卡牌出时光是增加容错,高端局卡牌是功能型英雄,团战就看卡牌能出多少次黄牌,时光首先一点是便宜,相对其他大件,时光便宜了四五百块,但叠满后属性并不差,其次时光提供的生命值和魔法值都是卡牌需要的属性,没错,魔法值也是卡牌需要的属性,一场团战如果打的时间比较长,卡牌没有蓝量装备,很容易空蓝,特别是卡牌如果是开R飞过去的,更容易缺蓝。
其次对拼的时候,时光卡牌能让传统中单一套秒不掉你,卡牌其实手并不长,如果没有黄牌命中,Q技能对线时几乎不可能打中对方,很多中单都可以拉扯让卡牌黄牌丢不到还吃满技能,另外的话刺客也没那么容易秒你
不过我现在基本不出时光了,曾经尝试过用星界驱驰代替时光,因为他不需要叠,同样有生命值加成,最好的一点是中后期单带时,这玩意只要技能命中就能增加移速,逃命拉扯非常好用,经常能从挺进盖伦这样的英雄手里逃命,换成时光的话,盖伦挺进减速基本可以双手离开键盘了。
但星界驱驰同样伤害不高,打脆皮半天打不死,这样就拿不到人头很难滚雪球,经常打完一局1-0-13这样的数据,终极打工仔,现在我喜欢直接风暴狂涌+影焰+巫妖,伤害爆表,支援容易拿人头,发育非常快,唯一的缺点是容易死,不过这两种玩法都没有蓝量,前中期蓝量很容易空