在这么多竞技游戏中,为何几乎只有彩虹六号的运营团队被称为“平衡组”呢?
这是因为他们的重点只在于“平衡”,而忽略了玩家的乐趣。这导致了许多变动都在损害玩家的选择权。从删除夜晚地图、删除配件,到删除猎恐等,这些都是如此。
如果真的是出于平衡性的考量,他们完全可以将调整限制在单独的竞技模式中,而不是强迫所有玩家都接受所谓的“正确玩法”。
对于大多数玩家来说,禁用与选取率、胜率等数据并不那么重要,而自由和舒适则更为重要。可惜的是,运营团队似乎永远不会明白这一点。
总的来说,平衡应该是实现游戏娱乐性的手段,而不是目的。
这是因为他们的重点只在于“平衡”,而忽略了玩家的乐趣。这导致了许多变动都在损害玩家的选择权。从删除夜晚地图、删除配件,到删除猎恐等,这些都是如此。
如果真的是出于平衡性的考量,他们完全可以将调整限制在单独的竞技模式中,而不是强迫所有玩家都接受所谓的“正确玩法”。
对于大多数玩家来说,禁用与选取率、胜率等数据并不那么重要,而自由和舒适则更为重要。可惜的是,运营团队似乎永远不会明白这一点。
总的来说,平衡应该是实现游戏娱乐性的手段,而不是目的。