dll改动
秘籍经验共享(秘籍经验改为经验池,所有秘籍共享经验)
修正每回合气血与内力恢复(原版首个回合恢复异常)
武器孔数bug修复(白色0,绿色0~1,蓝色1,紫色1~2,橙色2)
修炼条件加入人物等级,例如:兽王册
在队内的队友将共享成就的感悟点
全难度开启切磋炼狱
队友死亡不再结束游戏NPC
未装备秘籍时不再被秘籍吞经验(原版调整秘籍经验比例会影响难度,因为NPC会因此降低经验获取)
修正技能图标,对敌技能显示为[武]
人物面板显示资质等属性
人物正值等属于跟随指针显示
内容改动
队友好感度显示在成就系统(已改名为历程)
优化内功及称号等BUFF显示
感悟系统相互独立不再连通,初始感悟移至中心初始感悟可随时习得
初始感悟和终极感悟需消耗3点感悟大节点消耗2点感悟小节点消耗1点感悟
武学在尊重原版的基础上加了自己的想法
剧情完全是原汁原味,不修完原版及mod自身的bug之前不打算新增剧情
愿意交流的兄台请进群:699833119
秘籍经验共享(秘籍经验改为经验池,所有秘籍共享经验)
修正每回合气血与内力恢复(原版首个回合恢复异常)
武器孔数bug修复(白色0,绿色0~1,蓝色1,紫色1~2,橙色2)
修炼条件加入人物等级,例如:兽王册
在队内的队友将共享成就的感悟点
全难度开启切磋炼狱
队友死亡不再结束游戏NPC
未装备秘籍时不再被秘籍吞经验(原版调整秘籍经验比例会影响难度,因为NPC会因此降低经验获取)
修正技能图标,对敌技能显示为[武]
人物面板显示资质等属性
人物正值等属于跟随指针显示
内容改动
队友好感度显示在成就系统(已改名为历程)
优化内功及称号等BUFF显示
感悟系统相互独立不再连通,初始感悟移至中心初始感悟可随时习得
初始感悟和终极感悟需消耗3点感悟大节点消耗2点感悟小节点消耗1点感悟
武学在尊重原版的基础上加了自己的想法
剧情完全是原汁原味,不修完原版及mod自身的bug之前不打算新增剧情
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