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杀熟讨好低活真带劲

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这游戏最恶心的不是匹配机制而是杀熟机制 ,匹配机制 虽然恶心人,但是远没有 恶意杀熟机制 恶心人。
这个恶意杀熟机制 杀的最狠的玩家群体 —— 核心玩家群体:就是 活跃度高,肯花钱,头铁和稍微头铁 的玩家。
真正让人感到打的恶心的其实是这个机制,而不是匹配机制。
而且恶意杀熟机制 和低活跃度奖励机制 才是让更多玩家弃游和从高日活变成低日活的罪魁祸首。说白了杀熟机制就是,你和对面的半瓶子醋***女斗智斗勇。拼命的刷钱。打节奏等等。按不住你家的人狗咬狗。或者跟你使绊子拖后腿等等。还逼逼赖赖,笑了就是为了给那些半瓶子醋的低活跃游戏体验我QQ区一个几百年不怎么打的号,回去打的时候。刚开始澜100%胜率,鲁班90%多胜率,赵云80%多胜率。刘备80%多胜率,马可80%的胜率。凯90%多胜率,总之,单排情况下你活跃度一旦高,场次一旦多起来。他就整你给那些不怎么会玩儿的***女,看着玩儿的少的人其实要啥没啥战力实力只能算半瓶子醋,给他们游戏体验舒适度确拿你当背锅的,很多不怎么会玩的阿猫阿狗都是钻了系统漏洞喝杀熟机制漏洞elo机制的受益者。
这就是一个无脑杀熟的游戏,所以一些低活跃玩家没必要装,因为只是比其他人玩的少系统自动照顾,等活跃系数慢慢上去之后,系统就慢慢的露出本来的嘴脸了,别的本事啥都没有,就只会一样无脑杀熟,有的时候你会感觉明显的不对劲。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-02-24 08:17回复
    总之一句话,你只要号,只稍微玩儿多了一点儿说什么理论都是扯淡,这游戏就会两个字儿杀熟,要么开局给你让队友卡掉晚到线儿,要不要不让你晚掉线儿,要不让你闪退。要么碰到那种普信的,人家一楼选完了,他后来乱选的。等等等等,各种各样的奇葩。有人说稳定发育八分钟,然后逆天改命。前提是你只要不是特别高端的局,一些低分段和低星段。前期他死了,他会开麦狗叫或者是打字狗叫,扰乱你的心态,这么就或者是跟着你一起打野。再么就是直接塔也不守乱跑。


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-02-24 08:19
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      大家都不是傻子,你的双杀机制,即使再笨的人时间长了也能感受的到。我之前最早提出这些问题是大家都是不认同的,到现在大家都十分认同。
      先说说王者特有的反向超标elo机制:本来elo机制是为了让大家公平竞技,段位上去了让大家可以真实匹配同样竞技水平的双方来进行激烈,紧张和刺激的对战。
      但是王者这elo机制怎么做的?尽量去保坑B和低活跃玩家的游戏体验,就是你越坑B和活跃度越低你的游戏体验越好!——但这2个玩家真的是核心群体么?很难说!
      离谱么?人家都是努力提升自己的技战术水平,去更高的段位,就为了得到更高的胜率和更好的高质量对局体验的。
      王者则是你越坑越混越不怎么玩,系统怕你不玩,越给你匹配超级大腿。而你越玩的可以和不错,系统就越给你匹配坑队友和超级混子队友。这就出现了,纯单排的混子玩家和坑队友不用动脑可能比你累死累活的胜率还高,段位还高,上分还快。
      离谱么?离谱!然后很多人看到这样更好,大家纷纷效仿,然后这几个赛季大家发觉多数纯单排玩家上分更慢了。因为大家都觉得混体验才更好,为什么要努力去Carry,到时候分配更差的队友能给你气死。但是都这么想游戏对局能好么?当核心玩家长期这样,就感觉到被系统玩了,慢慢的就会产生极大的怨气,一旦有别的同等水平的游戏,他们反而可能就毫不犹豫的放下王者了。


