踏上全新的冒险之路当你开始全新的游戏或重置职业时,你可能会惊讶地发现,尽管你此刻是一级,但是你却可以选择法师的子职业,并从中找到维度旅者。
是的,本mod将法师选择子职业的等级调整为一级,以此来让玩家可以在游戏开始就享受到维度旅者的子职业能力和角色扮演沉浸感。
当然你也不必担心,其他法师子职业虽然在一级就可以选择,但是它们的专属能力都将原封不动地保留在原本的等级才能取得。
维度旅者在一级时会获得 魔法崩解、苦痛深渊、法术震荡、非致命法术和维度折跃。
下面是需要额外说明内容:
魔法崩解该被动特质是本MOD的核心,它允许玩家在不使用法术位的情况下使用任何环位的法术。
但是它会给予玩家巨大的负面效果,血量上限降低50%(经过体质修正后),体质降低7点,力量降低3点。
同时由于它的存在,直接导致了苦痛深渊和法术震荡的出现。
法术震荡该被动特质运行的逻辑与游戏本体的狂野魔法大致相同,区别在于法术震荡会随着玩家使用的法术等级增强而逐渐增大概率,成功触发需要的掷骰点数如下:(全部使用1d20)
一环法术 20,二环法术 18,三环法术16,四环法术 14,五环法术 12,六环法术 10,七环法术 8,八环法术 6,九环法术 4
玩家每次使用法术,都会进行一次1d20的掷骰,如果达到所需点数便会随机触发狂野魔法效果。
但是最显著的差别的,如特质描述所言,有可能招致魔法女神密斯特拉的关注,带来不可预见的可怕后果。
维度折跃该职业动作为玩家提供了一种全新的位移方式,它不受视野限制且拥有相当大的半径,即便是玩家未曾进入的房间,在拥有了这项能力之后也可以直接进入,为你的游戏冒险提供无数新的可能。
非致命法术攻击该可切换被动提供了许多玩家梦寐以求的效果,即当你启用该被动后,你在接下来的冒险中,使用法术也可以将敌人击晕,而不是夺走他们的生命。
这样不仅提高了玩家的可选择余地,提升了部分玩家的角色扮演沉浸感,也将直接与下面要介绍的法术有直接关系。
迫降败将该法术允许你强制命令处于非致命击倒状态的敌人为你而战,持续到长休。
被控制的敌人将持续跟随你的步伐,直到你睡了一觉……Ta或许会想要报复你。
崩解射线该法术是我最喜欢的创作,它拥有聚焦和发散两个变种。敌人的豁免参数都取决于玩家角色的法术难度等级(spell save DC)。
其中聚焦的效果最佳,它可以一次性对单个目标敌人造成毁灭性打击,且拥有很好的视觉效果。
发散可以一次性对一条直线范围内的多个敌人造成巨额伤害,拥有很高的击杀效率。
但是不要高兴得太早,你在不使用法术位的情况下肆意使用九环法术已经打破了密斯特拉(Mystra)定下的规则,它所导致的法术震荡或许会遭致不祥的事情发生……