户端10楼2024-01-13 16:19
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                    1?5!血脉有意思


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-01-13 16:35
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