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TEVI全成就达成(暂时)

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卸载了,等出DLC再打。银河城类型深得我心,大体上是一部佳作。不过比起神作ori和hk,还是有差距。
地图很大,但设计有些粗糙,如果缩小精炼些会更好。单向板的设计见仁见智,但一碰就碎的玻璃砖很糟糕,最烦的是白雾森林和梦想之地的跑图,设计很有新意,可惜体验比较差,两次更新大削后还行。boss小怪都不错,虽然有换皮怪但占比不多。tevi性能很强,但是蹬墙跳和滞空的操作手感不佳,大概是继承自rabi,配合一些更复杂的操作而设计,但没玩过rabi很难适应。音乐美术都很棒,可惜立绘不像rabi那样开放。
不过最大的减分项是剧情。大概是巧克力味的那啥,初尝味道不错,吃了大半才发觉为时已晚,后半段剧情不建议带脑子看,一路砍砍砍算了(实际上剧情大都是编个打架的借口,还编的很烂)。


IP属地:湖南1楼2024-02-14 01:32回复
    总共完整打了四周目,存档如下图。
    一周目normal开局之后调为normal+(久闻rabi大名怕打不过怂)。继承自hk的习惯导致只会平砍不会用远程武器,直接解锁兔兔一心。不会配护符,连招按不出,只会喝药乱砍,难度不高打得也不容易。
    二周目同时做轻量背包(收集度<25%,normal难度以上)、小伤口(回血量<受伤的一半,hard难度以上)和崇高美德(不杀兔型怪)。出于挑战的心理压低收集度,只收集一种药水且不开背包格子。以7%的收集度通关hard难度实在折磨。低收集意味着血量低,蓝量低,伤害低,甚至药都只能拿三瓶(而且素材有上限,不仅最强的药做不了,最终boss二连战都差点不能把药补满)。地图99%是缺了一个不收集其他药水不能进的房间,后来才知道可以用别的方法开。魔淬缺一个挑战奖励,因为挑战必须杀兔型怪。
    三周目挑战最高难度BBQ(如果开自定义选项可以更难,但没必要),前期开荒艰难,每个boss都要打很久。但收集度提升后难度直线下降,从大天使开始的boss几乎都是一遍莽过去,除了一个蛋特殊机制没法莽和瓦沙果有一招没看懂,这两个打得比较难。据说高难度的后期boss在某次更新提升了三倍血量,但体感难度比一周目还低,跟二周目坐牢更是没法比
    四周目同时做野兔疾走(收集度>50%,5h内通关,normal难度以上)和乱序魔淬,自由模式。开局解锁全移动能力全近战技能,五个小时的收集度才达到八成多,天堂和水底两块基本没去。好好规划路线应该全100%不是问题。


    IP属地:湖南2楼2024-02-14 02:37
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      最新的boss rush十个成就都不难略有挑战的如下
      不用回血药打通mbr:cakewalk秒了

      xbr只要挑战,没通关也无所谓(通关lbr解锁xbr)

      lbr不用回血药hard难度以上通关:三个boss难度不如单挑,回血护符拉满稍微躲弹幕即可,翻车一次

      mbr以BBQ难度通关:回血护符拉满,要翻车了就嗑雪花蛋糕或者究极梦幻松饼


      IP属地:湖南3楼2024-02-14 02:48
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        手残卡双人鱼了


        IP属地:山西来自Android客户端4楼2024-02-17 23:04
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