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【中国魂】【职业攻略】术士入门攻略

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术士是mc中较为冷门的辅助职业,但在战斗中往往会发挥奇效,以下,我想总结出一部关于术士成长多方位的攻略,来帮助各个服务器术士玩家初期的一个解惑,希望我的攻略能帮助到你,也希望各个阵营职业的玩家来指点补充一下不足之处


IP属地:江西来自Android客户端1楼2024-01-13 11:10回复
    18年我第一次接触到了这款像素游戏,我的第一个职业就是术士,当时以为游戏没玩明白,导致任务进度缓慢退游,后面感觉实属遗憾,就重新捡起术士职业,并打算制作一期术士相关攻略。


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2024-01-13 11:11
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      为了把流程简单化我将攻略分为了以下板块
      【职业描述】
      【职业优缺点】
      【技能描述】
      【装备构建】
      【技能点杂谈】
      【主线推进】
      【竞技场发展】
      【后期提升】
      【预防诈骗】


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2024-01-13 11:12
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        【职业描述】术士在我印象中是一名游走型控制辅助英雄,作为为数不多带有多个群控技能的职业,在团战和工会战中有着较为重要的位置,在进行封堵路口,帮助队友解火辅助,有着关键作用,在PVE中,有着高额单体伤害,可以迅速解决一些个体目标


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2024-01-13 11:13
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          【职业优缺点】虽然说优缺点不应该在前期说太多,但是我不希望有人带着错位的期望进行游戏,从而让费大量精力时间换号,首先术士作为布甲职业,在没有队友极技能保护的情况下,非常脆弱,虽然说新版本更新了手镯增加了魔抗极些许其他数值,但是被近战职业近身是一个短板,近战职业多含有连续控制或者免控突进技能,会使得我们被近身后死于被秒或者连控,但是优点是在面对法杖职业中,我们的禁疗自奶扣篮沉默有着一些优势来对抗.


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2024-01-13 11:13
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            【技能描述】基础技能
            1黑暗之箭
            该技能对敌人造成法术伤害,技能伤害收到最大蓝量值影响,在PVE及PVP中有不同的算法。
            其技能的成长数值为110%/115%/120%/125%/130%的法强占比
            蓝量消耗为11/12/13/14/15
            使用范围是5码
            下面是技能的计算方式,(先乘除后加减,先括号后外面)用一些字母表达
            A,C为对应技能等级数值,B.I.J是固定数值
            当你的蓝量在PVE为500单位以下时
            你的输出值为=(A+C*(法强))*(1+(最大能量/B)/100)
            当你的蓝量在PVE为500单位以上时
            你的输出值为=(A+C*法强)*(1+(最大能量/B)/100)
            当你的蓝量在PVP为300以下时
            你的输出为=(A+C*(法强))*(1+(最大能量/B)/100)
            当你的蓝量在 PVP为 300以上时
            你的输出为=(A+C*法强)*(2.6-(J/最大蓝量)-300+J)


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2024-01-13 11:15
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              生命吸取
              对敌人施加8S的生命吸取BUFF效果每两秒会造成伤害,回复一定伤害比例的生命
              其成长数值为30%/35%/40%/45%/50%的法强伤害并且回复造成的50%/60%/70%/85%/100%的伤害值的生命值
              使用范围为5码
              黑暗之环
              生成一个魔法紫环,对区域的敌人/怪物造成无法移动,无法攻击的效果
              其的成长数值为2.5/3/3.5/4/4.5S控制时间,控制玩家数量为3/3/4/5/6
              使用范围为5码 作用范围4-6码
              黑暗之雨
              造成一个持续5S范围buff伤害,其的成长值为15%/20%/30%/35%的法强伤害,对玩家最大人数为3/3/4/5/6 对怪物的最大数量为11/13/15/17/19.
              恐惧
              对敌人施加恐惧buff,使得敌人在战场上四处乱窜,敌人受到伤害时有几率解除效果,其的成长值为2.4/2.8/3.4/4/4.8S时间,受到攻击解除BUFF概率为35%/30%/25%/20%/15%
              其范围为5码


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2024-01-13 11:15
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                专家技能
                暗影球
                对敌人造成145%/160%/180%/200%的法强伤害,附带最大蓝量10%/14%/16%/20%的数值,并摧毁对方20%/25%/30%/35%的最大蓝量.范围5码,对玩家和怪物有不同的伤害计算法则
                分别对应技能四个等级的数值
                在PVE中蓝量少于500
                伤害为=(C*法强)*(1+(最大蓝量/B)/100)
                在PVE中蓝量大于500
                伤害为=(C*法强)*(3-I/(最大蓝量)-500+I)
                在PVP中蓝量低于300
                伤害为=(C*法强)*(1+(最大蓝量/B)/100)
                在PVP蓝量大于300时
                伤害为=(C*法强)*(2.6-(J/最大蓝量)-300+J)
                与黑暗之箭计算方法类似范围为5码


