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【归统】西凉晋国扩丨全新的国战势备晋势力,四年耕耘,今朝开更

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首先是西凉工作室势备国战晋势力扩展全名单:


IP属地:北京1楼2024-02-07 14:14回复
    专属机制:后备区
    魏卖血+控制,蜀菜刀,吴玩装备,那么晋要有什么势力特色呢?最早甘大师给出的晋的特色是干扰和压制,但这两样怎么都让其他玩家的游戏体验极低。后来千幻加入后,我们讨论总结司马家灭掉魏蜀吴更多的是上下一心统筹协力的结果。所以就整了一个共享资源区域。
    21年5月确定下来了后备区。后来经我授权用到了始计篇仁包,做成了仁区。然而后来经过手杀技能组一通xjb折腾后,仁区变成了现在这不伦不类的样子。共用资源需要多个武将在场才能运转出“共用”的效果,所以其实不管是后备区还是仁区,并不适合身份、22或者斗地主,而是只能用在将池相对较小的模式,比如国战或者33,再或者是限定将池的活动场等等。
    在晋武将的设计中,拥有后备区机制的武将保持在不少于晋武将总数2/5,保证每局八人国战中后备区武将的登场数量期望在1.6个以上,体验“共用”的效果。
    后经过不断完善成为现在的后备区:
    后备区:有些武将有移除游戏牌的能力,被移除的游戏牌(【敕令】为移出游戏,不属于移除)须置入“后备区”。有些武将可以从“后备区”获得、使用、打出、弃置或替换游戏牌。
    “后备区”分为“明区”和“暗区”,仅有部分武将有能力将游戏牌以背面朝上移除,这些牌将置入“暗区”,其他“后备区”的牌则置于“明区”。
    移除游戏牌:将游戏牌从游戏内置入后备区的行为。
    明区:“明区”的牌正面朝上,计入“后备区”的牌数,有花色、类别、点数、牌名字数等牌面信息。“明区”的牌数上限为X张(X为开局角色数且至多为8)。当有牌置入“明区”后,若“明区”牌数超过上限,则须由移除操作的技能来源选择“明区”中的任意张牌逐张置入弃牌堆,直至“明区”的牌数等于上限。
    暗区:“暗区”的牌背面朝上,仅限有能力操作“后备区”的角色可查看,不计入“后备区”的牌数,且没有花色、类别、点数、牌名字数等牌面信息。“暗区”的牌仅可被获得、使用或打出。
    简单讲,后备区就是一个晋国可以共用的小金库,所有有钥匙的人存在一个保险柜里。有人能往里存钱,有人能往外取钱,还有人根据金库里钱的多少发挥能力。
    然后小金库还有个暗库,只有极少数人可以往里存钱,但所有有钥匙的人都可以从这里提款,暗库不算在金库的账目里,不对外公开。


    IP属地:北京2楼2024-02-07 14:19
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      司马炎,西晋开国皇帝,晋宣帝司马懿之孙,晋文帝司马昭嫡长子,母为文明皇后王元姬。初以门荫入仕,封北平亭侯。咸熙二年,拜相国,袭封晋王。同年,司马炎逼迫魏元帝曹奂禅让,即位为帝 ,建立西晋 ,改元泰始。在位初期,革新政治,振兴经济。厉行节俭,推行法治, 颁行户调式,促进人口增长,使得经济社会呈现繁荣景象,史称“太康之治”。咸宁五年,发动晋灭吴之战,实现全国统一。此后,骄奢淫逸,怠惰政事,分封诸王,为“八王之乱”埋下隐患。
      司马炎丨 1.5阴阳鱼 丨 晋武帝 丨 珠联璧合:张华、裴秀 丨 G.JIN 001 丨 设计者:梦魇狂朝
      康宁:锁定技,与你势力相同的角色手牌上限+1。
      迫让:准备阶段,你可以弃置一张牌,令一名手牌最多的其他角色选择一项:1.移除与此牌颜色不同的两张牌;2.受到你造成的1点伤害。
      分封:限定技,出牌阶段,你可交给每名与你势力相同的角色至多三张后备区的牌。
      ==>一技能·康宁
      想表现“经济社会呈现繁荣景象”,最简单的就是人民兜里有钱,仓里有粮。群体加手牌上限是最简单最直接的表现。这个技能从19年开始就没变过的。
      ==>二技能·迫让
      最早二技能是甘大师设计的,效果大概是食尸鬼+化身左慈,技能名也叫禅代。后来改版后推翻了这种和化身左慈雷同的玩法,改为控制系技能, 表现对曹奂的逼迫。移除牌也是通过逼迫曹奂来积蓄力量。
      ==>三技能·分封
      用分出去后备区的牌来表示把前期一步步打下的江山分封给诸王。
      ==>称号、血量、插画、珠联璧合
      晋武帝这个称号对位的是WEI001号曹操的称号,简单直接。珠联璧合则是选择了两位肱骨大臣,没有裴秀的话司马炎估计很难当上世子,而没有张华估计司马炎会再推好久才能决定伐吴,从而错过伐吴的大好时机。司马炎的玩法主要在于用二技能积累实力,如果对手不想让晋的后备区成长太快,就只能被迫吃伤害,属于早痛和晚痛的抉择罢了。如果司马炎能有队友帮忙存钱,那么早点分封达到可选牌的“雄异”还是威力很强的。


