击落飞行物这个机制极大的影响了法师和射手玩家的游戏体验感
法师大部分技能都是弹道类型的,遇到宫本都不敢随便交技能,等宫本放了一技能后才能放心的丢技能,特别是妲己一套技能被宫本一技能全击落,游戏挫败感太大了。
还有公孙离二技能击落飞行物,对线无伤消耗,最离谱的是李元芳大招都放出去了,公孙离一个二技能李元芳大招直接不见了,公孙离击落飞行物+三技能击退,射手对线期基本无法反制。
最绝望的就是对面五楼盾山,直接就想当场挂机。
建议策划取消宫本一技能的击落飞行物效果,改为宫本获得两秒40%免伤
取消公孙离二技能击落飞行物效果,改为释放技能期间霸体同时免伤80%
盾山一技能和大招都是击落飞行物,不知道怎么改,干脆删了吧
还有一个赵怀真,只有大招才能击落飞行物也还能接受,前面三个小技能就可以击落飞行物,成本太低了
法师大部分技能都是弹道类型的,遇到宫本都不敢随便交技能,等宫本放了一技能后才能放心的丢技能,特别是妲己一套技能被宫本一技能全击落,游戏挫败感太大了。
还有公孙离二技能击落飞行物,对线无伤消耗,最离谱的是李元芳大招都放出去了,公孙离一个二技能李元芳大招直接不见了,公孙离击落飞行物+三技能击退,射手对线期基本无法反制。
最绝望的就是对面五楼盾山,直接就想当场挂机。
建议策划取消宫本一技能的击落飞行物效果,改为宫本获得两秒40%免伤
取消公孙离二技能击落飞行物效果,改为释放技能期间霸体同时免伤80%
盾山一技能和大招都是击落飞行物,不知道怎么改,干脆删了吧
还有一个赵怀真,只有大招才能击落飞行物也还能接受,前面三个小技能就可以击落飞行物,成本太低了