熟悉《文明》的玩家应该都知道,其一大特色就是将不同的历史时代推进,把最核心的部分融入游戏展现给玩家。而《世界启元》这则CG似乎在向玩家宣告,他们也沿袭了同样的时代推进玩法,这里的“文明”同样丰富。
而这些文明具体是体现在玩家个人发展发面,还是会以国家的形式统筹所有玩家发展目前我们还不得而知,这是《世界启元》CG留给我的一个悬念。
除此之前,我们还能从CG中发掘出一些《世界启元》区别于市面同类型游戏的地方。比如,这里面包含了不同势力,不同国家,玩家在创建过程中可选择的余地或许会非常的多,不会像一些策略手游一样逼迫玩家在某个时代扮演某些特定的人物。丰富的题材包容性或许能让《世界启元》打出差异化,成为独树一帜的策略手游。