过场何止不糊,高精度了好吧。
而且玩了demo发现了糊的原因:
把人物拉近,模型就高精度了,画面也不糊了,连路人模型都不差,看看这路人的头发和建模
所以得出个结论,se太蠢了,路人建模每一个都精细,所以视角拉远后路人太多,需要的性能指数提升,所以整体模糊处理了,要靠近才清晰,第一次看到这样处理游戏的
而且玩了demo发现了糊的原因:
把人物拉近,模型就高精度了,画面也不糊了,连路人模型都不差,看看这路人的头发和建模
所以得出个结论,se太蠢了,路人建模每一个都精细,所以视角拉远后路人太多,需要的性能指数提升,所以整体模糊处理了,要靠近才清晰,第一次看到这样处理游戏的