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无设施守城战零损拉扯原理

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一个很多吧友都很熟悉的三无玩法技巧,这里总结一下这个打法的一般规律。前提是必须没有守城设施,只有城门。
从攻城方部队到本方城门有若干道路可选,ai的判定方式是会优先选择没有我方部队的道路进军,可以理解为这条路在ai视角下暂时就是断路了。
如图。对于黄色道路,只要我们出一队堵在黄圈所示位置,这条路在ai的视角下就是一条被切断的道路,会优先选没有守城部队的道路通行,即蓝色道路。
我们要做的就是给ai留出一条蓝色环路。当ai部队沿蓝色环路向左进军时,我方堵路部队同样按浅蓝色箭头向左进军。这时ai会判定左侧有部队挡路,会即沿蓝色环路顺时针方向向右侧绕,因为这个方向上没有我方部队。然后我方部队同时改为向右堵住,ai又会向左走,形成了死循环,无限拉扯直到士气条走完。
一句话总结——留出一条环路用于拉扯,封堵所有环路。


IP属地:北京1楼2024-02-13 23:37回复
    最后一句总结应改为“留出一条环路用于拉扯,封堵其他所有通往城门的道路”


    IP属地:北京2楼2024-02-13 23:39
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      一些简单的应用例子



      IP属地:北京3楼2024-02-13 23:47
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        一些更为复杂局面下的站位策略。下图我们要怎样无损守城呢?


        IP属地:北京4楼2024-02-14 00:00
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          我给出的一个参考方案,如果能看懂这张图的话,这个方法应该就能自如运用了

          让我们做一些标记,黄圈为堵路部队,蓝圈为环路内左右拉扯之部队,黄路为黄圈部队对应堵住的道路,蓝路为电脑部队被迫进入的环路,蓝色箭头为蓝圈部队拉扯的走位。


          IP属地:北京5楼2024-02-14 00:22
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            攻城战ai的机制基本就是这样了,欢迎进一步验证
            最后补一张战果



            IP属地:北京6楼2024-02-14 00:33
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              在根据地和有家老宿老多负责郡的情况,可以再打过来之前撤下代官/城主领最小,一样可以达到这种效果,堵路的只要守城部队数量够用,理论上可以做到一整局不在守城战上损失任何兵力


              IP属地:北京7楼2024-02-14 00:40
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                原来只是要无设备啊虽然从很多方向来进攻会堵不过来,不过在绝大多数时候已经是相当好用了


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2024-02-14 09:17
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                  怎么搞无设备,不留副将么


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2024-02-14 09:38
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                    不一定是无设备,敌人方向的联通区域里无设备就可以,包括山城的有些城的城门附近会截断成两个区域,有的方向不会来人,可以塞设备,这样打的时间短一点


                    IP属地:浙江10楼2024-02-14 10:24
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                      几个补充
                      1拉扯的时候不要让对方部队离我方城门太近,否则很可能会直接来敲城门
                      2不要同时堵死所有道路,否则ai会选最近的一路强攻进来,始终留一条没有防守部队的通路


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2024-02-14 10:53
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                        啊,原来是这样啊(看不懂捏)


                        IP属地:湖北12楼2024-02-14 12:00
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                          看起来好麻烦


                          IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2024-02-14 14:55
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                            反过来猜想,是不是只要有一处设施,电脑不拆光之前就不会来打城门?


                            IP属地:上海来自Android客户端15楼2024-02-20 14:23
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