先说吐槽吧
1.恶性bug多。无法复活、主武器丢失这两个极度影响体验的bug至今未修复,最极品的有一局生化人同时碰上这两个bug,感觉自己比起填线宝宝还不如
2.武器选择少且严重不平衡。基本上绝大多数任务都绑定了破裂者,其他能用的武器或多或少有些缺陷,还有弥漫与祷告这种莫名其妙的玩意
3.反装甲纯纯的搞笑。不知道制作组是不是为了显摆他那个布娃娃系统和肢体模块,破甲打肉在我看来是非常多此一举莫名其妙的设定。难度7以上牛牛经常一刷就是三四个,队伍里哪怕两个磁轨炮有时都会被赶得抱头鼠窜;前作的中难度反装甲神器无坐力炮说是玩具都不为过
4.时间限制。如果说执行任务时间越长敌人越多可以理解,但为什么到点了驱逐舰就下班了??而且这游戏是存在一定收集要素的,这不就是纯纯为了延长游戏时间而给玩家增添阻力?
5.其他恶心人的小玩意和服务器问题。服务器就不说了,游戏爆火成这样一定程度上可以理解。但其他恶心人的东西就太多了:地图上减速的草丛/刺球树;会把人莫名炸飞的烟雾孢子;敌人的迷之枪法(我的喷气背包成就是在空中被筒子一发干亖拿到的);无效的护甲系统;动作不能被其他动作取消(比如看地图时不能做其它操作;如果选了按下奔跑途中开镜射击后移动会自动进入奔跑状态,而不是像其他游戏一样重新按shift进入奔跑)
——————————————————————
吐槽了一大堆,说白了还是因为这游戏的完成度不够
先导预告片里有这样几个镜头:舰炮升级还有一门额外的大炮、飞鹰升级有额外的平台并且飞鹰是挂弹状态,说明舰炮和飞鹰的升级并未完全做好
以及仍然是期货的载具/机甲
并且装备栏显示最多有29把主武器,现在算上所有的主武器也只有15把(但不算变种的话只有9把),以后的主武器又该怎么肝?现在的通行证说实话再继续累加奖章数量会非常高
只能希望箭头社耗子尾汁
1.恶性bug多。无法复活、主武器丢失这两个极度影响体验的bug至今未修复,最极品的有一局生化人同时碰上这两个bug,感觉自己比起填线宝宝还不如
2.武器选择少且严重不平衡。基本上绝大多数任务都绑定了破裂者,其他能用的武器或多或少有些缺陷,还有弥漫与祷告这种莫名其妙的玩意
3.反装甲纯纯的搞笑。不知道制作组是不是为了显摆他那个布娃娃系统和肢体模块,破甲打肉在我看来是非常多此一举莫名其妙的设定。难度7以上牛牛经常一刷就是三四个,队伍里哪怕两个磁轨炮有时都会被赶得抱头鼠窜;前作的中难度反装甲神器无坐力炮说是玩具都不为过
4.时间限制。如果说执行任务时间越长敌人越多可以理解,但为什么到点了驱逐舰就下班了??而且这游戏是存在一定收集要素的,这不就是纯纯为了延长游戏时间而给玩家增添阻力?
5.其他恶心人的小玩意和服务器问题。服务器就不说了,游戏爆火成这样一定程度上可以理解。但其他恶心人的东西就太多了:地图上减速的草丛/刺球树;会把人莫名炸飞的烟雾孢子;敌人的迷之枪法(我的喷气背包成就是在空中被筒子一发干亖拿到的);无效的护甲系统;动作不能被其他动作取消(比如看地图时不能做其它操作;如果选了按下奔跑途中开镜射击后移动会自动进入奔跑状态,而不是像其他游戏一样重新按shift进入奔跑)
——————————————————————
吐槽了一大堆,说白了还是因为这游戏的完成度不够
先导预告片里有这样几个镜头:舰炮升级还有一门额外的大炮、飞鹰升级有额外的平台并且飞鹰是挂弹状态,说明舰炮和飞鹰的升级并未完全做好
以及仍然是期货的载具/机甲
并且装备栏显示最多有29把主武器,现在算上所有的主武器也只有15把(但不算变种的话只有9把),以后的主武器又该怎么肝?现在的通行证说实话再继续累加奖章数量会非常高
只能希望箭头社耗子尾汁