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【演绎】种族:  部落的诞生(试行贴)

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   演招一体,2周结贴
   养成 / 探索 / 随机事件



IP属地:辽宁本楼含有高级字体1楼2024-02-29 08:44回复
        
         ◐ 水 楼 ◑
    贴设:https://tieba.baidu.com/p/8854690222?pid=149593131960&cid=0#149593131960

       


    IP属地:辽宁本楼含有高级字体2楼2024-02-29 08:47
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           【帖子进度楼】
      预防有楼层被吞,更新情况在此楼通知
        招人情况也会在此楼更新

         


      IP属地:辽宁本楼含有高级字体3楼2024-02-29 08:49
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        相传在异世种族平衡,兽类会变成人族,人族也可变幻成兽类。称之为兽人,也会出现吃人情况发生。但并不会让其他兽人觉得异常,弱肉强食,生态交替。适者生存,不适者将会被毁灭。在这种生态条件下,兽人依旧平和的生活,捕猎。而大家,便是生活在这个世界的兽人们。


        大白话版玩法:

        入贴前先进行抽签定种族,每位玩家是一个种族的首领,种族互相不会重复。不同种族的兽人玩法不一样,到时候会放在解签里,不喜欢可以重抽,但只能选择其他人没选择的签。玩家之间不会成为敌对关系。初始每位玩家有5同伴,10食物,5绷带,道具楼任选2个道具。(别管食物是什么,反正10份)
           每个兽人一天吃1食物。每2日捕猎1次。我会定好12x12的格子内容。每次捕猎每位玩家可以投掷3次骰子。(道具可以增加次数)投掷完获得数量后,在帖子里发布走序。例子:假如投掷骰子数为4
           叶凛 狼 同伴数5
           背包:5食物、5绷带
           【停留格(1,1)】
           下下右下
           每次骰子投完后,我在帖子里回复后可以进行下一次骰子的投掷。3次骰子投掷完毕,结束当前捕猎。若想提前结束/不参与此次捕猎也可以直接退出。


        IP属地:辽宁本楼含有高级字体4楼2024-02-29 09:23
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             一些关于狩猎的内容:
          每次被天敌击败进行投骰。投中几,就死亡几个同伴。(即最多死亡6个)若当前携带同伴不足骰子数量,那么除了玩家本人以外,携带同伴全军覆没。【由于初始同伴不多,所以前两周有新手保护期。投中数字÷2即死亡数量,12死亡1个,34死亡2个,56死亡3个】
             素食兽人(如羊、兔):投骰子行进,获得食物=骰子数x同伴数(包含玩家),若停留格为天敌(所有食肉动物)那么当前投掷获得的食物全部掉落。(背包里之前获得的不会掉落)
             遇到天敌需要立刻投骰逃跑(消耗1次骰子),逃跑时无法收集食物。若停留格依旧是天敌,需要投骰决定死亡同伴数量。当然也可以选择不逃跑,直接投骰决定死亡同伴数量。
             小型肉食兽人(如猫、狐):食用鱼,果子,鼠,蛋。当遇到3x3池塘/果树/树木,获得食物=骰子数x同伴数(包含玩家)。若遇到鼠,直接捕猎,获得当前格所有鼠。提及所有食物=1日口粮
             天敌为大型动物(如狼、虎等),遇到天敌时可以选择逃跑(消耗1次骰子),若停留格依旧是天敌,需要投骰决定死亡同伴数量。当然也可以选择不逃跑,直接投骰决定死亡同伴数量。
             大型肉食兽人:食用所有动物,小型动物可直接捕猎,遇到大型动物时,若同伴数(包含玩家)≥大型动物,那么击败大型动物。若同伴数(包含玩家)<大型动物,输给大型动物,则需要投骰决定死亡同伴数量。
             战斗后,敌人若攻击成功(玩家失败),敌人移动格子。未与敌人交战(玩家选择逃跑),敌人不移动格子。若当前格子的物品被清空(指天敌及食物),那么下一个经过当前格子的玩家则不会碰到任何东西。
             随时可进行的操作有丢弃物品,不拾取物品和拾取物品。捕猎后的尸体(兽皮+食物)由于背包格子有限,可以选择不拾取。若认为捕猎完成,就算骰子没用完也可以结束当前捕猎。
             大型肉食兽人遇到同族依然会触发战斗,小型兽人遇到非天敌类动物不会触发战斗。除素食兽人,其他兽人无法收集到草。其他鱼、蛋、果子依旧可以收集,但非食物类物品无法充饥,且占用背包格子,请慎重收集。
             (部分兽人未提及的部分会在解签里写清楚)
             关于池塘的小tip:虽然池塘只有3x3的格子,但捕鱼的兽人,靠近池塘也可以捕鱼。比如池塘格子为(1,1)-(3,3),但玩家落在(3,4)也可以捕鱼。但落在(3,5)就不可以了。


