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大佬们,问一下提高法术伤害和火冰电伤害是怎么计算的?

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1.计算公式是怎么样?
2.是法术%和火冰电%相乘或相加=X%再计算输出的,还是分开单独算最后加一起?提升哪个百分比实际输出更高?


IP属地:江西1楼2024-03-08 23:28回复
    一样的加算


    IP属地:广东2楼2024-03-08 23:30
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      一个电法术,同时吃电和法术(和智力)加成,比如说这三个加成都是50%,那最后就是1+3✖️50%=2.5倍


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-03-09 01:12
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        这游戏各种计算好复杂,还有像暴率,近战暴率,法术暴率我也头大,也不知道法术到底受不受暴率加成。。。


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-03-09 01:25
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          面板上的输出基本都是加法,除非天赋里有特殊说明。
          法术伤害,火电冰伤 只是技能的一个类别,区别于技能本身是什么类别。比如也有近战或者投掷 火焰伤害,那自然吃不到法术加成,但可以享受到近战或者投掷伤加成——比如烈焰掠夺技能,就是近战火焰伤害,也属于法师这一大类
          所以自己看标签就行


          IP属地:湖北来自iPhone客户端5楼2024-03-09 02:48
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            法术伤害是自适应你技能属性,然后是加算,比如你用火球就是法伤%+火伤%,用电冲是法伤%+电伤


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2024-03-09 07:25
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              那话说游侠的弩炮吃不吃人物的火电冰这些元素伤啊,一直没整明白


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2024-03-09 18:26
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                技能标签里有什么就吃什么加成,没有的就不吃。


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-03-10 10:51
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