之前还是很坚定的要收敏帕大剑做命爆的,结果被团里一堆人说没用给我整没自信了
从我目前得到的信息,盾防每跟命中差100点,就减少10%盾防触发概率,盾防比命中低会导致盾防直接失效(这一点我简单的跟团里的人实验过,3180的命中打3150的盾防,打了一管血一次盾防都没出,我比较倾向于这个结论正确)
1. 我自认为大剑的优势
合精万大剑,命中比军团长高220点命中,暴击相对于枪只少了40点,换算下来多了接近6个孔
命中可以轻松到3500,打绝大多数奶妈完全不出盾防,相当于无形之中多了70%*原本盾防概率的伤害
2. 我自认为大剑的劣势
据说枪比大剑伤害高(高多少没什么概念),然后精万大剑副手少了32点攻击力,而且我大剑只会强到13,白字上会有些差异
枪伤害会比大剑高,但是由于缺少了200多命中,又会增加20%盾防的触发概率,伤害又无形中减少一部分
但是对于枪和大剑关于本身伤害增加和盾防触发后减少伤害综合后的收益,我是真的没什么概念,我自身心理的预期是只要用+13大剑能打出比+15枪多10%的伤害,大剑的投资就算成功。如果仅仅高个2-3%,甚至是负提升,那属实没必要。
有没有大佬帮忙分析一下
从我目前得到的信息,盾防每跟命中差100点,就减少10%盾防触发概率,盾防比命中低会导致盾防直接失效(这一点我简单的跟团里的人实验过,3180的命中打3150的盾防,打了一管血一次盾防都没出,我比较倾向于这个结论正确)
1. 我自认为大剑的优势
合精万大剑,命中比军团长高220点命中,暴击相对于枪只少了40点,换算下来多了接近6个孔
命中可以轻松到3500,打绝大多数奶妈完全不出盾防,相当于无形之中多了70%*原本盾防概率的伤害
2. 我自认为大剑的劣势
据说枪比大剑伤害高(高多少没什么概念),然后精万大剑副手少了32点攻击力,而且我大剑只会强到13,白字上会有些差异
枪伤害会比大剑高,但是由于缺少了200多命中,又会增加20%盾防的触发概率,伤害又无形中减少一部分
但是对于枪和大剑关于本身伤害增加和盾防触发后减少伤害综合后的收益,我是真的没什么概念,我自身心理的预期是只要用+13大剑能打出比+15枪多10%的伤害,大剑的投资就算成功。如果仅仅高个2-3%,甚至是负提升,那属实没必要。
有没有大佬帮忙分析一下