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关于劈棍式三段蓄力的疑问

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如图片所示,百足虫在站起来佝偻时我们施展定身术,然后猴子三段蓄力站在下面开轮,按理说棍子在空中转三圈应该触发多次判定,但我看视频却只有最后的打击才有伤害。试玩的有提过这个问题么,这种技术力改起来是否容易。如鬼泣3但丁站在蜈蚣的背上开剑气,一道剑气从头飞到尾,或者泰拉瑞亚打毁灭者时对方蜷缩会有多段判定伤害,就很爽。若是真有多段判定,我直接起飞。


IP属地:黑龙江来自iPhone客户端1楼2024-03-02 17:23回复
    黑神话里劈棍转圈是攻击前为表现此次攻击强度的动画,所以没伤害。立棍和戳棍的一段派生(钢管舞和连戳)倒是有多段判定


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-03-02 17:36
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      IP属地:山东通过百度相册上传3楼2024-03-02 17:44
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        原来劈棍(以下简称原劈)蓄力后棍子会变粗,现在找不到了,是被删了么。


        IP属地:黑龙江来自iPhone客户端4楼2024-03-02 17:46
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          你这么一说好像确实应该加段伤害,不过也可以看成挥棒前摇


          IP属地:陕西来自Android客户端6楼2024-03-02 19:22
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            判断和动作无关只有一次,因为动作致敬斗战神而做成这样


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-03-03 00:28
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