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jrpg的台本

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可能是日语特性也或者jrpg确实不理解什么是好编剧。镜之边缘是个跑酷类老游戏,没太多剧情和对话演出,但在游戏开头,能用不到一分钟的一段话,不 到 一 分 钟,让玩家马上理解这个世界是怎么一回事。我不知道jrpg玩家是怎么忍受不仅无聊还墨迹的剧情的。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-02-16 17:33回复
    你说哪部啊?😅


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-02-16 17:41
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      弱智


      IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2024-02-16 18:42
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        没太多剧情的游戏自然没必要墨迹,以剧情为重心的游戏不一定需要开场就跟你解释清楚世界观


        IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-02-16 19:57
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          当然好莱坞式3A剧情也是狗屎。但jrpg观感上确实差得多


          IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-02-17 11:24
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            看了一眼,镜之边缘看着也没剧情驱动啊
            同样没什么剧情驱动的日厂游戏,重力异想和去年的hifi rush不也是这样极简的交代


            IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2024-02-17 17:51
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              建议发弱智吧


              IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2024-02-17 22:14
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                镜之边缘那不就是讲个背景而已,是个人都会写那种旁白…举的什么垃圾例子


                IP属地:福建来自Android客户端9楼2024-02-18 08:13
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