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-02-24 08:19
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        而这类核心玩家一走往往能带走几个人一起投奔其它游戏,哪怕带去别的游戏的人最后只留下一部分,但是也绝对是王者的损失。
        恶意杀熟机制: 就是 把核心玩家当免费打工的。让核心玩家去给整体活跃度当长期的免费苦工(这类玩家基本上玩的越多,就越烦躁)。就是觉得怎么欺负你都舍不得弃游,其实人家不是舍不得弃游,而是没找到更好,更不让自己受气的游戏而已。一旦有了就会毫不犹豫的放弃王者的。之前是因为没有选择,而现在一些手游确实提供了这种选择。
        大部分游戏是把 “核心玩家 ”当做上帝供着。他基本1个人能贡献出几十甚至上千个玩家的充值水平,还会拉拢到一大批玩家围绕在他左右。所以游戏过程里,即使不优待他们,很多游戏也会给他们很多其它方面的小优惠。但是王者最近几个赛季怎么做的?
        游戏过程里这些核心玩家,还总被当成低活跃度和不怎么花钱玩家的上分垫脚石。——离大谱!


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-02-24 08:20
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          这个游戏其实是有双杀机制,elo机制+恶意杀熟机制的双机制配合才是最恶心核心玩家群体的。
          我之前多次发帖说过这个——恶意杀熟机制。
          恶意杀熟机制最明显特征和作用:
          ①你日活高就给你一直安排95%的红色方,低活跃就给你一直安排蓝色方。——红色方官方都提到过输面大,从而控制你输赢。
          ②日活高了,会给你匹配和你常玩英雄池严重冲突的玩家,日活低了队友英雄池都互补。——目的冲突了容易吵架+互相搞心态,且如果都是一堆软辅,那不就输面大,还是控制你胜率。
          ③日活高了+充值多了,神秘商店基本只能是7折,低活跃度+充值少,基本都是5折。——认为你高活跃度还大量充值很难弃游!俗称老玩家不当人。
          ④日活高了,队友越来越傻,日活低了队友越来越牛。——日活高了认为你不会弃游,日活低了怕你游戏体验差弃游,疯狂给你安排大腿带你上分。
          ⑤日活高了,会给普通坑混玩家制裁不了你,就给你安排2-4个女玩家。日活低了,系统即使给你安排女玩家也都是大腿。
          ⑥日活高了,会让你进入一个特殊队列机制。就是所谓的日活打工者队列里。——这个机制进入的参考一定是你的高日活。一但被系统标记且归类到这个队列里后,你的游戏体验会极差!
          解释如下:
          如果你是高日活+小腿,会不断分给你神坑神混队友让你带他们上分。当你送他们上去后,系统又会给你安排几个挂机队友和更坑更混的队友,那你不就输了?这样安排你,你虽然是小腿你也可能输输赢赢在当前段位,就是所谓的一水的MVP,胜率还没有你送上去的那些混子队友高!恭喜你,因为你进入了这个杀熟机制的日活打工者队列。而玩的差的充值多的肝帝,进入这个队列,基本不会分给他们大腿,因为他们不怕输还能肝,让低日活玩家踩着他们上分,让他们成为炮灰,对游戏来说更好。


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-02-24 08:20
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            我曾不止一次发帖分析过王者特有的 双杀机制,短期看它确实是一种利好,但是长期看它将来会是加速玩家流失,尤其是高手和小腿玩家,或者更注重自身游戏品质和感受玩家流失的。
            甚至是超级核心玩家的流失——暨 肯花钱、水平一般或者还不错的、纯单排的、高日活的这部分核心玩家才是被王者 双杀机制杀的最狠的人群。


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-02-24 08:21
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              王者这elo机制怎么做的?尽量去保坑B和低活跃玩家的游戏体验,就是你越坑B和活跃度越低你的游戏体验越好!——但这2个玩家真的是核心群体么?很难说!
              离谱么?人家都是努力提升自己的技战术水平,去更高的段位,就为了得到更高的胜率和更好的高质量对局体验的。
              王者则是你越坑越混越不怎么玩,系统怕你不玩,越给你匹配超级大腿。而你越玩的可以和不错,系统就越给你匹配坑队友和超级混子队友。