      IP属地:北京3楼2024-02-07 14:22
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        666


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-02-07 15:00
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          司马昭,三国时期曹魏权臣,西晋奠基人之一,晋宣帝司马懿与宣穆皇后张春华次子、晋景帝司马师同母弟、晋武帝司马炎之父。寿春之战,司马昭故意向文钦诸葛诞制造已经缺兵少粮的假象并一招制敌。位极人臣后授意贾充指挥成济弑杀了曹髦。留有成语“司马昭之心,路人皆知”。其子司马炎称帝并且建立晋朝后,追赠文皇帝,庙号太祖。
          司马昭 丨 1.5阴阳鱼 丨 四海威服 丨 珠联璧合:王元姬 丨 G.JIN 002 丨 设计者:梦魇狂朝
          怠敌:每轮限一次,其他角色的出牌阶段开始时,你可以与其拼点,若你赢,其须选择一项:1.其本回合造成的伤害-1;2.其失去1点体力。若你没赢,重置此技能。
          昭心:限定技,当你处于濒死状态时,你可以将体力回复至体力上限,手牌摸至三张,然后获得技能“逆节”。
          ☆逆节:锁定技,你的手牌始终明置,你于每名角色的回合首次受到或造成的伤害+1。
          ==>一技能·怠敌
          用拼点来代表怠敌之策,拼赢了就是缺兵少粮的假象成功骗过文钦,那么文钦要么掉以轻心不出兵(造成的伤害减少),要么就令军中大肆吃喝很快缺粮(饿肚子了就要失去体力)。哪怕没拼赢也可以缓一下,拆敌人一牌。
          ==>二技能·昭心
          蜀国、吴国和群雄都有自己的复活币,那么晋也要有。司马昭的复活币则是在曹髦即将讨伐司马昭时,司马昭命人反杀的著名事迹。逆节的造成伤害+1是司马昭的野心毕露,受到伤害+1则是天下人对司马昭的口诛笔伐。
          ==>称号、血量、插画、珠联璧合
          称号“四海威服”算是对司马昭地位的写照了,插画选用手杀的是因为这是少有的不谈情说爱打牌的皮。珠联璧合除了标包的王元姬,后面的扩展里还有。


          IP属地:北京5楼2024-02-07 15:37
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            王元姬,西晋文明皇后,曹魏司徒王朗的孙女、中领军王肃的女儿,晋文帝司马昭妻子。颇有远见,预言钟会谋反之事。对公婆竭尽妇道、谦虚谨慎,使得妻妾之间井然有序。司马炎称帝后身处太后之位,提倡节俭,亲自在宫中带头纺纱织布。
            王元姬 丨 1.5阴阳鱼 丨 闱芳廷正 丨 G.JIN 006 丨 设计者:梦魇狂朝
            谦冲:与你势力相同的角色即将受到伤害时,若伤害来源与你势力相同,你可防止之。与你势力相同的角色可在其出牌阶段对与你势力相同的已受伤角色使用【桃】。
            织俭:与你势力相同的角色弃牌阶段结束时,你可移除一半此阶段中其弃置的牌(向上取整)。当与你势力相同的角色于其回合外失去最后的手牌时,你可交给其一张后备区的牌。
            ==>一技能·谦冲
            王元姬在处理司马炎司马攸的兄弟关系中扮演了大家长的角色,而她作为儿媳妇对公婆竭尽妇道,所以有了可防止队友之间伤害的设定。后半段效果改了N多版,最后选择了最实用的互帮互助。
            ==>二技能·织俭
            后备区版的守成,给予了晋国人最基本的温饱保障,而王元姬倡导节俭也正是在西晋初期缓解了物资不足的局面。和守城不同的是,需要有后备区填充作为前提才可以,但也可以在给牌的时候根据局势不同挑选合适的牌。
            ==>称号、血量、插画、珠联璧合
            称号来自偷糖:芳,指飘得很远的花香。王元姬出身于学术世家,自己又通读经典,这里的芳字用来表现她让宫闱心服口服的气质和书香~


