这游戏最恶心的不是匹配机制而是杀熟机制 ,匹配机制 虽然恶心人,但是远没有 恶意杀熟机制 恶心人。
这个恶意杀熟机制 杀的最狠的玩家群体 —— 核心玩家群体:就是 活跃度高,肯花钱,头铁和稍微头铁 的玩家。
真正让人感到打的恶心的其实是这个机制,而不是匹配机制。
而且恶意杀熟机制 和低活跃度奖励机制 才是让更多玩家弃游和从高日活变成低日活的罪魁祸首。说白了杀熟机制就是,你和对面的半瓶子醋***女斗智斗勇。拼命的刷钱。打节奏等等。按不住你家的人狗咬狗。或者跟你使绊子拖后腿等等。还逼逼赖赖,笑了就是为了给那些半瓶子醋的低活跃游戏体验我QQ区一个几百年不怎么打的号,回去打的时候。刚开始澜100%胜率,鲁班90%多胜率,赵云80%多胜率。刘备80%多胜率,马可80%的胜率。凯90%多胜率,总之,单排情况下你活跃度一旦高,场次一旦多起来。他就整你给那些不怎么会玩儿的***女,看着玩儿的少的人其实要啥没啥战力实力只能算半瓶子醋,给他们游戏体验舒适度确拿你当背锅的,很多不怎么会玩的阿猫阿狗都是钻了系统漏洞喝杀熟机制漏洞elo机制的受益者。
这就是一个无脑杀熟的游戏,所以一些低活跃玩家没必要装,因为只是比其他人玩的少系统自动照顾,等活跃系数慢慢上去之后,系统就慢慢的露出本来的嘴脸了,别的本事啥都没有,就只会一样无脑杀熟,有的时候你会感觉明显的不对劲。
这个恶意杀熟机制 杀的最狠的玩家群体 —— 核心玩家群体:就是 活跃度高,肯花钱,头铁和稍微头铁 的玩家。
真正让人感到打的恶心的其实是这个机制,而不是匹配机制。
而且恶意杀熟机制 和低活跃度奖励机制 才是让更多玩家弃游和从高日活变成低日活的罪魁祸首。说白了杀熟机制就是,你和对面的半瓶子醋***女斗智斗勇。拼命的刷钱。打节奏等等。按不住你家的人狗咬狗。或者跟你使绊子拖后腿等等。还逼逼赖赖,笑了就是为了给那些半瓶子醋的低活跃游戏体验我QQ区一个几百年不怎么打的号,回去打的时候。刚开始澜100%胜率,鲁班90%多胜率,赵云80%多胜率。刘备80%多胜率,马可80%的胜率。凯90%多胜率,总之,单排情况下你活跃度一旦高,场次一旦多起来。他就整你给那些不怎么会玩儿的***女,看着玩儿的少的人其实要啥没啥战力实力只能算半瓶子醋,给他们游戏体验舒适度确拿你当背锅的,很多不怎么会玩的阿猫阿狗都是钻了系统漏洞喝杀熟机制漏洞elo机制的受益者。
这就是一个无脑杀熟的游戏,所以一些低活跃玩家没必要装,因为只是比其他人玩的少系统自动照顾,等活跃系数慢慢上去之后,系统就慢慢的露出本来的嘴脸了,别的本事啥都没有,就只会一样无脑杀熟,有的时候你会感觉明显的不对劲。