优点
1 模仿了lol角色和排位系统,挺科学。
2 有大量fs的技能,上手快。
3 没有氪金就变强的超特。
缺点
1 投篮干扰很荒唐,3顶投常常比2空位还准。如果设计者觉得这是游戏特色非要这么准,请增加3分的盖帽范围或延长冒点。
2 篮板问题严重,分板没有优先级,几乎是废技能,属性高的角色可以轻松虐板。
篮下卡位技能效果太弱,非常缺乏技术含量。
而且这游戏篮板还有个离谱的地方,常常看到某c站篮筐左边,球往篮筐右边弹,然后c还能隔着人物模型从篮筐左边伸手把右边的板拿了。
总结就是,篮板这一大篮球游戏核心之一在娱乐性上非常无聊,在内线篮板范围内情况下,小前锋和后卫低板不能抢,分板也没得抢,除了两内线,其他四个玩家参与度非常低,有严重的割裂感。
3 有些角色设计的很奇怪,比如琪琪,盖帽已经超强,还有超越后卫的抢断能力。
4 w防守范围特别小,而且还会随着对手移动自动旋转张手方向,就好像在故意放对方进入,因此使用w卡对方进内线和防守a的效果都很差。
5 a人技能要按着不放半秒钟才能用出来,感觉很迟钝,体验差。另外猴子和大叔的a人常常可以在晃倒防守人后继续a到对方身体上重叠在一起,就好象一倒,防守人就变透明人了。既不会被撞停,也不影响他投篮命中。
6 盖帽投篮后对方硬直太短,常常帽了对面依然是攻方的球,对防守奖励太低,降低了防守玩家的游戏体验。
7 按键繁琐,比如琪琪和枭的背后帽,就不能和正面帽统一按D么?
暂时就想到这些。
如有缺漏,请其他玩家补充。
1 模仿了lol角色和排位系统,挺科学。
2 有大量fs的技能,上手快。
3 没有氪金就变强的超特。
缺点
1 投篮干扰很荒唐,3顶投常常比2空位还准。如果设计者觉得这是游戏特色非要这么准,请增加3分的盖帽范围或延长冒点。
2 篮板问题严重,分板没有优先级,几乎是废技能,属性高的角色可以轻松虐板。
篮下卡位技能效果太弱,非常缺乏技术含量。
而且这游戏篮板还有个离谱的地方,常常看到某c站篮筐左边,球往篮筐右边弹,然后c还能隔着人物模型从篮筐左边伸手把右边的板拿了。
总结就是,篮板这一大篮球游戏核心之一在娱乐性上非常无聊,在内线篮板范围内情况下,小前锋和后卫低板不能抢,分板也没得抢,除了两内线,其他四个玩家参与度非常低,有严重的割裂感。
3 有些角色设计的很奇怪,比如琪琪,盖帽已经超强,还有超越后卫的抢断能力。
4 w防守范围特别小,而且还会随着对手移动自动旋转张手方向,就好像在故意放对方进入,因此使用w卡对方进内线和防守a的效果都很差。
5 a人技能要按着不放半秒钟才能用出来,感觉很迟钝,体验差。另外猴子和大叔的a人常常可以在晃倒防守人后继续a到对方身体上重叠在一起,就好象一倒,防守人就变透明人了。既不会被撞停,也不影响他投篮命中。
6 盖帽投篮后对方硬直太短,常常帽了对面依然是攻方的球,对防守奖励太低,降低了防守玩家的游戏体验。
7 按键繁琐,比如琪琪和枭的背后帽,就不能和正面帽统一按D么?
暂时就想到这些。
如有缺漏,请其他玩家补充。