            IP属地:北京6楼2024-02-07 15:44
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              文鸯,魏末晋初时期名将,曹魏扬州刺史文钦之子。骁勇善战,被称为“小赵云”。初依附曹爽,效忠曹魏。司马师废黜皇帝曹芳后,参加毌丘俭淮南起兵,阵前吓破爆司马师眼球。兵败之后投奔吴国。后随父文钦率军支援诸葛诞发动淮南叛乱,得知父亲为诸葛诞所害,归顺大将军司马昭。西晋建立后,大破西部鲜卑首领秃发树机能,名震天下。
              文鸯 丨 2阴阳鱼 丨 披靡震霄 丨 G.JIN 008 丨 设计者:梦魇狂朝
              胆雄:出牌阶段,若你于本阶段使用的上一张牌是实体非转化牌,你可以将一张与此牌颜色不同的手牌当【决斗】使用。
              ==>一技能·胆雄
              文鸯的版本少说也有四五个了,哪天有时间了也能写出一整篇专栏。这个版本是晋扩最后一次大调整的时候,发现晋有些过于稳而没有起爆点,而所向披靡的文鸯则承担了这个角色。
              这个技能虽然也是转化决斗,但可控性比颜良文丑要高一些,下限比颜文高,但同样的牌数,文鸯能转化的决斗数的上限低于颜文。整体来说是个手感不错的起爆器和补刀将了。实际操作中很有“走A”的操作感,就是走一步,打一下。
              ==>称号、血量、插画、珠联璧合
              阵面的插画质量是真的高,色调以蓝绿为主,我又给调了点青色,呼应了文鸯先魏后吴再晋的一生。称号本来是雄心烈胆,但技能名胆雄又不舍得换,所以改为了现在的披靡震霄,取“所向披靡,威震九霄”的意思。


              IP属地:北京7楼2024-02-07 16:10
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                顶!


                IP属地:福建8楼2024-02-07 19:13
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                  帮捧个场


                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2024-02-07 19:42
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                    司马孚,三国曹魏至西晋初年重臣,西晋宗室,东汉京兆尹司马防第三子,晋宣帝司马懿之弟。自曹操时代起,司马孚历仕魏国五代皇帝。司马孚在“高平陵事变”之际,协助司马懿控制京师,诛杀曹爽一党。后又督军成功防御吴、蜀的进攻,为司马氏政权的稳固多有功劳。自司马懿执掌大权起,便逐渐引退,更未直接参与司马氏废立魏帝的谋划。西晋代魏后,司马孚进拜太宰,封安平王。晋武帝司马炎对他十分尊宠,但他并不以此为荣,至死仍以魏臣自称。
                    司马孚 丨 2阴阳鱼 丨 魏之贞士 丨 G.JIN 009 丨 设计者:梦魇狂朝
                    勋德:当你受到伤害后,你可观看牌堆顶的X张牌,获得其中一张,然后将剩余的牌以任意顺序置于牌堆顶或牌堆底(X为你当前已损失体力值+1)。
                    臣节:锁定技,魏势力角色杀死你时,或你杀死魏势力角色时,按照你为魏势力角色执行奖惩(不影响游戏结束)。
                    ==>一技能·勋德
                    司马孚的技能名和手杀完全一致,那是因为手杀司马孚的技能名就是直接从西凉晋里拿去的,不过还是那个问题,手杀的设计组很会把好的技能改的乱七八糟,所以就只剩下了技能名。
                    在西凉晋里,有一小部分武将还是会卖血的,一般是本人或有关联的人在魏有所作为。比如司马孚,就是因为他曾经是曹魏六朝老臣(算上曹操)。卖血版的观星有为自己谋利的获得一张牌,有为魏晋铺路的控顶控底,还有以魏臣自称的卖血时机。
                    ==>二技能·臣节
                    这是个彩蛋技能,其实就是对魏国的双向挥泪,用来表现司马孚至死以魏臣自称。这个技能一开始遭到了内部的反对,认为单独对一个势力的抵抗不平衡,也破坏游戏体验。但实测后大家也没感觉到有多糟糕,司马孚交给魏国的盟友去收割就好了,而魏国交给司马孚的队友或盟友收割也就好了。甚至在自己牌没那么多的时候直接收割也没啥大碍。总之这是一个味道大于作用的技能。
                    ==>称号、血量、插画、珠联璧合
                    称号最初是“魏之纯臣”,是我们西凉内部统一对司马孚的调侃。2阴阳鱼是因为晋的1.5过多,考虑到司马孚活到了90多岁,技能模型也适合2阴阳鱼,加上他也有在高平陵之变时控制京师、督军抵御蜀吴进犯的经历,给个2阴阳鱼也合理。插画保留了一部分曹魏的蓝紫色,呼应了他“魏之贞士”的称号。


