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炫耀一下自己的基地

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基地整体依托半岛地形,以21*21仓库区为核心,周围外挂各种功能房间建成。左翼为能源翼,为基地供应电力和化合燃料,并将化合燃料精炼为有用的资源,除了检修以外不需要人介入便可运行。右翼为农业翼,室外的土豆农场负责生产食物,而温室内的水培系统则用于生产经济作物。温室内同时包含了一个花园区,用于生产蜂蜜。在食物充足时将蜂蜜处理为蜜酒,而冬季食物不足时蜂蜜也可以填补食品缺口。为了供应基地里的血族,农业区还包含了一个取血室,从被抓来的俘虏身上持续提取血液。
基地只有两个入口,南入口为主要入口,直接通往粗处理车间,方便将回收的石块,钢渣和尸体处理为资源,然后送往右侧的冷库或上方的大仓库。北入口只能通过停机坪和码头进入,允许重要访客在不受干扰的情况下进出基地,或是在南入口被攻击时走水路出行。
其余的生产生活设施则被安置在了环绕大仓库的环带里,餐厅、冷库与娱乐设施被集成在了右下角,方便农产品入库与食品取用。加工、医疗与科研设施则位于仓库左侧,减少生产人员搬运物资的时间。囚犯/访客宿舍则被安排在了北侧,靠近停机坪的位置,同时配备了裂解扫描仪用于处死。
个人认为,这种以仓库为中心的基地建设效率还是比较高的,小人通勤花费的时间被尽可能的压缩了。唯一的问题是缺乏天光,部分小人容易受幽闭症影响。


IP属地:广东1楼2024-02-12 10:59回复
    布局挺好,就是不考虑袭击吗,还是有什么mod?如果是原版这殖民地没外墙炮台阵地也没有,蜈蚣海一来就被冲烂了,中心空投也防不住。


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2024-02-12 11:45
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      不是,你什么mod耗电量大以至于装了先进反应堆还需要这么多光电风电啊


      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2024-02-12 12:27
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        换玻璃天窗不就不缺天窗了


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-02-12 12:46
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          风是什么mod,能否介绍一下


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-02-12 19:33
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            冯诺依曼架构,在最早期冯诺依曼架构就CPU为核心转为内存为核心了,


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2024-02-14 09:12
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