没玩过○。有三个问题想请教一下吧友。
第一是角色的命座数值提升问题。我看角色命座的提升幅度有点夸张啊,比如忌焱,36%平A和重击增伤,50%风伤,17.5%平A和重击增伤,16%暴击,32%爆伤等等....还有卡卡罗要二命才能有新的大招特效(好像是)。个人认为有点夸张了这个。现在市面上我玩的二游都需要突破、潜能,但提升幅度、机制拆分这么大的还没见过。○是这样的吗?还是鸣潮的命座比○还夸张?
第二是声骸和仁王2的魂核好像啊。都是要刷词条,可以短暂使用怪物的技能,有不同的被动效果。我看有的说是圣遗物,我没玩过○,但感觉更像仁王。那深渊不就成了无间地狱了![](https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon25.png)
第三个是抽卡概率和武器人物混池,没玩过这种的,对氪金要求大吗?
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=317372a88b11728b302d8c2af8fcc3b3/146d7132c895d1434d38191a35f082025baf078d.jpg?tbpicau=2024-07-19-05_680ceb78cbedea55d72a1ebf840e84ed)
第一是角色的命座数值提升问题。我看角色命座的提升幅度有点夸张啊,比如忌焱,36%平A和重击增伤,50%风伤,17.5%平A和重击增伤,16%暴击,32%爆伤等等....还有卡卡罗要二命才能有新的大招特效(好像是)。个人认为有点夸张了这个。现在市面上我玩的二游都需要突破、潜能,但提升幅度、机制拆分这么大的还没见过。○是这样的吗?还是鸣潮的命座比○还夸张?
第二是声骸和仁王2的魂核好像啊。都是要刷词条,可以短暂使用怪物的技能,有不同的被动效果。我看有的说是圣遗物,我没玩过○,但感觉更像仁王。那深渊不就成了无间地狱了
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第三个是抽卡概率和武器人物混池,没玩过这种的,对氪金要求大吗?
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