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SFO独立适配已发布

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请至作者Venris工坊寻找封面写着BETA的4.2测试版,我会视更新内容是否有趣来决定要不要在明日早八的上课日熬夜翻译
如果没有的话就等个两到三天吧


IP属地:中国台湾来自iPhone客户端1楼2024-03-10 22:28回复
    你也早八?巧了,我也是


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-03-10 22:32
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      来自手机贴吧3楼2024-03-10 22:32
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        你也早八?巧了,我也是


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-03-10 22:42
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          Sfo多久没更新了


          IP属地:河北来自iPhone客户端5楼2024-03-10 23:14
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            辛苦大佬期待翻译好的更新内容


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-03-10 23:17
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              更新有些本体的描述和名字有变化,等洛阳侯大佬更新汉化


              IP属地:浙江7楼2024-03-10 23:20
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                你还是学生?


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-03-10 23:36
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                  改了蠻多的,就是很多都得進遊戲看


                  IP属地:中国台湾来自Android客户端9楼2024-03-10 23:37
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                    额外兵种 是不是也要更新? 用了会报错 但是我看这mod最上一次是11月更新


                    IP属地:广东10楼2024-03-11 02:41
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                      评价一下部分改动:
                      妖龙史诗级加强,碰撞攻击+无阻冲锋+兼具近战烧血与反弹的光环,新增40%远抗,变成了元素生物,我不确定招募条件和本数有没有变,但以一个三本巨兽来说拥有非常超模的反步能力;另外牠的游龙(字面意思)冲锋动作很好但不常触发,只要进入这状态牠就可以跟战车一样破坏步兵阵形+来去自如+撞死一堆人,追击的时候尤其好用
                      野兽元素化身的主动技能从减领导力+缓速变成-10近战攻防,大加强
                      沙卫的被动威力加成上限从10%提升到了15%,虐菜+收割能力更猛了
                      翼骑兵不仅没因为荣光冲锋削弱,反而保留了碰撞攻击,现在他们是真的泥头车可以拉冲满血撞死三队掠夺者了,狮鹫军团忘记测,不确定有没有强上一个档次
                      原本的巫婆系变成巫母领主专属,改名成远古寡妇系,跟新的巫婆系一样都是超模法系
                      昊天狮还没测,但咆哮技能变成和白狮一样的赢得近战触发的被动,效果也增强
                      太月鸾还没测,就加了75%火抗
                      原本的SFO门下督变成了天庭戍卫,破甲反大、拥有古墓技师给构造体补血的技能,技能线专门强化构造体,两个构造体限定的互斥光环分别给予近攻+8、惊骇敌军,近防+8、质量+25%,对震旦的构造体抗线或抱团有着巨量提升,别忘了小陶俑现在也是构造体


                      IP属地:中国台湾来自iPhone客户端11楼2024-03-11 07:54
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                        卡尔上死亡之爪后获得的攻击效果从碎骨者变成了带烧血+降低25%治疗的致残,大加强
                        绿皮所有Waaagh部队现在都吃得到红线和科技加成,例如多头蛇和双足飞龙,非常好
                        奎克特殊机制给予的效果获得强化,尤其是对摩斯氏族鼠,非常好
                        司库克现在开局就能用特殊军队技能(单部队大回血+漩涡烧血),对他破局应有着史诗级的增强
                        因为新的掠食战士技能,蜥人和神殿的回体被动没了、被动神殿圣勤被移给领主和英雄,原本的技能位置变成了新的Watch Stand,但效果没变,应该是还没做好
                        巨蜥受灵蜥的强化加成从10%威力提升至20%
                        纳卡伊现在全军都有致命迂回者,更适合带骑兵了
                        银光守卫现在能正确吃到所有加成,并在初期科技里得到强化,让他们不再只是长矛兵1.5
                        古墓所有军团兵种获取经验+25%、幽冥行者获得回体被动、神圣泰坦得到了它应有的精力充沛,很适当的好加强
                        吸血鬼祭礼果然遭到削弱,冷却时间从10回合变成25回合的正常水准,不再能透过血吻持续启动当成常驻效果了
                        野兽人重制了所有事件效果、万魔岩建筑现在会给予防御点数,都是极好的优化
                        携疫者现在自带抵御所有冲锋,比以前更坦了
                        现在所有混沌勇士的掠夺者都会额外增加25%的经验获取,对他们这种指望战帮升级的部队来说是史诗级加强
                        腐蚀效果现在极为有感,也比以前有趣多了
                        领主和英雄的专属特性不愧是量身定做,虽然也有小丑,但大部分都是有用、独特甚至强力的,比如吸血鬼领主有个近战攻防+10、破甲杀伤+100但施法失误概率+50%的特性;不过现在只有旧世界的几家种族如矮人、帝国、吸血鬼有,其他还在动工或未完成
                        人物刷新频率从15回合一次缩短成5回合一次、招募池人数上限从3人变成5人,对于想要特定特性的玩家来说也是史诗级改动
                        现在所有回血技能都有个隐藏的战后不生效,所以别看文本没了以为又可以战后挂机回满血了
                        这些不是全部,我只是挑一些出来说而已


                        IP属地:中国台湾来自iPhone客户端12楼2024-03-11 07:54
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                          支持!


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-03-11 08:31
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                            辛苦了!早八人!


                            IP属地:上海来自Android客户端16楼2024-03-11 08:46
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                              好好好


                              IP属地:安徽来自Android客户端17楼2024-03-11 08:50
                              回复