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假如钢岚还是前线任务世界观剧情会是什么样?(修改版)

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之前发过一个帖子,但是文字太多,语言不够简练,故重新修改添加图片精简文字描述,重新发帖·
知道有没有人当初被这款游戏吸引,是它刚发布宣传的时候打的名号是前线任务手游。
并且将时间设定在了2089年,这个年份对于前线任务世界观下有巨大的剧情和设定拓展空间。我不是什么硬核和老玩家,当时当初看到宣传的时候真的难以置信和感动,我还是有点可惜没有成为前线任务世界观下的作品那么假如没有和se合作破裂,在前线任务世界观下剧情应该会是什么样的呢?我斗胆结合前线任务世界观剧情和设定来大胆还原一下当初可能的剧情和猜测一下本体游戏现在未明朗的剧情和设定。下面我会用if线指代前线世界观。


IP属地:四川1楼2024-01-17 14:03回复
    正式开讲之前,先科普一下前线任务,现在这款游戏因为有很多玩家并不是因为前线任务这个ip知道并开始玩这款游戏的,但是这款游戏目前剧情和设定虽然改了不少地方,但是仍然能看出背后曾经是前线任务手游的底子。
    前线任务是制作人土田俊郎在1995年在史克威尔旗下于SFC平台发布的策略战旗游戏,制作阵容十分豪华
    这位就是一手缔造了前线任务ip的制作人,这是在此款游戏初期宣传视频时的出境


    IP属地:四川2楼2024-01-17 14:15
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      前线任务系列,开始于1995年的SFC平台,至今正传故事,出了6部作品
      分别是1995年sfc平台的一代。前线任务1


      吧里有些年纪的玩家可能曾经玩过本作


      IP属地:四川3楼2024-01-17 14:20
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        1997年发售在ps平台的第二部正传作品,前线任务2



        IP属地:四川4楼2024-01-17 14:24
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          1999年在同平台发售的正传第三部作品,前线任务3,此作综合评价应属历代最高,系统剧情塑造都十分精彩。但是本作剧情中,有关于我国的巨大剧情雷点,此处不作细致描述了



          IP属地:四川5楼2024-01-17 14:28
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            不好意思,在2代和3代之间漏掉了一个正传作,1997年发售的前线任务抉择、游戏发生背景是在前线任务世界观下更加早期的非洲统一战争时期,也是这款作品设定,机甲最终取代坦克等装备成为各国主力武器。此款游戏操作方式改为了半即时战略。



            IP属地:四川6楼2024-01-17 14:36
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              有点事出门,回来在继续更新


              IP属地:四川7楼2024-01-17 14:37
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                继续更新
                2003年前线任务4在ps2平台发售



                IP属地:四川8楼2024-01-17 18:14
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                  到了2005年这个时间是前线任务系列最后的绝唱了,这个时期也同时井喷发售3款前线任务游戏
                  ps2平台的前线任务5




                  IP属地:四川9楼2024-01-17 18:20
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                    与5代同期发售的ps2平台还有一款前线任务online,是一款网络对战为主的第三人称射击游戏




                    IP属地:四川10楼2024-01-17 18:25
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                      然后最重点的来了,与本游戏息息相关的一部,乃至设定剧情故事走向叙事逻辑均有其影子的一部作品。
                      前线任务2089,发售在了手机平台,其内核因为平台限制,采用的SFC时期前线任务1的游戏框架,但是剧情和演出均为重新制作的前传故事。手机平台总共发售了两部,分别为前线任务2089与前线任务2089Ⅱ。这两款游戏在2008年合并为一部移植到了NDS上,名称为前线任务2089:疯狂边界
                      此款游戏与本游戏关系关系匪浅,乃至初期合作尚未破裂时,本游戏的名字和剧情发生节点均与此部作品有关联,本游戏现有剧情仍然能看出此部作品的影子




                      IP属地:四川11楼2024-01-17 18:36
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                        此后此游戏因为销售数据下滑等各种因素影响,逐渐被se雪藏,知道2011年,se将前线任务ip授权外包了美国公司制作并推出了这款很多人应该都接触过的第三人称射击游戏,前线任务进化


                        但是此款游戏虽然仍属于前线任务本传系列作品,剧情时间线也是在本传之中,但是此游戏除了挂了一个前线任务的名字,甚至可以说都不是前线任务


                        IP属地:四川12楼2024-01-17 18:44
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                          在前线任务本传这些作品中,还有一部与前线任务1相差一年发售,同样也是制作阵容豪华,剧情玩法均十分出彩的大名鼎鼎的射击游戏:前线任务:枪之危机




                          IP属地:四川13楼2024-01-17 18:53
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                            至此,前线任务系列科普完毕,这两年其实还有se外包给一家波兰工作室进行重置的前线1和2,但是其错误百出的中文机翻,打击感和表现感甚至不如sfc平台的第一款作品,同期和这种素质的重制版比,实在是搞不清为什么会和se合作破裂。。。。
                            按照最早宣传时的名字,和初期几个宣传片中的信息和初期测试的情况看。米赫马岛就是哈夫曼岛,前线任务前传疯狂边界和本传第一部剧情故事均发生在这个岛屿上,和前线3的巨大雷点不会扯上关系,也不会如部分玩家猜测的那样是因为这个和se合作破裂。
                            在制作人访谈环节宣传片中后的cg中,能很明显的听到背景播报就是哈夫曼岛
                            哈夫曼是一个在上世纪90年代因为海底火山喷发隆起的巨大岛屿,岛屿内自然资源十分丰富,世界上的各大势力都对此有图谋,最终在哈夫曼岛站稳脚跟的是两个体量巨大的国家联合集团ocu和usn。在第一次哈夫曼战争后被大洋洲共同联合(简称ocu)和新大陆合众国(简称usn)两大国家联合集团分别控制,此世界观下联合国作用已经无限削弱基本可以当做不存在了。
                            这是哈夫曼岛的地图,太田垣康男老师的漫画《前线任务》故事舞台也发生在此座岛屿之上

                            碍于剧情中米赫马岛的全景地图尚未出现,如果后期会出现,也说不定就是改了其中名称的这个岛屿


                            IP属地:四川14楼2024-01-17 19:11
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                              在前线任务世界观下剧情应该会是什么样的呢?我斗胆结合前线任务世界观剧情和设定来大胆还原一下当初可能的剧情和猜测一下本体游戏现在未明朗的剧情和设定。下面我会用if线指代前线世界观。
                              还是得先说一些if世界观下的设定,要不然会看得比较云里雾里
                              先说说if线中的几个重要势力
                              OCU(Oceania Cooperative Union)全称大洋洲共同联合,是一个联盟性质的国家集团,其内部包含东南亚,部分南亚国家,日本,韩国和澳大利亚
                              这个是OCU标志


                              IP属地:四川15楼2024-01-17 19:17
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