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-02-24 08:21
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                所以我有的时候很理解各位发那种宣泄性质的东西,这游戏真的是现在越来越没那个味儿了,太恶心,并不是你***练技术,有能力,会刷钱,会单挑,对线细节拉满,团战思路清晰就能赢,有一两个**大棍子。你整个三四个人一般情况下都别想赢,这里得一把一把喂饭,什么都得给他们说,不然你就别想赢,谁***有那功夫,天天***开麦给他们聊啊。今天输了四五局,没有一把正常的。是真的没有一把正常的全都是那种闭麦稀里糊涂,什么话都不说,然后前期大顺风。然后后期两三个**上去送或者是打龙有羁绊,还往死里打。


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-02-24 08:23
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                  昨天排位我常用全是辅助 另一个都是中单 还一个是打野 一晚上匹配到的都会有一个妹妹常用是中辅。。奇了怪了


                  IP属地:安徽来自iPhone客户端9楼2024-02-24 08:24
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                    QQ区妹妹号


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2024-02-24 08:30
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                      elo机制,虽然每个MOBA游戏都有,但是像王者这么超标的是真是头1家。
                      其实S12赛季以前,王者的elo机制它是相对比较正常的——这是事实。
                      而且S12时期不但没有杀熟机制,还有照顾充值活跃玩家的机制。
                      但是从S13-S19赛季开始,它的elo机制逐步提升到令人发指的地步,配合越来突然出现反向操作的恶意杀熟机制,恶果才逐渐显现!
                      我曾不止一次发帖分析过王者特有的 双杀机制,短期看它确实是一种利好,但是长期看它将来会是加速玩家流失,尤其是高手和小腿玩家,或者更注重自身游戏品质和感受玩家流失的。
                      甚至是超级核心玩家的流失——暨 肯花钱、水平一般或者还不错的、纯单排的、高日活的这部分核心玩家才是被王者 双杀机制杀的最狠的人群。双杀机制 短期看没事,甚至还是能提升整体活跃度的利器。但是长期看,它确实是杀掉的核心玩家群体的一把双刃剑。 核心玩家的价值在于他们甚至可以带动和形成1个游戏小圈子,以他为核心,带着周围的人来玩。他不但自己活跃,这类人多半还是热衷安利其它人一起玩的主力。
                      S18以前,这类核心玩家,哪怕连败,充值后就会有至少2-3场的赢局(当然不能一直提供,会破坏平衡,但是他输了很多,充值后确实可以弥补,但是他其实也没上分)。就是俗称会刻意给匹配好队友。可是S18赛季开始,充值后反而更容易迎来连败的局,那这类玩家就会停止充值。不但这样,王者系统甚至认为这类核心玩家舍不得他们花的那么多钱和游戏,他们不会舍得离开王者的。


