玩了不到1年的时间,冲销已经接近4K的rmb,光是点卡费用就占了三分之二了,外观和特效称号什么的也很贵。。。。还有起号的成本(包括拓印的费用),对比十多年前玩的梦幻西游和曾经很火现已衰落的免费游戏蜀门,剑3花的钱比那两个游戏的钱加起来还多两倍有余。感觉剑3氪金程度是真的挺高的,光是维修费和各种精练来说这一块就已经非常的贵了。但是感觉游戏体验好像越来越不让人满意了,因为对比之前玩的游戏,起码卡顿问题几乎不存在或者很少出现严重卡顿的情况。而且那个年代的设备和现在比起来更是差远了,但不知道为什么玩剑3总是不定时报错、卡顿、蓝屏甚至经常死机。。。。真的希望游戏方可以好好做优化,起码把卡顿问题优化到不要随时随地就卡顿。。。即使是游戏问题导致的游戏卡顿,也不应该让消费者承担。感觉玩家付出的努力和回报也不成比,大铁怎么也刷不出来。还有游戏本身是点卡游戏,能不能减少游戏内的额外开销,比如维修费降低60%,特殊掉率增加50%,让玩家能感受到游戏的诚意。如果一款游戏总是持续让玩家各种不满的话,那么游戏体验就不存在了。游戏作为企业重要的经营内容目标自然是为了盈利,可是不能为了盈利忘了初心、不能为了盈利就摆烂。玩家摆烂无所谓,一来是个人选择,二来玩家本身是消费者,想享受游戏文化产品的主体。但是作为企业如果想敷衍了事、对存在的问题视而不见是对经营效益的最大损耗。如果游戏本身能拿出有利于玩家的诚意,那么再高的外观玩家也愿意购买。还是希望XSJ可以降低游戏内的开销和提高游戏内的流畅度。