在新版的转区门票数量计算中
目前只看历史最高战力。
下次更新,也就是周三下午,
会把原本不增加战力的几项
城皮,队列,装饰物,专精
单独列出增加战力。
所以会导致玩家历史战力提高,
解决办法
先了解你的虚战都是哪些
1、非主力的军火库(当前版本三军的都是顶战,老八更推荐大家走单军海陆空,或者陆防御海空进攻的双军发展线路)
能下的包含,强化,装备等
2、多余机甲(这年头,有一个主力机甲就已经够用了,你还指望捡垃圾的副队机甲能继续战斗吗?)
3、非主力军种的没用专属(老玩家的痛点,一堆过期的专7专5,摆出来只有好看,打架吧用不上)
4、没用饰品(装饰用的花花草草,城墙,无属性的低保等)甚至喷泉似乎也没啥必要了,不缺金币了呀(新区除外)
通过以上几种把现有虚战下了之后
在版本更新增加新的实际战斗力,
那历史战力就大概率不会突破。



目前只看历史最高战力。
下次更新,也就是周三下午,
会把原本不增加战力的几项
城皮,队列,装饰物,专精
单独列出增加战力。
所以会导致玩家历史战力提高,
解决办法
先了解你的虚战都是哪些
1、非主力的军火库(当前版本三军的都是顶战,老八更推荐大家走单军海陆空,或者陆防御海空进攻的双军发展线路)
能下的包含,强化,装备等
2、多余机甲(这年头,有一个主力机甲就已经够用了,你还指望捡垃圾的副队机甲能继续战斗吗?)
3、非主力军种的没用专属(老玩家的痛点,一堆过期的专7专5,摆出来只有好看,打架吧用不上)
4、没用饰品(装饰用的花花草草,城墙,无属性的低保等)甚至喷泉似乎也没啥必要了,不缺金币了呀(新区除外)
通过以上几种把现有虚战下了之后
在版本更新增加新的实际战斗力,
那历史战力就大概率不会突破。


