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铁子们,我又肝出来一个1500+人口的布局图,看看好使不。

只看楼主收藏回复

轻工业放城里空白地方,重工业都放城外面。



IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-03-04 13:45回复
    邓淤总任务、01淡紫色的思念、saeat6799被楼主禁言,将不能再进行回复
    一楼不给看


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-03-04 13:46
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      当前版本①畜棚被削,一级畜棚6个劳动力,10头牛,每年才新增2头宰杀340×2=680肉,2个捕猎小屋每年就超过它了,所以不用建畜棚。②铁矿-炼铁-打铁产业链效率很低很低,不建议发展,直接放弃,工具和武器盔甲直接买商人的。③可以留一块12×12的田专门种亚麻,然后多建织布厂,全员踩缝纫机卖衣服给商人挣金条。


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2024-03-04 15:54
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        畜棚再怎么削也是这游戏最稳定的食物储备和经济来源,一个奶酪工坊一年2000左右的产量不是纺织工能比的,畜棚→奶酪作坊→地窖→交易站之间距离越近越好,一块奶酪最低卖3元也够掏空商人腰包了


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2024-03-04 18:24
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          这个布局图你自己尝试过了吗?另类是挺另类,实际视觉效果应该也会挺不错。
          但市场是不是覆盖太小了?很多房屋无法覆盖到的话,大量的小人就需要自己回去储备住宅食物和生活物资,影响效率,还损失大量收入,可以再优化的。


          IP属地:山东5楼2024-03-05 08:35
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            666


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-03-06 15:10
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              请教一下,这种规划布局一般是用什么软件啊?


              IP属地:天津来自iPhone客户端7楼2024-03-23 01:44
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