          IP属地:辽宁本楼含有高级字体6楼2024-02-29 10:13
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            时间单位:贴外一周=贴内1大荒年
                 周一周二=春季;周三周四=夏季;周五=秋季;周六周日=冬季
                 每次狩猎开始时我会进行拉线,大家于楼中楼回复留守山洞的兽人,放置山洞内的物品(记得把留守山洞兽人的食物备齐,不然有可能会饿死),留守山洞兽人的行动(繁衍、制作等,也可以啥也不干)。
                 当所有人回复完毕,开始掷骰捕猎,我会进行抽取偷家者袭击的山洞。

            关于食物:
            每位兽人一天需要食用1食物,若食物不足时,可以选择部分兽人(也可以全部)饿一天肚子。但第二天需要把前一天没吃的食物不足。(指第二天需要吃2食物)若连续两天吃的食物不足2,那么判定该兽人死亡。玩家(部落族长)不伤不死,不设定血量。但有几率饿死。(玩家死亡概率很低,因为会有【上天的恩赐】辅助)
                 留守山洞的兽人会在捕猎前扣除2天所需食物。捕猎兽人会在上午扣除一次当天所需食物,晚上扣除一次当天所需食物。(两者选一次扣除即可,分两次是为了防止当天没带够食物)
                 素食兽人食用草/果子/树叶(不同兽人食物有区别,具体请见解签),每天每位兽人食用1。
                 小型肉食兽人食用鱼,果子,鼠,蛋,小型兽人肉块(不同兽人食物有区别,具体请见解签),每天每位兽人食用1。
                 大型肉食兽人食用肉。小型动物(如兔、狐、鹿)=1食物。大型动物(如狼、虎、象)=3食物。每天每位兽人食用1。
                 (部分兽人因为食物和天敌有争议,兽人区别仅供参考,具体请见解签内容)

            关于背包:
            每位兽人(包括玩家)都有5个背包格子。仅食物、兽皮占用背包格子。绷带,猎枪等道具不占用格子。山洞储存物品无上限。
                 素食兽人所食用食物均占用1背包格子。小型动物尸体占2背包格子(1尸体=1兽皮+1肉块)。大型动物尸体未食用前占2背包格子,若选择食用,自动变更为4背包格子(1尸体=1兽皮+3肉块)

            关于繁衍:
            捕猎时,选择留守山洞可以进行繁衍。繁衍需要2兽人,一天可以繁衍出1兽人。繁衍期食物变更为1天吃2食物。(2兽人就是1天需要吃4食物)请注意给留守的同伴在山洞里留下足够的食物,不然有可能繁衍失败/饿死。繁衍出的下一代有5%的几率出现异兽。异兽有特殊技能,具体能力出生之后会告知。

            上天的恩赐:
            不定期会发放(福利,道具),上天的恩赐大部分物品在日常生活中没办法获得。(可以当做是空降物资)


            IP属地:辽宁本楼含有高级字体7楼2024-02-29 10:41
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                   【上天的恩赐】:道具
              放大镜:任选一格进行查看该格有的东西。
              一览无余:可以任选玩家站定格子的一排所有东西。横排竖排选其一。
              迷雾消散:可查看任选3x3格(需要把玩家包含在内,但不用在中心)里所存在的东西。
              多走两步:单次捕猎增加一个骰子。
              多走十步:本周捕猎增加一个骰子。
              后悔药:(一次性物品)
              ①撤回当前骰子,重投一次。投掷后可选择想要的骰子数。(二者择一)
              ②不重投,重新选格子走。
              任何情况下都可以选择使用后悔药,不一定是捕猎时。
              猎枪:击杀一切天敌,敌人数量大于你也无需惧怕。单次捕猎后消耗,若未使用过,那么下次捕猎依旧可以使用。
              绷带:可复活同伴,但必须在当下立刻使用。
              金钟罩:可以保护当前携带的所有同伴不死亡。单次捕猎后消耗,若未使用过,那么下次捕猎依旧可以使用。
              大布兜:增加5个背包格子。(仅限单次捕猎使用)可以在东西变多时临时使用,若当前捕猎未使用该道具,那么道具不作废,直到使用过为止。
              一双巧手:使用期限为1天。当天可以制作任意物品。(处理兽皮)
              蛋:无同伴繁衍专用。获得后可以直接孵化出同族同伴。有概率获得异兽。(异兽具体能力触发会告知)
              若有道具增减,在楼中楼修改。上天的恩赐里除了猎枪和绷带可于兽人集市购买,其余物品随机出现在走商人货物里或空降。(福利/玩家急需物品时)


