先放结论:只论输出的话45%的场景比曼强,55%不如曼,所以五五开,70%比古强,30%不如古,不能说绝对超越古但是综合确实比古强,和吧友讨论的时候提到一个概念就是所谓的先攻击再动再攻击,艾没有优势,其实除了防守本这种造堡垒不用你动的本(也可以在防线内动,但困难防守本敌人杀不完所以没必要)各种战役,活动,征服,包括战区,你一开始和敌人都是有距离的,所以m1本身就不可能启动比别人慢,他根本不需要上精英,一开始就能上重坦超坦开冲了,再说到之后回合原地起爆的事情,首先m1在第一回合启动后本身的输出阀值就是除非打逆天甲不如魏否则输出最高,连击需要你秒人,m1本身的高阀值就给了他秒高血量中坦重坦的资本,连击反而会更多,他秒高血炮也更稳定,然后回合外我需要说明一下,m1回合外是小隆美尔可不是罗斯基
,他那个二技能增伤经过测试是回合外反击也生效的,所以对于他来说不存在第二回合杀不掉的坦克,火炮他本身第一回合过来就能秒掉了,第二回合如果有新的过来的能秒就秒,不能秒也没必要和他耗,这一点可能是不如曼古的,然后再说说攻城问题,首先艾也是奔到敌方vp这个范围所以不存在二技能触发不了这个情况,然后正常就是大伙先把能秒的外围兵秒了,然后打一下城是吧,那这一整个回合包括反击艾都是有增幅的,后面的回合就看这个城是杂兵还是类似超坦带将,杂兵的话基本上一两回合就下了,如果是肉将,那艾可以转圈输出,反而总的攻城时间只会更少,这里就是输出的情况,另外这里没考虑艾的一技能,这个技能其实远比看上去强,很多时候要超越谣言,不仅稳定而且自身不会有损伤,不管挑征还是大战役都是很好用的技能,当然,不用和魏比,魏的真伤永远高人一头