                      IP属地:山东来自Android客户端12楼2024-02-24 08:33
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                        这游戏没有真正的elo算法,只有无脑杀熟的赌徒心理算法,也就是越输越想赢,赢了还想赢。其实有时候一俩个星期以后你再上这个游戏,队友质量马上变得正常,如果你实力中上,队友甚至比你还强。事实上游戏正在以肉眼可见的速度流失玩家(本人几年前的好友列表一片黑),就是因为这种自作聪明的可笑机制,专门欺负活跃度高的玩家,把质量局全部给不活跃的玩家挽留他们的时间。“榨取日活”,逐渐地反而越来越多有主见的玩家降低了对游戏的依赖性和兴趣。就是因为游戏输赢不取决于你认真与否,技术强弱,居然是游戏时间安排输赢,只为了让你在输赢里面反反复复,为游戏贡献活跃时间。也就骗骗那些不明就里的,投入过多的头铁玩家了。想想看如果你经常50%左右胜率,一输一赢,是不是就减慢了你上分速度,逼着你多玩?没必要再拿什么高手靠技术强行翻盘来给游戏操作输赢的行为洗白,(以前我也认为,后来我想明白了,很多说你有什么实力就会在在什么地方就是站着说话不腰疼,难道非要我有巅峰千强的实力才能在荣耀局1800叱咤风云?)那个概率就像买彩票必中奖,单抽必得荣耀水晶一样不靠谱。除了举报系统泄愤什么法子都没有,漏罚还是其次,搞不好还被人恶意举报。误罚爽歪歪,背锅还要扣分。人家恶意举报无成本无代价,举报完就开下一局,怎么样都不亏,而你要是不花时间写申诉状,等于白扣你分。这要是换到现实生活中也可以随便恶意举报别人,岂不是满大街的谣言和诽谤?所以举报系统更偏向于泄愤,根本不可能挽回你本不该输掉的局。玩游戏无非为了娱乐和社交,玩到这份上,你要是能忍就继续,不能忍趁早跑路吧。真以为练技术就能让你每把必赢?人家专门干这行的人都有翻车的时候,再说一个正常人娱乐的游戏,它凭什么要求你花大量时间在它身上?玩得太头铁会把自己玩进去的。策划一句冠冕堂皇的“所有人都想赢,谁来输?”,把自己操纵游戏输赢的行为洗白得如此从容,实际上却是避重就轻,转移焦点。玩家要的从来就不是什么每局都必赢,而是认真对待就必须得到回报,认真和不认真必须有个区别。而实际上你看到的却是:游戏想让你输,你再怎么认真拼命也赢不了,游戏想让你赢,你就算不认真玩,随便划水甚至送头都可以赢,这种行为就是真正的耍猴。(不过现在高活跃送也不好赢了一切一2000场一下的低活跃或者新号为先)是对“5v5公平竞技”的彻底打脸。既然你不提倡玩家认真对待,当然就不会被玩家认真对待了。从短期来看,“榨取日活”可以随便欺负活跃度高的头铁玩家,拉长他们游戏时间。又能讨好不活跃的玩家吸引他们的兴趣,可是长远来看,这是游戏在自掘坟墓。但是你和那些任期有限的策划谈长远?他们只关心自己在位的时候业绩如何,至于游戏“长远”的问题,几乎不考虑。锚点流水线生产大量皮肤雨也好,玩弄匹配输赢也罢,随你游戏的便。你游戏能骗到的都是相信你的人。想想看游戏都耍猴耍玩家到这份上了,还有人在那洗白的,都是些什么人?不管你是选择退坑,还是继续留下来,至少了解一下这东西是对所有玩家有害的。elo发明那个算法初衷就是为了避免碾压局天崩局,让每场比赛打得有来有回,菜对菜,强对强。可是这个游戏策划引入自己的赌徒心理学(越输越想赢,赢了还想赢)以后,完全扭曲了那个elo算法mmr算法。就变成了控制你的胜率拉长你的上分游戏时间,甚至还根据你的活跃度高低,玩大数据杀熟,自以为上帝视角自己很聪明,其实完全暴露了自己商人短视,竭泽而渔的行为,会把自己的口碑玩进去。


                        IP属地:山东来自Android客户端13楼2024-02-24 08:34
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                          有没有经常玩儿发育路的如果你开局把对面的射手压的不敢出塔,对面三个人过来搞你的时候,你家的庄周,孙膑还东晃西晃,这种情况下谁还能稳住心态?时间多了,如果是这种情况下接触经历的多的话。不沾染戾气是不可能的,一些比较硬气或者高傲的会直接把塔放掉,然后直接游走打野或者是清中。你们爱守不守爱玩不玩。


                          IP属地:山东来自Android客户端14楼2024-02-24 08:36
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                            现在还有一种打野,太把自己当回事儿了我有的时候我也打野,我就没这种或者这种情况下很少,就是太把自己当回事儿了,有一些打野的玩家他无脑吃你线可以,你碰他一个野怪,他就像要了命一样。


                            IP属地:山东来自Android客户端15楼2024-02-24 08:37
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                              我就长话短说吧,就是你在抗压或者是1.2 1.3的情况下,他们利用你这种情况下,有的时候还打不出优势,或者打出来了优势就装起来了,然后无脑乱越无脑乱进,把自己给打崩了,然后一看这射手战绩不好看,说这什么射手,这垃圾射手,你这种情况下能稳住,我只能说是你是硬汉。


                              IP属地:山东来自Android客户端16楼2024-02-24 08:37
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