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只提画面(缩

人工场景,渲染比较写实



自然场景,应该是做了些风格化处理




IP属地:陕西1楼2024-03-03 17:16回复
    游戏内的画面设置

    安卓端,关闭TAAU下其他全高,分辨率为900p。未观察到动态分辨率。
    从占用看,TAAU不会降低游戏的原生分辨率。
    (TAAU:Temporal Anti-Aliasing upsacling,使用时间性抗锯齿的上采样

    ⬇⬇⬇ 2.5倍放大


    IP属地:陕西2楼2024-03-03 17:22
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      镜面反射上,使用了屏幕空间反射 + 立方体贴图


      对齐的立方体贴图



      部分反射用的立方体贴图未作对齐处理


      IP属地:陕西3楼2024-03-03 17:28
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        间接光照上,使用光照贴图(lightmap)+ 光照探针(lightprobe),在游戏的文件夹内可以看到

        光照探针:记录场景中穿过某一点的各个方向的光照,记录的信息通常来自预计算,一般会遍布场景,在渲染时提供光照信息。
        烘焙质量不错,多数场景中不会观察到锯齿。



        可以观察到角色会接受来自探针记录的光线,背部被照亮


        烘焙信息受到过压缩,亮度变化微弱的地方可以观察到这样的色阶断层


        IP属地:陕西4楼2024-03-03 17:45
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          非阳光直射的地方,人物会生成一个模拟软阴影的特效。

          这个特效软阴影只有一个方向,所以可以看到下面这种人物阴影不一致的现象。
          原因很可能是两个主角处在不同光照探针的影响范围中,计算出来的软阴影方向就不一样了。


          IP属地:陕西5楼2024-03-03 17:56
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            使用了效果相当不错的体积云
            ⬇⬇⬇ GIF 32倍速





            IP属地:陕西6楼2024-03-03 18:00
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              草地密度较高,为了降低开销可能是不走光照和半透明处理的流程,使用不同颜色的色块加以区分。


              树叶植被有半透明处理


              IP属地:陕西7楼2024-03-03 18:07
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                动物毛发,把外壳向外绘制多层实现。

                人物描边,个人感觉效果不是很好,只描头部,时有时无,且经常断开。
                感觉可以去了,省下的性能增强一下皮肤的渲染。


                人物脸部会有与头发的接触阴影,应该是个独立的效果,不参考光照条件。



                IP属地:陕西8楼2024-03-03 18:18
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                  体渲染的体积光



                  后处理的体积光


                  IP属地:陕西9楼2024-03-03 18:19
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                    场景的布料模拟
                    ⬇⬇⬇ gif

                    主角衣服的布料模拟,槽点,规格完全不如场景,像是个壳子(清醒点你是个二游
                    ⬇⬇⬇gif


                    IP属地:陕西10楼2024-03-03 18:26
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                      其他



                      水面焦散


                      IP属地:陕西11楼2024-03-03 18:29
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                        性能方面,8+在未降频的状态下跑了下第一个主城(满汐湖),没有战斗,场景规格较高,开销也大。
                        高画质60帧下gpu可以吃到70%,常使在50%波动。

                        把70%的8+的性能标出来,按照极客湾的数据,粗略估计7+gen2以下的芯片都会遇到(高画质60帧下的)gpu瓶颈。再考虑到性能释放, 游戏的性能要求还蛮高的。


                        IP属地:陕西12楼2024-03-03 18:41
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                          收工


                          IP属地:陕西13楼2024-03-03 18:42
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                            这游戏在图形水平上,相比崩坏星穹铁道的移动端,孰优孰劣?


                            IP属地:四川来自iPhone客户端14楼2024-03-03 21:13
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                              能不能离线


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-03-07 15:50
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