6年上三本
二本出来后先出货车,注意,货车建完后直接把工作岗位给删掉,不然会抢硬木去造车,这个时候你根本就不需要车,完全就是浪费。接着直接出贸易站,贸易站第一笔资金就是市集累积出来的,以及兽皮+药草。运气好能刷到两个商人同时到达且可以倒卖的话,直接起飞。
接着出箭屋、鞋子屋、篮子屋,箭屋一定先要出,要时刻关注箭屋的弓产出,只要产了弓就补猎人小屋。其余的建筑就不用补了,有劳力富余可以补皮革屋。接下来就要为冲三本而准备了。在贸易站一定要先买到50砖升二级市场,冲三本的吸引力建筑一级市场维持不了。然后买50黏土,为吸引力建筑作准备。第三年碰到3j黏土可以直接砸锅卖铁买够200,因为在接下来的2年里只有4个商人,钱够了,但是黏土不一定能买到。
你可能会疑惑,黏土为什么不自己开矿。首先黏土要用硬木,硬木非常紧张的,三本、吸引力建筑都要用到硬木,而且还有25个1级房子升2级也要用到硬木。而且黏土矿会浪费掉劳力。关键是第五年我就能卖衣服赚钱,而且还有3-6年的商人倒卖,钱根本就不缺,缺的只是几率。如果碰不到黏土商人,那只能说脸黑。
这里要注意下,商人如果有2~3j木,一定要买,前期劳力富余的情况下,砍木也追不上消耗的速度。石头可以考虑在低价时进购少量的,高价没必要买。我在冬季把农田的劳力减出来挖石头,直接够一年的用量。
接下来出个粪坑,劳力富余的情况下可以开个皮革,然后就不用出其它的建筑了。
第三年必须开田,如果能在第二年将农田清理好,第三年就能开出第一块田。第二年我人口就达到了58,可工作的有34个。同时开田的情况下劳力也有富余,
农田我的规模是12*12,扩展也是12*12,配5个人。三个作物都是豆子+农夫+萝卜,这样可以在第四年时把食物拉高吸引移民。在接下来的每一年都要保证能开一块田,这样可以保持食物始终在11个月以上。
第四年开第二块田,第二块田出来后,将第一块田改为两个亚麻+草、一个3农夫。这样可以在第五年开始制造衣服,衣服是经济的主要来源,这也是为冲四本提前作准备,因为四本要用钱的地方太多了,碰不上倒卖的,直接浪费一年的时间。
我每一年都要新开一块田,劳力富余的情况下可以同时开两块田。
条件达成后直接上三本。
当时第六年忘记截图了,这是第七年第一个月的截图。
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