                    IP属地:北京10楼2024-02-08 14:08
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                      司马望,三国时期曹魏将领,西晋宗室重臣。司马朗的养嗣子(本为司马孚次子),晋宣帝司马懿的侄子。他广泛的制定方针和策略,多次抵挡蜀将姜维的进攻。西晋建立后,司马望受封义阳王,多次统率中军抵御吴国的进攻,官至大司马。司马望为人吝啬,颇喜敛财。死后家中金帛堆积如山,因此被世人讥讽。
                      司马望 丨 2.5阴阳鱼 丨 盛銮赞国 丨 G.JIN 010 丨 设计者:梦魇狂朝&cgl
                      威肃:当与你势力相同的角色的牌于其回合外因弃置或被其他角色获得而即将失去时,你可以失去1点体力,防止之。
                      吝敛:锁定技,你死亡时,移除你的所有牌。
                      ==>一技能·威肃
                      司马望善于抵挡进攻,因此可以通过付出代价抵挡干扰,保全队伍实力。2.5阴阳鱼的上限决定了代价不会太小,防止被弃牌又一定程度上克制了姜维的挑衅(有时候关键张比1点体力更重要)。
                      ==>二技能·吝敛
                      他能成为全晋扩唯一一个只会存钱不会取钱的武将,就是因为有这个技能。司马望死后被发现家中金帛堆积如山,后备区可以看成晋的国库,但晋不就是姓司马么?他的遗产其他势力依然碰不到,就是对他吝敛的最好写照。
                      ==>称号、血量、插画、珠联璧合
                      2.5阴阳鱼选择司马望是甘大师定的,他认为司马望作为司马家威化明肃的定心丸,2.5是合理的。称号来自偷糖:銮为帝王车驾,盛銮直指司马望的禁军履历。赞为翼赞,赞国则概括其在国家初创阶段的辅助功劳。前后两者一实一虚,易辨识,重点是称号四字的偏旁部首皿、金、贝、玉皆为贵族用品,凸显其暗藏财帛的偏好。


                      IP属地:北京11楼2024-02-08 14:15
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                        张华,西晋时期政治家、文学家、藏书家,西汉留侯张良的十六世孙。与大将杜预坚决支持武帝伐吴,于战时任度支尚书。后承担了撰订晋史及修改礼仪规章的任务,张华进行了许多增减与修改。当时的武帝诏书诰文,都是张华起草的,从而声望名誉更加显赫,有任宰相(三公)的威望。张华工于诗赋,词藻华丽,雅爱藏书,精于目录学,编纂有中国第一部博物学著作《博物志》;还曾与荀勖等人依照刘向《别录》整理典籍。与司马炎“围棋定策”传为佳话。
                        张华 丨 1.5阴阳鱼 丨 近次夫子 丨 G.JIN 012 丨 设计者:小狼甫心
                        修撰:出牌阶段,你可选择以下任意项各执行一次:1.移除一张与后备区的牌花色均不同的牌;2.将一张后备区的牌交给一名角色。
                        博物:弃牌阶段开始时,你可以摸X张牌,然后你可以使用一张装备牌或与后备区的牌同名的牌(X为后备区牌的种类数)。
                        ==>一技能·修撰
                        张华由西凉《衡》包张春华的设计者小狼甫心操刀设计的,很巧的是,他设计的前两个武将,名字总共用了三个字。
                        作为最标准的后备区基础武将,一技能简单的把存款和取款都涉及到了。用移除游戏牌和提取后备区的牌代表对晋史和礼仪规章的增和减。这里后备区扮演了晋史和礼仪规章的文本。
                        ==>二技能·博物
                        后备区收集到的牌的种类数越多,目录学家、博物学家张华能获得的收益越多。立即使用与后备区的牌同名的牌代表了张华记忆力极强且学识渊博,立即使用装备牌代表对天下古今的事物都了如指掌。
                        ==>称号、血量、插画、珠联璧合
                        称号来自珠联璧合司马炎的评价:“卿才综万代,博识无伦,远冠羲皇,近次夫子。”
                        张华是一个操作简单,收益直接的武将,也是最推荐从他开始了解后备区,毕竟他对后备区的操作是最直观和简单的了。在创作张华的过程中,小狼聚焦在了张华在司马炎执政时期的政治才干和博物学上的卓越能力,而没有被什么双剑化龙之类的鬼神怪志分散精力,很好的刻画了张华的主要能力和正面形象。


