像这种需要不断触发叠层的增伤技能,霜队真的就天生劣势。
你说传导,爆燃这种,不会加快地板消耗,还能多次重复触发,所以可以叠满增伤。
那冻结呢,要么是在水地面上受到霜伤害,要么是在霜地面上受到水伤害。霜队的霜属性造成伤害以后,就会在水区域形成霜区域,在霜区域打人就无法触发冻结反应了。所以即使是在海底,霜队也没法持续累积这个增伤。更不用提还得找个铺水工具人,卯绒绒还是个三角,我真的笑死😂😂😂
再反观人家雷,水雷,火雷,都不会加快地板的消耗,还能很快的叠满增伤。
烛龙你真的没有心,明明把耶芙娜设计的那么好看,却处处埋坑。唉,公主落泪
你说传导,爆燃这种,不会加快地板消耗,还能多次重复触发,所以可以叠满增伤。
那冻结呢,要么是在水地面上受到霜伤害,要么是在霜地面上受到水伤害。霜队的霜属性造成伤害以后,就会在水区域形成霜区域,在霜区域打人就无法触发冻结反应了。所以即使是在海底,霜队也没法持续累积这个增伤。更不用提还得找个铺水工具人,卯绒绒还是个三角,我真的笑死😂😂😂
再反观人家雷,水雷,火雷,都不会加快地板的消耗,还能很快的叠满增伤。
烛龙你真的没有心,明明把耶芙娜设计的那么好看,却处处埋坑。唉,公主落泪