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SFO III ver.4.2 独立测试版

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4.2适配业已上线!作为SFO有史以来最庞大更新的先行版,此mod包含且不限于:完全不平衡、设计不完全、兼容性不佳、bug不少甚而崩溃,只推荐给那些迫不及待想尝鲜的玩家!
若有人不知道去哪订阅,请在作者Venris的工坊寻找写着BETA的封面
本次列表「不包含」以下内容,并会在日后正式版全部释出:
*诸多平衡
*全种族特性重制
*崩溃烧血重制
*基斯里夫大修
*装备大修
*事件大修
*掌控力大修
*全新SFO功能表选项
*文本
*或许远不只如此


IP属地:中国台湾来自iPhone客户端1楼2024-03-16 11:22回复
    〈通用〉
    -适配了所有新内容
    -禁用所有旧通用特性,每个人物类型都会获得十个专属特性,现阶段已完成:帝国、矮人、巴托尼亚、吸血鬼伯爵、绿皮(仅限领主)
    -人物招募池的刷新频率由15回合降低至5回合、最大上限由3位提升至5位(译按:刷特性爱好者狂喜)
    -通用技能『导师』的经验分值由50%削减至30%,并由30/40/50级可花费技能点解锁调整为40/45/50级时自动获得
    -新增属性【免疫侧袭】【荣光冲锋】、效果「暴露部队」「沉默」给不同旧有的部队、技能或效果
    -更新了许多面板文本以显示阈值上/下限,如近攻、抗性
    -新增降治疗效果给部分技能和攻击效果,如SFO「流血」「致命毒素」「剧烈猛毒」等(译按:每秒对最多5模组造成20总伤害,-25%治疗效果,持续15秒;每秒对最多5模组造成10总伤害,-25%治疗效果、-10%移速、-10%武器威力、-10%远程威力,持续15秒;每秒对最多3模组造成45总伤害,-25%治疗效果,持续15秒)
    -大部分提升远程威力的效果现在也会影响爆炸杀伤了
    -过去只有一部份回复技能会在战斗结果已定后失效并拥有相应描述,现在去除文本并作为隐藏效果添加给「所有」同类技能
    -移除所有【守护】序列建筑并将其效果移至其他建筑
    -增强了人物的发现能力
    -强化并重新调整了所有戒律
    -终局会战的军队会有更多样化的技能和一点惊喜
    -所有难度下的AI都不再获得损耗抗性
    -现在AI会优先选择强化军队的技能


    IP属地:中国台湾来自iPhone客户端2楼2024-03-16 11:28
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      〈腐蚀〉
      -增强了大部分技能提供的腐蚀数值
      -现在带腐蚀种族的部分技能也会降低其他腐蚀
      -新增降低其他腐蚀的效果给许多建筑
      【吸血鬼】「最好准备妥当,因着你将面临的艰巨,以及落败后的下场!」
      *己方:降低伤势复原时间、提升亡灵再次复苏的概率和恢复生命值
      *其他:提高伤势复原时间、削减部队领导力
      【斯卡文】「从孤立、惊惧的吱鸣声到顷刻的群起咆哮。」
      *特殊:免疫所有来自其他腐蚀的负面效果(译按:伟哉大角鼠!
      *己方:低腐蚀时提升掌控力、降低维持费且每回合获取粮食,高腐蚀时削减掌控力、降低围城损耗与提升建筑收入
      *其他:提高敌方英雄行动成功概率与围城损耗
      【混沌统合】「祂们的目光正宠幸我等,至于注意力?统合无分。」
      *己方:提升人物和部队的经验获取
      *其他:削减武器和远程威力
      【恐虐】「基础本能在威胁下难以遏制,而其中最甚者就是怒火。」
      *特殊:提升恐虐部队的近攻和冲锋加成
      *己方:提升每回合获取经验、降低疲劳速率
      *其他:提高疲劳速率,高度腐蚀(70+)时在战斗中赋予属性【癫狂】
      【纳垢】「一方昌盛便有一方衰亡,我们不过是加速了永恒存续的循环。」
      *特殊:提升瘟疫扩散概率和持续时间
      *己方:提升补员速率与发展
      *其他:削减护甲,高度腐蚀(70+)时提高瘟疫感染概率、在战斗中削减治疗上限
      【奸奇】「无论何时何处,你无法躲藏。」
      *特殊:提升奸奇恶魔部队的弹药容量
      *己方:提升魔风增强概率、降低法术失误基础概率
      *其他:提高法术失误基础概率、削减魔风增强概率,高度腐蚀(70+)时缩减远程部队射程、在战斗中赋予属性【暴露】
      【色孽】「你终将在见证那位的荣光之时加入我们,你又如何抵挡得了了?」
      *特殊:提升色孽部队的武器威力
      *己方:提升建筑收入与英雄自卫概率、降低诱惑部队成本并提升预算
      *其他:削减建筑收入与英雄自卫概率,高度腐蚀(70+)时在战斗中减半冲锋加成


