在生存上,通用系的回火之势可以转化一半伤害为火焰伤害,并增加火焰抗性和抗性上限。前期其它抗性较低时,撑高火焰抗性也能获得不错的减伤效果。
另外,上面提到的煅炉焰击提供的火焰护盾buff可以减少相邻敌人的伤害,也是不错的,数值受法术豁免加成,成长挺快的,但到30%左右会变得很慢。
煅炉焰卫由于和盾战士有很多相同技能,所以护甲也是可以堆得比较高的。其核心的生存机制是格挡。
造成火焰近战伤害概率增加格挡时间,所以毕业时我依然使用疫火权杖,因为其基础伤害是火焰。平A也可能叠加格挡时间,否则就只能用煅炉系的四个技能中的火焰盾牌伤害来叠加了。当然,永火木剑也不错,其基础伤害也是火焰。
该技能被动使得冲锋附加格挡,所以往往可以先冲锋起手,接着煅炉焰击以尝试触发火球术,之后带火焰伤害的武技挨个按就行了,把格挡的时间续上,就能在有大量减伤的同时打出伤害。
冲锋cd时间太长,怪物又站位分散怎么办?可以用火焰冲锋来刷新冲锋时间。
当然,要先看一下目标身上是否有燃烧效果。
另外,也可以用步步为营加速移动。煅炉焰卫在进攻方面的机动性还是很好的。