专属机制:后备区
魏卖血+控制,蜀菜刀,吴玩装备,那么晋要有什么势力特色呢?最早甘大师给出的晋的特色是干扰和压制,但这两样怎么都让其他玩家的游戏体验极低。后来千幻加入后,我们讨论总结司马家灭掉魏蜀吴更多的是上下一心统筹协力的结果。所以就整了一个共享资源区域。
21年5月确定下来了后备区。后来经我授权用到了始计篇仁包,做成了仁区。然而后来经过手杀技能组一通xjb折腾后,仁区变成了现在这不伦不类的样子。共用资源需要多个武将在场才能运转出“共用”的效果,所以其实不管是后备区还是仁区,并不适合身份、22或者斗地主,而是只能用在将池相对较小的模式,比如国战或者33,再或者是限定将池的活动场等等。
在晋武将的设计中,拥有后备区机制的武将保持在不少于晋武将总数2/5,保证每局八人国战中后备区武将的登场数量期望在1.6个以上,体验“共用”的效果。
后经过不断完善成为现在的后备区:
后备区:有些武将有移除游戏牌的能力,被移除的游戏牌(【敕令】为移出游戏,不属于移除)须置入“后备区”。有些武将可以从“后备区”获得、使用、打出、弃置或替换游戏牌。
“后备区”分为“明区”和“暗区”,仅有部分武将有能力将游戏牌以背面朝上移除,这些牌将置入“暗区”,其他“后备区”的牌则置于“明区”。
移除游戏牌:将游戏牌从游戏内置入后备区的行为。
明区:“明区”的牌正面朝上,计入“后备区”的牌数,有花色、类别、点数、牌名字数等牌面信息。“明区”的牌数上限为X张(X为开局角色数且至多为8)。当有牌置入“明区”后,若“明区”牌数超过上限,则须由移除操作的技能来源选择“明区”中的任意张牌逐张置入弃牌堆,直至“明区”的牌数等于上限。
暗区:“暗区”的牌背面朝上,仅限有能力操作“后备区”的角色可查看,不计入“后备区”的牌数,且没有花色、类别、点数、牌名字数等牌面信息。“暗区”的牌仅可被获得、使用或打出。
简单讲,后备区就是一个晋国可以共用的小金库,所有有钥匙的人存在一个保险柜里。有人能往里存钱,有人能往外取钱,还有人根据金库里钱的多少发挥能力。
然后小金库还有个暗库,只有极少数人可以往里存钱,但所有有钥匙的人都可以从这里提款,暗库不算在金库的账目里,不对外公开。

魏卖血+控制,蜀菜刀,吴玩装备,那么晋要有什么势力特色呢?最早甘大师给出的晋的特色是干扰和压制,但这两样怎么都让其他玩家的游戏体验极低。后来千幻加入后,我们讨论总结司马家灭掉魏蜀吴更多的是上下一心统筹协力的结果。所以就整了一个共享资源区域。
21年5月确定下来了后备区。后来经我授权用到了始计篇仁包,做成了仁区。然而后来经过手杀技能组一通xjb折腾后,仁区变成了现在这不伦不类的样子。共用资源需要多个武将在场才能运转出“共用”的效果,所以其实不管是后备区还是仁区,并不适合身份、22或者斗地主,而是只能用在将池相对较小的模式,比如国战或者33,再或者是限定将池的活动场等等。
在晋武将的设计中,拥有后备区机制的武将保持在不少于晋武将总数2/5,保证每局八人国战中后备区武将的登场数量期望在1.6个以上,体验“共用”的效果。
后经过不断完善成为现在的后备区:
后备区:有些武将有移除游戏牌的能力,被移除的游戏牌(【敕令】为移出游戏,不属于移除)须置入“后备区”。有些武将可以从“后备区”获得、使用、打出、弃置或替换游戏牌。
“后备区”分为“明区”和“暗区”,仅有部分武将有能力将游戏牌以背面朝上移除,这些牌将置入“暗区”,其他“后备区”的牌则置于“明区”。
移除游戏牌:将游戏牌从游戏内置入后备区的行为。
明区:“明区”的牌正面朝上,计入“后备区”的牌数,有花色、类别、点数、牌名字数等牌面信息。“明区”的牌数上限为X张(X为开局角色数且至多为8)。当有牌置入“明区”后,若“明区”牌数超过上限,则须由移除操作的技能来源选择“明区”中的任意张牌逐张置入弃牌堆,直至“明区”的牌数等于上限。
暗区:“暗区”的牌背面朝上,仅限有能力操作“后备区”的角色可查看,不计入“后备区”的牌数,且没有花色、类别、点数、牌名字数等牌面信息。“暗区”的牌仅可被获得、使用或打出。
简单讲,后备区就是一个晋国可以共用的小金库,所有有钥匙的人存在一个保险柜里。有人能往里存钱,有人能往外取钱,还有人根据金库里钱的多少发挥能力。
然后小金库还有个暗库,只有极少数人可以往里存钱,但所有有钥匙的人都可以从这里提款,暗库不算在金库的账目里,不对外公开。