      IP属地:中国台湾来自iPhone客户端3楼2024-03-16 11:31
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        〈奸奇〉
        -主动技能「智识之镜」持续时间由40秒提升至60秒、效果范围由55米扩大至75米、CD由37秒提高至90秒(译按:装备)
        -主动技能「篡变或死亡!」持续时间由22秒提升至30秒、效果范围由35米扩大至40米、CD由90秒提高至120秒(译按:奸奇混沌领主)
        -主动技能「恢弘打击」反大加成由16提升至75;移除武器威力加成(译按:奸奇混沌领主、奸奇神尊英雄)
        -万变使者模组数量由12提升至16
        -调整了建筑等级与可招募部队以使其获得更好的体验


        IP属地:中国台湾来自iPhone客户端4楼2024-03-16 11:32
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          〈震旦天朝〉
          -主动技能「堡垒卫士」新增效果给予属性【永不战败】、兵模不会阵亡;移除近防加成(译按:门下督)
          -主动技能「骇人咆哮」领导力减益由8提升至10、持续时间由25秒提升至30秒、效果范围由35米扩大至50米、CD由90秒降低至60秒,施放条件调整为赢得近战时被动触发(译按:昊天将军、昊天狮)
          -被动技能「荣耀伤痕」效果由近攻与武器威力加成更改为每秒疲劳度-1%,启用条件由生命值低于50%限缩为生命值低于50%且高于25%(译按:昊天将军、昊天狮)
          -通用英雄【门下督】技能线赋予的主动技能由SFO「不屈不挠」(译按:+25%质量、+25近防、+25%物抗,持续30秒、CD 120秒)替代「致命突袭」
          -原先的SFO通用英雄【门下督】改造为【昊天戍卫】,两种互斥的SFO被动光环「当惧干城」「长垣壁垒」强化效果但仅生效于构装体;新增主动技能「复生术」
          -玛瑙鸦人保留【宁和】为阳;移除物抗
          -太月鸾远抗由15%提升至20%、火抗由40%提升至75%


          IP属地:中国台湾来自iPhone客户端5楼2024-03-16 11:32
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            〈基斯里夫〉
            -SFO【巫婆】系法术更改为【古孀】系,且为SFO通用领主【巫母】专属(译按:没错,连婆婆本人都没有)
            -通用领主【波耶】技能线赋予的主动技能由SFO【战斗涌流】(译按:自身及周遭40米范围内的友军+20%移速、每秒疲劳度-1%,持续30秒,CD 120秒;目前疑似误植到巫母身上)替代【索敌者】,强化其SFO独特技能线
            -SFO被动技能「吟游诗人」武器威力加成上限由10%提升至15%(译按:沙皇禁卫部队;未崩溃时随近战时间至多+5领导力、+10%物抗、+15%武器威力,效果在接战100秒后达到上限)
            -主动技能「巨兽嚎叫」持续时间由25秒提升至30秒、效果范围由35米扩大至50米、CD由90秒提高至120秒,效果由-8领导力、-25%移速更改为-10近战攻防(译按:野兽元素化身)
            -基斯里夫勇士模组数量由120提升至140
            -雪豹新增「撕裂打击25%」
            -冰霜妖龙质量由3500提升至5000、远抗由25%提升至40%;新增「碰撞攻击」、属性【无阻冲锋】【元素生物】、SFO被动光环「寒颤重踏」(译按:生命值高于25%时自身近战反弹+15,每秒对自身周遭30米范围内最多2支部队、20模组的敌军造成40总伤害)
            -主要城镇收入由150提升至250、次级由100提升至150、【城市】序列由300削减至250
            -些微强化了部分建筑的收入
            -贸易资源建筑新增效果3级时影响派系收入,以使其配合恰当科技能有更高的建造价值