              IP属地:辽宁本楼含有高级字体8楼2024-02-29 11:07
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                薄之羡 皮相张凌赫 兽人集市主办方
                无人知道薄之羡到底是什么兽人,大家每次见到他都是人类的模样。有一次看到有人询问薄之羡这个问题,只见他阴沉着脸,叫人把问话的兽人打了个半死。后来再也没见到那人来过兽人集市,不知是不敢来了,还是压根没命来了。
                   沉默寡言的公证人,因为有薄之羡坐镇,没人敢在兽人集市闹事。就连敌对的素食兽人和肉食兽人在此地都能相安无事。出了兽人集市,薄之羡便不会插手了。
                   仅在兽人集市可以遇见薄之羡。每给他一样东西,好感+1。但有可能触发负好感,每次会随机三种物品,赠送时好感-3。
                   好感>40,购买任意东西半价。若为单数,则四舍五入。比如一种物品3令牌,半价后就是2令牌。
                   好感>80,购买东西半价且售卖物品价值增长为2倍。
                   好感<0,售卖物品折半(卖3令牌,四舍五入变为2令牌)且购买物品升值为2倍。


                IP属地:辽宁本楼含有高级字体9楼2024-02-29 11:21
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                  时宿 皮相张若昀 走商人
                  神秘的走商人,有人说他是纯种人类,但还有人说纯种人类在这个世界根本活不下去。因为大家见到时宿次数有限,具体身份不可考究。
                     触发方式:捕猎时会随机出现在1x1格,每次只售卖三种物品,遇到玩家后不管对方买没买东西,都会移动格子。每次狩猎最多三位玩家能遇到他。(若同一玩家二次遇到走商人,他不会再卖给你东西,但不会移动格子)。
                     购买走商人物品时采取以物换物形式,比如他售卖3份大型猛兽肉,可能就需要2个绷带交换。物价随时变动,取决于走商人心情。(因为我大概是记不住每次换的物品价值)每买一次物品,好感+5。
                     好感≥50,以物换物时,可以更换一次交换物品(自选,更换玩家物品。但数量不会变动)。
                     好感≥80,遇到走商人,不管换不换东西,他都会送你一份小礼物。


                  IP属地:辽宁本楼含有高级字体10楼2024-02-29 12:03
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                    花昼 皮相章若楠 鲛人
                    生活在水里的种族,和普通鱼类不同的是花昼是拥有高智商的鲛人,不会像普通鱼类那样被兽人捕捉。因为花昼见过太多同类被捕获,当她看到玩家捕获鱼类时,玩家好感-5。触发条件:玩家捕鱼,且停留格距离花昼在2x2以内。比如玩家在(1,2)捕鱼,花昼在(2,2)就会被发现,但她若在(2,3)就看不见。花昼一定在池塘格内,地图中不一定只有一片池塘,花昼只会出现在1x1格子内,且本次狩猎时,花昼不会移动格子。
                       地图中不一定只有一片池塘,花昼只会出现在1x1格子内,且本次狩猎时,花昼不会移动格子。
                       花昼加好感方式:放生鱼,当玩家背包里有鱼时,放生一条,花昼好感度+1。(不需要看见,只要在池塘【丢弃鱼】即为放生)
                       好感 ≤20,会遭受到鲛人的攻击,每遇到一次花昼(坐落在2x2格子内),自动损失1名同伴。
                       好感>20,每遇到一次花昼,会送给玩家一颗珍珠。珍珠在兽人集市可以换10令牌。
                       好感>60,每遇到一次花昼,会送给玩家一颗珍珠和10条鱼。


                    IP属地:辽宁本楼含有高级字体11楼2024-02-29 12:05
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                      表格:
                      姓名:
                      皮相:
                      签面:(选两个顺位)
                      想避雷的种族:
                      期待的玩法:
                      希望达成的结局:(和期待的玩法任选其一回答即可)
                      是否已大致了解玩法:
                      (由于本帖不用戏录审核,只需要熟悉玩法。所以表格填完后只需要回答两个关于玩法的小问题,都答对即可通过。现找也可以,答案都在玩法里)
                         


                      IP属地:辽宁本楼含有高级字体12楼2024-02-29 12:06
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                        签面:豺狼和虎豹。择一字
                        对应种族:羊兔狐虎狼
                        试行贴仅招收五位玩家,正贴会开放十个玩家位。签面与对应种族是打乱分的。
                        ————————END————————


                        IP属地:辽宁本楼含有高级字体13楼2024-02-29 12:08
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                          表格:
                          姓名:凌鸢
                          皮相:后补
                          签面:和,狼
                          想避雷的种族:羊
                          期待的玩法:/
                          希望达成的结局:不全族灭亡就好
                          是否已大致了解玩法:是


                          IP属地:山东14楼2024-02-29 12:08
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                            表格:
                            姓名:解签后
                            皮相:刘亦菲
                            签面:虎、狼
                            想避雷的种族:无
                            期待的玩法:狩猎!囤货!基建!
                            希望达成的结局:发展部落到超强——
                            是否已大致了解玩法:是


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端15楼2024-02-29 12:09
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                              姓名:融玉
                              皮相:杨蓉
                              签面:豺/和
                              想避雷的种族:羊
                              期待的玩法:养成的过程和随机小事件、发展部落
                              希望达成的结局:/
                              是否已大致了解玩法:是!
                                 


                              IP属地:河南来自Android客户端16楼2024-02-29 12:11
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