有没有支线任务里能够拓展世界观、补充剧情、塑造npc形象或者揭露一段历史秘闻的真相还是探寻一个古老失落的遗迹。重要的是一定要长,经过前面长长的任务需求,打到支线最终boss拿到强力神器或者填主线的一些剧情坑,降低主线boss难度,最好有好几个隐藏boss,只做主线完全碰不到。
老头环的王城下水道弃置恶兆癫火那段路倒是满满的戳中楼主xp,探寻不为人所知的秘境氛围到位了就是魂系谜语人剧情,打完了也不知道剧情讲了个啥。
八方旅人1的加尔戴拉支线也不错,结合门里八个阴影的笔记也有揭晓秘密的爽感。
巫师3的支线也多,部分也挺长,但就是玩起来就是没什么感觉。
现在的jrpg破晓传说、碧蓝幻想relink、伊苏支线基本上都是通马桶,打点怪交点材料给个蚊子腿,为支线而支线。
楼主体验最好的既不是欧美的剧情3a大作也不是日厂的jrpg。反而是war3rpg里的一系列地图西方世界的劫难基本上一张图十个支线,流程也挺长,夹杂在主线进度里。在支线里补充主线剧情,揭秘一些秘闻,开启一些支线特有的地区和隐藏boss,不同支线剧情里还相互补充,给的奖励也好。引出下一代的人物剧情,交代前代的一些角色的活动。

老头环的王城下水道弃置恶兆癫火那段路倒是满满的戳中楼主xp,探寻不为人所知的秘境氛围到位了就是魂系谜语人剧情,打完了也不知道剧情讲了个啥。
八方旅人1的加尔戴拉支线也不错,结合门里八个阴影的笔记也有揭晓秘密的爽感。
巫师3的支线也多,部分也挺长,但就是玩起来就是没什么感觉。
现在的jrpg破晓传说、碧蓝幻想relink、伊苏支线基本上都是通马桶,打点怪交点材料给个蚊子腿,为支线而支线。
楼主体验最好的既不是欧美的剧情3a大作也不是日厂的jrpg。反而是war3rpg里的一系列地图西方世界的劫难基本上一张图十个支线,流程也挺长,夹杂在主线进度里。在支线里补充主线剧情,揭秘一些秘闻,开启一些支线特有的地区和隐藏boss,不同支线剧情里还相互补充,给的奖励也好。引出下一代的人物剧情,交代前代的一些角色的活动。
