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战士坦(复仇坦)WLK体验年度总结

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简单来说就是战士坦并不像一大堆人讹传的似的boss碰了就倒,而是每个boss都能扛,但是的确生存上综合是最弱坦没错。我个人因为操作菜外加设备次(狠狠的怀旧...),直接用复仇坦天赋进行了体验(因为主要仇恨技能就是复仇和英勇打击可以绑一起一个按键,不怕卡),复仇坦作为生存最弱坦(比深防战士坦少5%耐力加成和天赋概率双倍格挡),已经扛完icc压力极大的boss晶红圣殿海里昂的内场(因为开了iccbuff,icc作为集合号选手没有说服集合号团长们带我打0buffHLK,不过早有深防坦扛过0buffHLK,我没机会也就不现眼了)。
在此也感谢逐风者《起点》金团团长愿意带我尝试25H海里昂内场,打完后身上自己攒的27W金(本来攒着买意志,发现越来越买不起哈哈)都分给团员和奶进行了真心的感谢和补助。总共尝试了6次,两次因为我新手第一次次抗扫射线问题灭团,两次是断奶两秒以上死亡,一次是内场团队驱散问题团队被吸后死亡多人要求灭团。





IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-02-18 15:07回复
    在此说一下战士坦和复仇坦的一些经验和误区
    1.战士坦吸奶,用战士坦废奶
    这个问题我认为说得有失偏驳,首先战士坦的奶的确蛮累,但是并不是因为不好奶和奶不起来,相反战士坦最为承伤相对较低的坦奶的缺口要比dkT和熊小(当然面对法系boss dkt肯定承伤最强),战士坦累奶的主要原因是心累,因为战士坦没有自动档保命技能,随时都要把血顶满,生怕战士坦意外暴毙,精神高度紧张。和初期强顶熊坦dk坦的高强度操作累还是有些许区别的。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-02-18 15:08
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      2.战士坦打不了toc老1会死盾墙
      这个梗来源于十年前的wlk,但是我亲身感受toc老1的戈莫克压力并不大,我从没死在过穿刺者,相反双虫狂暴和冰吼头槌外加近战招架加速倒是暴毙过,死的原因都是没开盾墙。而且不得不说一下,战士坦的盾墙作为T最强减伤技能,可以开着盾墙死难道不是奶的问题么?战士开着盾墙死,其它T除了春哥都得死啊。
      我个人感觉用这个梗嘲笑战士坦的脑子都有些许问题。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-02-18 15:11
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        3.复仇坦的优劣
        复仇坦作为wlk怀旧服新兴事物之一从出生起就饱受争议。
        我作为集合号选手,技术上不敢说多懂,就给大家讲下我整个wlk对复仇坦的理解吧。
        首先复仇坦作为生存向最差的坦,这点毫无疑问。但是本身和正统深防天赋比起来并没有无法弥补的差距。在生存向上仅相差5%耐力加成和双倍格挡天赋。而在wlk后期,格挡装备羸弱的前提下,双倍格挡天赋的缺失也变得不那么致命。而且其本身的复苏之风等天赋在某些情况下还有增强生存的能力。
        而且复仇坦的致死打击减疗,流血增伤buff配合群体伤害给所有怪上在一些情况下都是一些小优势。比如toc小强~
        复仇坦的最大优势我相信很多人是盲区:
        群拉 群拉 群拉
        对的你没听错,复仇坦面对近战小怪群的时候群拉能力极强,我看了很多攻略像浦东钟汉良啦绿色的蓝啦这些大佬,他们都没有强调复仇坦群拉的重点:横扫雕文 与 gcd 以及 暴击
        插了横扫雕文的复仇坦可以在开怪前先开横扫,这样不仅让横扫尽早进入cd,而且可以在第一手接怪时造成最大的群体伤害。试想一下冲锋盾挡开怪后第一下就是四个两万多伤害的复仇砍出去,一秒后又是四个,中间还穿插着高暴击的雷霆和三目标顺劈,有什么怪拉不住么?就算因为各种事故没有先手,也可以嘲讽一只怪开盾挡之后一秒一次的四击高伤复仇有啥仇恨是拉不回来的么。
        而复仇坦在点击了冷酷突袭天赋后,复仇的gcd神奇的从1.5s降低到了1s,当你打出三个复仇时防骑只能打两个技能
        而复仇坦仇恨提升的最大属性是:暴击,没错这个很贵的属性,要牺牲不少生存等属性,所以在抗当前版本boss时很难凑出,但是抗小怪和前版本boss时可以利用dps板甲以及宝石堆出不少。复仇坦穿刺天赋暴击伤害加成20%,斧专天赋暴击伤害加成5%,残酷大地多彩宝石暴击伤害加成3%,这些相互叠加造成了平伤6k多的复仇暴击可以达到16k,而且附加流血伤害。
        暴击对复仇的加成是近150%的加成,而ap仅有30%左右加成。
        在icc拉小怪的表现给不少团长留下了深刻的印象,连防骑都自叹不如。





        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-02-18 15:12
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          总之,很多人对wlk的战士坦复仇坦了解并不多,因讹传出的“死盾墙”“怪多就拉不住”等因为操作者问题出现的各别现象放弃了这个很好玩的职业,并且整体舆论也出现了“来防骑 dkT 不要战士T”,我觉得是很可惜的。
          如果大家无聊想听一些操作和boss细节,我也会继续更新,虽然在这个wlk的版本末期,讨论研究都来的太晚,但是在闲暇时间的聊天不正是魔兽的魅力么。


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-02-18 15:15
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            IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-02-20 11:20
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              通用装、红玉精准装、小怪群拉装




              IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-02-26 12:06
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                国服要回归了
                也不知道是从uld开始
                还是同步ctm


                IP属地:北京来自Android客户端11楼2024-04-28 11:09
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                  我是个防战控,看了很多帖子都说WLK防战没人要。难受


                  IP属地:湖南12楼2024-04-30 09:40
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                    IP属地:北京来自Android客户端13楼2024-04-30 10:38
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                      naxx最爽的职业一定有复仇T
                      至少战士在naxx玩复仇T要求更少,打得更爽



                      IP属地:北京来自Android客户端14楼2024-06-11 03:11
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                        野团没人组战士t的


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端15楼2024-06-11 08:24
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                          国服时候第一次进组naxx抗pw


                          IP属地:北京来自Android客户端16楼2024-06-20 11:00
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                            IP属地:北京来自Android客户端17楼2024-06-20 11:00
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                              所以我朋友打算回国服挑战一下难度


                              IP属地:上海来自Android客户端18楼2024-06-20 11:18
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