设转化率为k,k∈(0,1];设辅助对你的伤害增幅系数为Ssyn%,由美服插件和版本可假定国服在梦幻版本, Ssyn%=0.4;设其余两位DPS 对你的伤害增幅系数为Dsyn%,由美服插件和版本可假定国服在梦幻版本, Dsyn%=0.11;
k=排除 Ssyn%* Dsyn%的实战秒伤/木桩秒伤
排除 Ssyn%* Dsyn%的实战秒伤={(伤害占比*boss血量)/[(1+Ssyn%)*(1+Dsyn%)]}/(副本时间-无敌时间)
由此可得,我们要计算出k,必须通关实践得到一部分数据:
1.自己的木桩秒伤
2.自己在要计算转化率的副本中的伤害占比&boss总血量
3.此次副本的攻略时间以及此次攻略中boss无法被造成伤害的时间
接下来,我们会以一次梦幻P4为例来计算我自己的k值:
首先我们得到了伤害占比39%以及副本战斗时长12:30(梦幻P4的开始时间是20:00)
其次我们去打木桩得到自己的木桩秒伤
最后,经过战斗录像回放,统计了P4中BOSS无法被造成伤害的一些时间节点:
19:16-18:10 第一次走图案 66秒
17:42-17:04 8陨石阶段 38秒
14:52-12:42 赞美吧! 130秒
8:59-7:53 第二次走图案 66秒
7:30秒 boss死亡
由此可得,750秒的战斗时长-66-38-130-66后得到450秒的有效输出时间
如果以梦幻P4为参考对象,那么这个机制时长你们也可以直接套用,因为梦幻P4的这些机制时间都是一样的
然后我们来计算公式:
排除 Ssyn%* Dsyn%的实战秒伤={(0.39*132.4e)/[(1+0.4%)*(1+0.11)]}/450=7,383,955,坛友补充:如果使用阿嘉娜,则需要132.4*(1-0.05*阿贾娜使用次数)
木桩秒伤=12,811,758 不排除队友增伤的秒伤=11,474,666(没用的数据)
k= 7,383,955/ 12,811,758=0.576
不排除队友增伤的秒伤的k'= 11,474,666 / 12,811,758=0.896(没用的数据)
那些动不动就转化拉满的哥们人呢?
k=排除 Ssyn%* Dsyn%的实战秒伤/木桩秒伤
排除 Ssyn%* Dsyn%的实战秒伤={(伤害占比*boss血量)/[(1+Ssyn%)*(1+Dsyn%)]}/(副本时间-无敌时间)
由此可得,我们要计算出k,必须通关实践得到一部分数据:
1.自己的木桩秒伤
2.自己在要计算转化率的副本中的伤害占比&boss总血量
3.此次副本的攻略时间以及此次攻略中boss无法被造成伤害的时间
接下来,我们会以一次梦幻P4为例来计算我自己的k值:
首先我们得到了伤害占比39%以及副本战斗时长12:30(梦幻P4的开始时间是20:00)
其次我们去打木桩得到自己的木桩秒伤
最后,经过战斗录像回放,统计了P4中BOSS无法被造成伤害的一些时间节点:
19:16-18:10 第一次走图案 66秒
17:42-17:04 8陨石阶段 38秒
14:52-12:42 赞美吧! 130秒
8:59-7:53 第二次走图案 66秒
7:30秒 boss死亡
由此可得,750秒的战斗时长-66-38-130-66后得到450秒的有效输出时间
如果以梦幻P4为参考对象,那么这个机制时长你们也可以直接套用,因为梦幻P4的这些机制时间都是一样的
然后我们来计算公式:
排除 Ssyn%* Dsyn%的实战秒伤={(0.39*132.4e)/[(1+0.4%)*(1+0.11)]}/450=7,383,955,坛友补充:如果使用阿嘉娜,则需要132.4*(1-0.05*阿贾娜使用次数)
木桩秒伤=12,811,758 不排除队友增伤的秒伤=11,474,666(没用的数据)
k= 7,383,955/ 12,811,758=0.576
不排除队友增伤的秒伤的k'= 11,474,666 / 12,811,758=0.896(没用的数据)
那些动不动就转化拉满的哥们人呢?