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《精益数据分析》7-13章读书笔记

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六种商业模式:电子商务\SaaS\免费移动应用 \媒体网站\用户生成内容\双边市场
【免费移动应用】移动应用的开发者通过以下几种方式在应用内赚钱。
●可下载内容(例如新的地图或车型)Tower Madness 是一款很受欢迎的 iPhone 塔防游戏,通过出售附加的塔防战地图来赚钱。
●角色天赋、虚拟外观定制和游戏内容(宠物或虚拟角色的一套衣服)暴雪公司在游戏中出售非战斗性装备,如宠物或奢华的坐骑等。
●优势(更好的武器、装备升级等)《你画我猜》出售一些使玩家更容易描述出绘画内容的颜色。
●节省时间付费即可获得原地复活功能,而无需花时间从墓地跑到阵亡点,一种被许多大型多人网页游戏所采取的盈利手段。
●跳过冷却/等待时间付费即可瞬间充满平时需要一天才能充满的能量条,被 Please Stay Calm 所采用。
● 追加销售至付费版本有些应用会推出功能不完整的免费版本。例如,截至本书写作之时,印象笔记的免费版本并不提供文件的离线同步功能。
● 游戏中的广告玩家可通过收看一些游戏中的广告推广内容来获取一定的点数。
【用户生成内容】关注以下关键指标。
● 活跃访客数访客回访频率,以及每次来访的停留时间。
● 内容生成以某种方式与内容进行互动的访客比例,包括生成内容以及顶/踩行为等。
●参与度漏斗的变化网站是否有效地增加了用户参与度。
● 生成内容的价值内容的商业价值,如捐款或广告收入等。
●内容分享和病毒性内容是如何被分享的,分享又是如何有利于网站发展的。
● 消息提醒的有效性看到推送通知、邮件通知或其他提醒时,给予回应的用户比例。


IP属地:北京1楼2024-02-05 16:09回复