            IP属地:中国台湾来自iPhone客户端6楼2024-03-16 11:33
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              〈蜥蜴人〉
              -被动技能「掠食战士」近攻加成由5提升至100%(译按:纳卡伊、哥罗克、库·迦、蜥人古血战士、蜥人疤痕老兵、灵蜥先知、冷蜥、蜥人战士、巨蜥、神殿守卫、野生穴居龙、暴龙、恐蜥部队)
              -被动技能「原生本能」移速加成由15%提升至25%;新增效果+25%武器威力、给予属性【癫狂】,持续60秒,限用一次;移除近攻和物抗加成、CD(译按:野生冷蜥、野生甲龙、蜥人战士、棘背龙、火蜥蜴、巨蜥、野生三角龙、野生穴居龙、暴龙、远古喙嘴龙、野生恐蜥部队)
              -SFO被动技能「优种活力」启用条件由周期性循环更改为赢得近战;新增进人物技能树中;移除自所有蜥人战士、冷蜥骑手和神殿守卫部队
              -SFO被动技能「神殿圣勤」新增进人物技能树中;移除自神殿守卫部队(译按:目前仍然保留,但改名为「警戒站岗」,不确定什么目的)
              -被动光环「初诞之亲」巨蜥部队武器威力加成由10%提升至20%、效果范围由35米缩减至30米
              -被动光环「神圣职责」移除自神殿守卫部队,因为其在SFO已有属性【心理免疫】
              -被动光环「太阳引擎」新增进人物技能树中;移除自甲龙(太阳引擎),因为其在SFO已有类似效果的光环「太阳活力」(译按:未崩溃时自身周遭60米范围内的蜥蜴人友军在阶段一时+5近攻、持续50秒,阶段二时+5近攻、每秒疲劳度-1%、持续10秒,循环往复),我很好奇为什么连图标都长得几乎一样
              -通用领主【史兰魔祭司】特殊技能树回归
              -特定科技新增效果降低蜥人战士疲劳速率
              -传奇领主【纳卡伊】新增属性【免疫侧袭】【荣光冲锋】
              *领主效果
              由「解锁属性:【致命迂回者】」替代「部队经验获取+25%」


              IP属地:中国台湾来自iPhone客户端7楼2024-03-16 11:36
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                〈斯卡文鼠人〉
                -沃坎氏族断尾者(氏族鼠-持盾)调整武器杀伤比例为高破甲
                -强化【地下帝国】的建筑效果,包括重制后移植至此的【守望】序列
                -新增一项戒律「当地行省己方人物自卫概率+10%、腐蚀-8」
                -传奇领主【奎克】
                *派系效果
                总体强化SFO独特机制【摩斯氏族战利品】的效果,尤其是摩斯氏族鼠部队的加成
                -传奇领主【司库克】些微强化独特科技
                *派系效果
                新增「外交立场:与纳垢派系+25」
                新增「领主军队在游戏开始时解锁两种独特的瘟疫军队技能」
                -传奇领主【斯尼奇】
                *派系效果
                强化独特机制【暗影交易】的效果


                IP属地:中国台湾来自iPhone客户端8楼2024-03-16 11:40
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                  〈吸血鬼海盗〉
                  -战后掳掠收入+10%
                  -些微强化所有部队的远程伤害


                  IP属地:中国台湾来自iPhone客户端9楼2024-03-16 11:41
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                    〈吸血鬼伯爵〉
                    -通用英雄【女妖】新增属性【隐蔽高手】
                    -战后掳掠收入+10%
                    -SFO祭礼CD由10回合提高至25回合(译按:果然遭到削弱,不再能透过血吻持续启动当成常驻效果了)


                    IP属地:中国台湾来自iPhone客户端10楼2024-03-16 11:41
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                      〈矮人〉
                      -传奇领主【贝勒加】新增属性【免疫侧袭】
                      -传奇领主【阿格里姆】和所有屠夫部队新增属性【荣光冲锋】
                      -巨人屠夫+10基础杀伤、反大加成由30提升至50
                      -诺格瑞林氏族碎铁勇士(碎铁勇士)新增属性【免疫侧袭】


                      IP属地:中国台湾来自iPhone客户端11楼2024-03-16 11:42
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                        〈混沌矮人〉
                        -绞颅机和钢铁恶魔新增属性【荣光冲锋】


                        IP属地:中国台湾来自iPhone客户端12楼2024-03-16 11:43
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                          〈巴托尼亚〉
                          -些微调整传奇领主们的独特地标效果,艾博里克获得了一些必要的关爱
                          -传奇领主【赫潘丝】
                          *派系效果
                          战后掳掠收入加成由25%提升至50%


                          IP属地:中国台湾来自iPhone客户端13楼2024-03-16 11:44
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                            〈野兽人〉
                            -些微强化可融合装备
                            -现在【万魔岩】序列会提供1000防御补给(译按:此前防御战不但没有补给还会被迫守点)
                            -重制所有事件,新增了许多选项和效果
                            -传奇领主【陶洛斯】
                            *派系效果
                            些微强化特殊机制【癫狂】的效果


                            IP属地:中国台湾来自iPhone客户端14楼2024-03-16 11:45
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                              〈高等精灵〉
                              -传奇领主【泰瑞昂】提升破甲比例、+5冲锋加成;骑上玛尔翰戴尔时新增属性【荣光冲锋】
                              -烈焰守护者(凤凰守卫)新增属性【免疫侧袭】
                              -在一些前期科技中新增效果以使银光守卫能跟上其他兵种,特定科技现在能正确地影响他们


                              IP属地:中国台湾来自iPhone客户端15楼2024-03-16 11:46
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