                        IP属地:北京12楼2024-02-08 14:29
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                          裴秀,魏晋时期名臣、地图学家,东汉尚书令裴茂之孙、曹魏光禄大夫裴潜之子。经司马炎拉拢,裴秀向司马昭言说司马炎有贵相,遂立司马炎为世子。裴秀精通儒学、多闻博识,当世称为名公。裴秀第一次明确建立了中国古代地图的绘制理论,在他的地理制图学著作《禹贡地域图》序中提出了著名的制图理论“制图六体”。联合国出于其在地图学的突出贡献,将月球正面的一个环形山命名为“裴秀环形山”。
                          裴秀 丨 1.5阴阳鱼 丨 方寸万里 丨 G.JIN 015 丨 设计者:梦魇狂朝&千幻
                          佐命:当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张后备区的牌代替之。
                          六体:当与你势力相同的角色于其一个出牌阶段内使用或打出第X张牌时,其可观看牌堆顶的X+1张牌,获得其中一张,然后移除其中一张,并弃置剩余的牌(X为其计算与你的距离且至少为1)。
                          经笥:当你受到锦囊牌造成的伤害后,你可弃置Y张后备区的牌,回复1点体力(Y为你已损失体力值)。
                          ==>一技能·佐命
                          司马懿 张角 诸葛瑾可以改判,诸葛亮 姜维可以控顶,对应的晋也应该有个可以影响判定的技能。刚好裴秀就曾靠话术影响了司马昭立世子的决策。所以就有了这个用后备区的牌改判的技能。
                          ==>二技能·六体
                          如何去表现裴秀的制图六体呢?手杀只选择了六体中的“分率”(比例尺)作为切入口,用约数和倍数来表达放大缩小,忽略了准望(方位)、道里(距离)、高下(地势起伏)、方邪(倾斜角度)、迂直(河流、道路的曲直),这也是为啥一个地图学家被称为“数学家”的原因了。
                          在西凉的制图六体也经历了很多次大改版,每次都是完全不同的设计,完全足够单开一篇专栏细聊(年后有精力就写),这里只讲当前版本的契合画面吧:
                          技能名虽然叫六体,但其实整个技能契合的是裴秀和他的测绘团队的测绘过程。测绘中,【观看牌堆顶的X+1张牌】是对测绘人员所在地点地貌的勘测,【获得其中一张】是在测绘点留一个标记,【然后移除其中一张】则是把测绘结果交给裴秀整理记录。【X为其计算与你的距离且至少为1】则是离裴秀越远,观测的范围越大。这里的后备区扮演的就是一卷又一卷记录测绘数据的竹简了。
                          ==>三技能·经笥
                          经笥原指装经书的箱子,后来被用来比喻学识广博的人。裴秀精通儒学、多闻博识,创制朝廷礼仪,陈列刑法,大多都被采纳应用,作为范例。锦囊牌在这里的意象更多是阴谋诡计或者其他非武力伤害,在受到锦囊牌造成的伤害后用后备区的牌回复体力则是表达裴秀在智谋和知识上的强大。
                          ==>称号、血量、插画、珠联璧合
                          称号则是简单概括了他在地图学上的伟大成就,一方面指他发明的制图六体,用方寸间标示万里地貌;另一方面也表达他运筹帷幄,方寸间左右万里江山。插画终于等到了在野外测绘的裴秀,地图学家就应该出门测绘才对啊


