游戏性而言,晚上可以去商店街是好文明,新加入的神通法让游戏难度大幅降低。dlc面具不给胜利咆哮是强迫玩家都去学习p系列的战斗方式而不至于像p5r大神一键通关(个人认为),但是后期熟悉了该无聊的还是无聊。爬塔不能像p3p主动和队友交流很明显是让深度玩家刷对话的。有强袭后爬塔体验明显更上一个档次。面具继承技能可以手动选择,爽!类似p3p的十门挑战分散在每个区域,不锁队友和技能不像原版一样解残局,等级够高直接秒了也可以,兼顾了两派玩家。宝箱新增上锁宝箱,其实是鼓励玩家多去推commu而少爬塔,不然莎白给的碎片不怎么用时钟只开宝箱完全够用。