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《风起洛阳》试玩评价

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优化极差,3070ti的笔记本2k高画质,dlss平衡居然跑图只有40多帧,boss战帧数稍高。不要跟我说笔记本如何如何,博德之门3第三章那么卡我都能2k全高流畅运行。况且这游戏在最后一张地图“洛阳”的时候有严重的性能问题,半小时里卡死两次,以至于我在通关后不敢再重新游玩。
bug较多,两次出现卡缝隙里无法移动的问题,打胡郎的时候感觉自己就是bug测试员,处决伤害被吞,打着打着人物突然飞天。
对于这游戏的动作,只能说是想创造有深度的动作系统,但玩家很难用。
论残心为什么是仁王系列里的重要系统,因为它不仅能回复精力,还能取消攻击后摇方便连招。
而风起洛阳精力不够用(洛恩佐玩不了系列),后摇也不能取消。
boss的攻击是很快的,绝大多数小怪和boss出手都有霸体,顶多在攻击间隔偷刀一两下,而连招只要点到就必须把一整套动作做完,导致在boss战的时候根本不敢连招。
当怪的韧性被削空的时候确实是连招的好时候,但你打完一套连招还得站在那等后摇,连招衔接极差。所以本作怎么玩都感觉不爽,怪动的时候没法连招,能连招的时候又被后摇困扰。
打击感如同砍纸片,boss技能单一且复读,尤其点名净目禅师和胡郎,一招能复读三四遍,我都看烦了他还在一招鲜。
地图设计简直是忍者组亲传弟子,道具旁边放个罐子怪,假装场景还不能锁定,一捡道具就会中投技。高处弓箭手和法师一直干扰你,要绕一好大一圈才能把弓箭手杀了。特别是到后面有一条小桥,弓箭手站桥另一头,中间还放个怪拦着你,没有边缘保护打着打着还会掉下去。其他比如视野死角里放个怪那就太多了,反正见面就是投技。
我一直认为学其他游戏不是问题,问题是你要学好了,如果说你学到的只有个外壳,玩家玩起来一言难尽的话,那还不如不学。不过,这游戏毕竟还只是一个demo,制作组还有很长时间完成游戏成品。游戏框架摆在这肯定是没法大改了,我只制作组能学点好的。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-03-13 16:06回复
    高情商:有很大的上升空间


    IP属地:北京2楼2024-03-13 16:09
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      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-03-13 16:25
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        打斗不错,bug有点多,应该没那么快发售,还有时间改


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-03-13 16:38
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          总结一下,十分能打几分


          IP属地:陕西来自Android客户端6楼2024-03-13 17:26
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            毕竟电视剧都能抄动画分镜半分钟,游戏做成什么样毫不怪异


            IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-03-13 17:26
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              刚刚下载了,试玩了一下,手柄拿着一上手就不想玩了,操作手感稀碎,arpg游戏操作手感很重要的,打击感贼差,优化也不行,4090开的高,分辨率不知道是bug还是什么,我切换1k、2k和4k没变化,目测应该是2k,大概只有90到110帧左右,这么看国产游戏路还是很长


              IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-03-13 18:14
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                是的,希望把残心加上,或者把这个鸟经历条换为架势


                IP属地:浙江9楼2024-03-13 18:55
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                  学什么不好,学光荣


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2024-03-13 20:39
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                    可以b站加他们的官方群,制作人还是很谦虚的,经常在群里交流不足


                    IP属地:安徽来自Android客户端11楼2024-03-13 21:01
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                      玩家为什么不直接玩仁王 要玩这个


                      IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2024-03-13 21:59
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                        这就是国产游戏的常态,才显得黑神话多么稀有


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-03-13 22:18
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                          快进群,制作组在线听劝


                          IP属地:湖北来自Android客户端15楼2024-03-13 23:22
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                            打击感啥的都是次要的,这游戏基本的战斗机制就有很大问题,仁王可以在战斗里做出各种连招有有两个原因,一个原因是招式的衔接做得好,一个原因是仁王可以通过部位破坏 削减精力 甚至打断怪物动作等手段创造可以主动连招的时间,风起洛阳这游戏光做出一堆招式了,可动作衔接不行,想创造出可以连招的时间也很难,而且有些怪的攻击判定还有问题,这就让战斗很难受了,这个战斗机制不改的话,肯定会变成只能复读一招伤害高的招式和怪打回合制了,倒是能玩,但肯定不好玩,也和战斗策划设计这么多招式的初衷相违背。


                            IP属地:山东16楼2024-03-14 04:34
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                              感觉为什么不打磨好后再拿出来试玩


                              IP属地:广东来自Android客户端17楼2024-03-14 07:25
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