并非挂人,就来谈谈为什么动画拆分必须改。
首先,说到底你就是拆分了,拆分就该骂。下面说说为什么必须改。
先看看卡卡罗拆分的动画是啥:在qte进场技的时候会有一段动画,对于操作机制并无影响。但真的没影响吗?
所谓入场技能就是给qte入场技能来了一段特写,把镜头拉近再拉远,这并非是没有动画的,但是没有特写pose,卡卡罗的动画就是多摆了个pose。但是就是这个pose会极大的影响qte的反馈感。
这个qte的特写,和开大动画一样,这也就意味着,qte时的反馈和大招反馈是一样的。有了这个反馈,qte的爽度可谓是提高了一个级别
我在抽取了吟霖后,压根就懒得切qte了,qte不会带来爽度,而是拿来打体力值的工具。倘若每个人物在qte都有和大招一样的特写,那么qte反馈爽度又会是翻一翻。
入场技是一个非常好的思路,加段动画会更好。你鸣潮就指望着点动作系统活着了,还不用心好好做,难的有一个思路,你还用来卖命座。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=58da27d69700baa1ba2c47b37711b9b1/5979a72542a7d9330f720e49eb4bd11372f0017a.jpg?tbpicau=2024-09-03-05_0d74d11da2d1b12a261199356eb4d271)
首先,说到底你就是拆分了,拆分就该骂。下面说说为什么必须改。
先看看卡卡罗拆分的动画是啥:在qte进场技的时候会有一段动画,对于操作机制并无影响。但真的没影响吗?
所谓入场技能就是给qte入场技能来了一段特写,把镜头拉近再拉远,这并非是没有动画的,但是没有特写pose,卡卡罗的动画就是多摆了个pose。但是就是这个pose会极大的影响qte的反馈感。
这个qte的特写,和开大动画一样,这也就意味着,qte时的反馈和大招反馈是一样的。有了这个反馈,qte的爽度可谓是提高了一个级别
我在抽取了吟霖后,压根就懒得切qte了,qte不会带来爽度,而是拿来打体力值的工具。倘若每个人物在qte都有和大招一样的特写,那么qte反馈爽度又会是翻一翻。
入场技是一个非常好的思路,加段动画会更好。你鸣潮就指望着点动作系统活着了,还不用心好好做,难的有一个思路,你还用来卖命座。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=58da27d69700baa1ba2c47b37711b9b1/5979a72542a7d9330f720e49eb4bd11372f0017a.jpg?tbpicau=2024-09-03-05_0d74d11da2d1b12a261199356eb4d271)