                IP属地:江西来自Android客户端8楼2024-01-13 11:16
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                  血腥致敬
                  对敌人施加6/8/10/12S的效果,窃取敌人10%/15%/20/25%的蓝量,每点蓝量回复2%/3%/4%/5%的生命值.范围5码
                  魔法蛊惑
                  8S每2S对敌人造成60%/65%/70%/80%的法强伤害,8S之后,造成4/5/6/7的沉默效果范围为5码
                  魔典
                  对敌人造成14/16/18/20S效果,削弱敌人10%/20%/30%/40%的双抗,配合生命吸取技能增加100%/115%/130%/150%的治疗量,并增加敌人7%/9%/12%/15%的伤害.5码范围
                  石体
                  使自己无法移动和攻击,但是无法脱离仇恨,持续4/6/8/10S,每2S恢复角色6%/8%/10%/12%的生命值和12%/14%/16%/20的蓝量
                  松弛之力
                  光环持续buff类技能,增加3%/5%/7%/10%暴击率和10%/15%/20%/25%法强
                  衰退
                  对敌人造成3/4/5/6S时间20%/35%/45%/60%的移动速度,期间敌人受到黑暗之雨的影响效果,可以对其2/3/4/5S的眩晕效果,敌人每损失能量上限的25%/20%/15%/10%眩晕效果增加0.2S,范围5码
                  黑暗印章
                  10S减少敌人受到的45%/55%/70%/90%的治疗量,如果敌人期间受到魔法蛊惑和虚弱区域的效果,对角色减少20%/25%/30%/40%伤害,范围4码
                  虚弱区域
                  造成一块3X3的区域,持续4/6/8/10S的减20%/30%/40%/50%魔抗的效果,对玩家数量上限为3/4/5/6,怪物无数量上限


                  IP属地:江西来自Android客户端9楼2024-01-13 11:16
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                    【装备构建】我的见解中,术士拥有两个单体高爆发的输出技能,因此我们可以优先注重一下一些属性,精准,暴击,穿透,冷却,防御类我们可以附魔稍许的稳固进行一个防怪物暴击手段,PVP中,我认为应该注重弹性,抵抗这两种属性,以下是我的一些配装,可供参考。
                    PVE以人鱼为核心,支撑起暴击爆伤的属性,让我们有更多的空间选择其他属性,蓝量饰品多作为和技能挂钩的选项,所以饰品无脑选择蓝量
                    PvP中以军装或者冠军套作为防御基本选项,饰品可作为不同玩法的一种选择,我个人比较喜欢抵抗项链附魔抵抗。



                    IP属地:江西来自Android客户端10楼2024-01-13 11:17
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                      【技能点杂谈】在pve战斗中,我的技能点法为满暗影箭,3生命吸取,满黑暗之雨,专家方面,满松弛之力,满魔典,满暗影球
                      在PvP方面,我个人喜欢游走型辅助,所以,满紫圈,3恐惧,满生命吸取,专家方面满魔典,魔法蛊惑,2虚弱区域
                      虽然说有一些天赋技能点或者其他技能点我没有进行分配讲解,但是核心技能构建是在这里的,多余技能点可以更具个人喜好流派加点或者重新分配,例如抽蓝流,玻璃大炮流等,这里我就不一一举例了
                      但是在pvp中值得一提的几个关键点是,我们的生命吸取buff技能是以buff形式挂在别人身上,因此有解控职业例如萨满,可以解除我们这个吸血效果,因此我们可以考虑点一些石体在关键时刻补充一下,另外生命吸取可以挂在兽王和魔术师的召唤宝宝上,进行大吸特吸


                      IP属地:江西来自Android客户端11楼2024-01-13 11:24
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                        【主线推进】在选择了职业过后,就是主线的进程,为此我大概简述一下手机的发展方向,前期进行邮箱绑定绑定自己的邮箱,然后可以整些背包进行空间扩容,以及经验药,这个游戏只有做任务有经验,然后无脑进行图1.2绿点任务扫荡,然后图二到沼泽时,有疑问可以在贴吧搜索相关任务关键词,之后做中立城声望任务,声望用于介绍副本难度,贝伦伽尔三个难度过后,就可以去图三,还是无脑扫荡一路绿点,到海底后有相关海底攻略在巴里,值得一提的是,图三的城3城4,可以每天接任务,3天组队做一次,吃经验药,升级快,然后就是刷芝士,知识用于日常才能的升级,副本,精英怪,世界BOSS,事件,日常,均可获得知识,然后还可以开始着实竞技场装备


                        IP属地:江西来自Android客户端12楼2024-01-13 11:32
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                          【竞技场发展】着手准备竞技场之后,可以购买一些竞技场相关物品,如竞技场门票,竞技场积分药水,生命海报等道具,为了更好发展竞技场装备,可以联系自己工会在互耍时期进行搞分,要是在和敌对其他势力战斗,千万不要挂机,这严重影响了双方的游戏体验,在竞技场军装套换齐了之后,可以用积分开竞技场宝箱,可以开出加凶猛抵抗类的道具书籍,之后就可以去2233打前50低保和4455每日胜利伟人币,换取伟人套装。


                          IP属地:江西来自Android客户端13楼2024-01-13 11:36
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                            【后期提升】在升至满级,收齐装备后,就可以开始着实准备一些book,前期可以购买一下较为低价的书,例如稳固,抵抗,血书,蓝书,海底防暴毙书等体验,至此再考虑更高价位的书进行一个实力提升



                            IP属地:江西来自Android客户端14楼2024-01-13 11:38
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                              【预防诈骗】在游戏的途中,难免遇到不少坏心眼的玩家进行欺诈行为,在游戏中,坚持用交易系统进行交易,不要接受第三方或者先付钱后换号交易,以及购买中可以点开装备进行名称属性确认,在线下购号时,搞清楚绑定邮箱相关的安全性,以及账号来源是否安全,购时向对方确认好期间流程,或者可以找高信誉第三方进行中间,切记天下没有免费的午餐,免费的代价往往是最贵的


                              IP属地:江西来自Android客户端15楼2024-01-13 11:42
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