首先明白的事,小图狙的发挥确实没啥用。点名404.
但是想对大一点的地图,狙依然有作用。
就拿大家最喜欢的偶像,也最讨厌队友选的香奈美来说。
一个打的准的香奈美,作用不亚于明。
这样说吧,没有狙的威慑力,对面直架。
你要进点,就要接受掉血的后果,甚至残血无法形成战斗力的后果。
而一个香奈美出现在对面视野里,警还敢直架吗?不就无形帮助匪能很顺利的进点里。
当然前提是狙准。
属于S1的回旋镖了,强的不是抢,强的是人。
当初狙爷时代,洗狙的都是这个说辞。
现在回旋镖打回来,准的狙,除了404,其他图依然有发挥之地。
然后是心夏,心夏的技能组无需多言,超模中的超模。
但是心夏环境比香奈美还恶劣,别看警有防守优势,能提前架狙。
但是心夏面对的压力,首先是令的墙,然后是沙尘暴,接着匪很多都带烟雾弹,视野一档,让你没机会狙人。
接着就是刀+电,你说跑不跑吧?
当然心夏只要找机会狙掉一个人并收掉,会让进攻方得士气基本大减。
综合。
香奈美环境更好,但是技能组垃圾。
心夏技能组强悍,但是环境并不好。
还有一点,狙利用队友冲锋,自己躲在后面输出,属于吸血打法,也不是全对。
只要狙准,她有威慑力,反而是帮助正在冲锋和缠斗的队友。
对面龟男敢抬头打明,香奈美一枪过去,你看他怂不怂,猫急着跳出来打人,你一枪过去洗大锅,你看猫后续怂不怂,同样的其他角色也是。
大狙依然拥有本游戏独一份的压制力,一枪让对面失去战斗力得威慑力。
这是其他角色无法比拟的。
不可否认,大狙目前处境并不理想,但也不用贬的一无是处。
打不准的,3回合400伤害的狙,是毒瘤。
打的准,3回合1500伤害的狙,是队友的帮手。
但是想对大一点的地图,狙依然有作用。
就拿大家最喜欢的偶像,也最讨厌队友选的香奈美来说。
一个打的准的香奈美,作用不亚于明。
这样说吧,没有狙的威慑力,对面直架。
你要进点,就要接受掉血的后果,甚至残血无法形成战斗力的后果。
而一个香奈美出现在对面视野里,警还敢直架吗?不就无形帮助匪能很顺利的进点里。
当然前提是狙准。
属于S1的回旋镖了,强的不是抢,强的是人。
当初狙爷时代,洗狙的都是这个说辞。
现在回旋镖打回来,准的狙,除了404,其他图依然有发挥之地。
然后是心夏,心夏的技能组无需多言,超模中的超模。
但是心夏环境比香奈美还恶劣,别看警有防守优势,能提前架狙。
但是心夏面对的压力,首先是令的墙,然后是沙尘暴,接着匪很多都带烟雾弹,视野一档,让你没机会狙人。
接着就是刀+电,你说跑不跑吧?
当然心夏只要找机会狙掉一个人并收掉,会让进攻方得士气基本大减。
综合。
香奈美环境更好,但是技能组垃圾。
心夏技能组强悍,但是环境并不好。
还有一点,狙利用队友冲锋,自己躲在后面输出,属于吸血打法,也不是全对。
只要狙准,她有威慑力,反而是帮助正在冲锋和缠斗的队友。
对面龟男敢抬头打明,香奈美一枪过去,你看他怂不怂,猫急着跳出来打人,你一枪过去洗大锅,你看猫后续怂不怂,同样的其他角色也是。
大狙依然拥有本游戏独一份的压制力,一枪让对面失去战斗力得威慑力。
这是其他角色无法比拟的。
不可否认,大狙目前处境并不理想,但也不用贬的一无是处。
打不准的,3回合400伤害的狙,是毒瘤。
打的准,3回合1500伤害的狙,是队友的帮手。