我这个游戏是之前在三国志11威力加强版吧发过一个帖子的。因为就是我这个游戏啊,看起来跟三国志很像,但实际上呢又不是。
所以每每有人问起“哇你这是三国志吗”,我都要说“不是”。
那我这个游戏是什么呢?简单点说就是曹操传+战场兄弟。
然后呢,我玩过曹操传和织田信长传,我觉得这样传记式的战棋游戏很好,也不用搞内政。但是数值呈现上一直很怪,明明是数万大军在战场上对垒,怎么到游戏里就变成几十个人打架了?
所以我的游戏就是做到了和三国志一样,兵就是兵,将就是将,战场上呈现的都是几十、上百人的小分队(这是剧情需要,讲的是一个小队的故事,不是讲大军),再由将领的属性,给他们提供加成,比如标准一队是20人,加上将领就能变为30人,40人等。以及这个“人”还分等级,有血量。最后计算出的血量就是一队“几十*几十”得几千血。
这样才有军队的感觉嘛对不对。
但我本以这是独创,哈哈哈哈将三国志和曹操传完美结合了。
谁能想到就在昨天我刷到一个视频《三国志英杰传》,我想“这么老的作品一定很无聊吧。嘛,估且就看看吧”
结果一看不得了。原来三国志英杰传最早的设定就是这样的,一队单位几千血,将领和单位的属性分开。而且除常规步兵外还有运粮车、战车、炮车等各种兵器,这些也是我都做了的。
所以我说我赶紧得来这边宣发一下,原来这个吧才应该是我的根据地啊。
所以每每有人问起“哇你这是三国志吗”,我都要说“不是”。
那我这个游戏是什么呢?简单点说就是曹操传+战场兄弟。
然后呢,我玩过曹操传和织田信长传,我觉得这样传记式的战棋游戏很好,也不用搞内政。但是数值呈现上一直很怪,明明是数万大军在战场上对垒,怎么到游戏里就变成几十个人打架了?
所以我的游戏就是做到了和三国志一样,兵就是兵,将就是将,战场上呈现的都是几十、上百人的小分队(这是剧情需要,讲的是一个小队的故事,不是讲大军),再由将领的属性,给他们提供加成,比如标准一队是20人,加上将领就能变为30人,40人等。以及这个“人”还分等级,有血量。最后计算出的血量就是一队“几十*几十”得几千血。
这样才有军队的感觉嘛对不对。
但我本以这是独创,哈哈哈哈将三国志和曹操传完美结合了。
谁能想到就在昨天我刷到一个视频《三国志英杰传》,我想“这么老的作品一定很无聊吧。嘛,估且就看看吧”
结果一看不得了。原来三国志英杰传最早的设定就是这样的,一队单位几千血,将领和单位的属性分开。而且除常规步兵外还有运粮车、战车、炮车等各种兵器,这些也是我都做了的。
所以我说我赶紧得来这边宣发一下,原来这个吧才应该是我的根据地啊。