纯讨论,不涉及当下流行游戏。
我最初玩大型多人游戏是ea的烂橘子平台,叫《花园战争》,为此我还升级了配置,当时游戏玩家就不多,后来玩了两个月,白天打一局匹配要等一个小时才有人进来,彻底鬼了。
后来我入坑steam就学乖了,玩大型多人一定要看在线人数和好评,确保游戏要有更新和维护(战地5除外),起码要有人陪你玩才有劲吧!不然多人游戏玩啥呢?我觉得肯定有像我一样想法的人,所以厂商会不会把在线人数作为吸引玩家的一个考虑元素呢?
我最初玩大型多人游戏是ea的烂橘子平台,叫《花园战争》,为此我还升级了配置,当时游戏玩家就不多,后来玩了两个月,白天打一局匹配要等一个小时才有人进来,彻底鬼了。
后来我入坑steam就学乖了,玩大型多人一定要看在线人数和好评,确保游戏要有更新和维护(战地5除外),起码要有人陪你玩才有劲吧!不然多人游戏玩啥呢?我觉得肯定有像我一样想法的人,所以厂商会不会把在线人数作为吸引玩家的一个考虑元素呢?