                          IP属地:北京13楼2024-02-08 14:35
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                            王濬,西晋时期名将。出身世家,博学多闻,容颜英俊,多谋善战。利用长江上游地势之利,修造战船,组建强大的水军。上书晋武帝,促成晋灭吴之战。咸宁六年(280年),率兵顺流而下,熔毁横江铁链,攻克丹阳郡,率先攻取石头城,接受吴末帝孙皓投降,完成西晋统一大业。
                            王濬 丨 2阴阳鱼 丨 起旌揽胜 丨 珠联璧合:唐彬 丨 G.JIN 016 丨 设计者:梦魇狂朝
                            沉江:你可将非属性【杀】当火【杀】使用。当你使用可造成火焰伤害的牌指定目标后,你可以弃置其一张牌。
                            ==>一技能·沉江
                            技能名取自刘禹锡的《西塞山怀古》:“王濬楼船下益州,金陵王气黯然收。千寻铁锁沉江底,一片降幡出石头。”晋灭吴之战中,王濬军在西陵峡遇到了吴军在水里设置的拦江铁索和铁锥。于是王濬命将士们在船头绑上浸满麻油的火炬,遇到铁索就烧断了。
                            然而不管是手杀、十周年,还是很多DIYer在给王濬设计技能时,都把铁索解读成了游戏内的铁索连环。然而铁索连环是连在船上传导伤害的,王濬遇到的是扎在水里的障碍。所以我把铁索看成是进攻中的障碍,那就是能增加防御的手牌或装备,熔断铁索就是拆牌。非属性杀转化为火杀则是绑火炬的过程。
                            注意,如果火杀指定了多个目标,或者火烧连营指定了一整个队列的目标,那么是可以拆每个目标各一张牌的。
                            ==>称号、血量、插画、珠联璧合
                            称号来自偷糖:旌为令旗,泛指旗帜,既点出王濬平步青云,又可解为他的船头旗。参与平吴的武将颇多,但称号设计易失于扎堆式概括。因此,王濬称号强调轻舟已过重山的瞬发感:旌旗高起之日,胜景饱览之时,飞舟所略风光,全留后人遐想。
                            十周年的插画一般都不如手杀,王濬在构图立意上其实也是手杀略胜一筹。但是我实在无法面对灭霸脸,相对来说十周年的就还正常一些。
                            唐彬作为王濬在晋灭吴之战的先锋,拿下了战役的胜利,和王濬珠联璧合也是理所应当了。


                            IP属地:北京14楼2024-02-09 18:29
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                              胡奋,曹魏车骑将军、阴密侯胡遵之子,西晋将领、外戚。司马懿率军征讨公孙渊时,胡奋以平民身份随军出征,深受司马懿喜爱。寿春之战,截杀出逃的诸葛诞。与路蕃联合,平定匈奴刘猛叛乱。晋灭吴之战,胡奋攻克吴国的江安。
                              胡奋 丨 2阴阳鱼 丨 泾传震声 丨 珠联璧合:胡烈&胡渊 丨 G.JIN 024 丨 设计者:步穗
                              截杀:每轮限一次,其他角色的准备阶段,你可以弃置至多三张手牌,视为对其使用一张【杀】。此【杀】对其造成伤害后,你可以选择至多X项(X为你以此法弃置的牌数):
                              1.其本回合摸牌阶段少摸一张牌;
                              2.获得其区域内一张牌;
                              3.本回合其一张已明置武将牌上的非锁定技失效。
                              ==>一技能·截杀
                              胡奋邀请了我的好朋友步穗设计,主要体现了胡奋截杀诸葛诞和包抄匈奴残部的事迹。这个也是设计了几版,最后选择了这么一个攻其不备的方案。在别人的准备阶段突然杀出,打一个猝不及防,弃的牌越多,力度越大,造成的负面效果越多。三个负面效果则是不同的击伤/杀效果。这一版技能也是在投入测试后没咋改过,只是微调强度,是一个很有画面的设计了。
                              ==>称号、血量、插画、珠联璧合
                              称号来自偷糖:胡氏发源地很靠近泾河,可以这一西北名水代表他们流传到后世的家族。另外,震代表东方,震声可解为“东方的名声”,以此即可概括胡奋在东北、东南的战事。合起来称号即为:西边的泾河,流淌并激荡出东方的名声。
                              胡奋的珠联璧合则是弟弟&侄子。


                              IP属地:北京15楼2024-02-09 18:33
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