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瓦兰单一文化兵种应该怎么配置?

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方骑和瓦弩作为瓦兰特色肯定要,步兵给多大比例,需要招斧枪兵和长枪兵吗?按照常规步骑射的兵种比例,打较大规模战斗火力实在太弱了,基本很难少打多,开场对面阵型严整,瓦弩射不死几个人,到后面阵型散了但是瓦弩也没弹药了


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2024-03-19 14:04回复
    长枪不要,近战兵种军士和斧枪混合就行了。
    军士够硬,盾也够大,我记得单手还有斧子。斧枪输出够高,反步反骑都是一把好手。
    长枪最废物,或者说瓦蓝一家就长枪是废物。如果不是玩真实战斗mod,原版的超长杆步兵都是纯纯的废物,反骑效率没比斧枪和方旗高,肉度不如军士硬,反步更是垫底。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-03-19 14:38
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      瓦弩要进行严格的弹药管理,开局禁止自由射击后用骑兵步兵拉扯创造侧射背射的机会再开自由射击最大化利用输出,同时瓦神射完后依旧可以作为比较优秀的抗线步兵使用,所以考虑适当增加瓦神比例


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2024-03-19 14:58
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        步兵选军士 能扛住就可以 自己带方骑背面冲


        IP属地:湖北来自iPhone客户端4楼2024-03-19 17:09
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          长枪兵出去,别的随便来


          IP属地:山东来自iPhone客户端5楼2024-03-19 17:33
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            就瓦神拿输出效率和续航,感觉只能量大管饱了,开2000人军团欺负人数比你少的应该能一路稳赢


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-03-19 18:00
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              瓦神要先停射,手操射击角度和时机,射光弹药后可上前抗线肉搏。有条件就已骑兵为主吧,军士抗线足够好,斧枪兵输出也不错,长枪兵可有可无。 因为没有游骑风筝,纯瓦蓝大概率是要刚正面的,所以伤亡在所难免。


              IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2024-03-20 13:39
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                射手射完之后和步兵一起群殴敌人步兵


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2024-03-21 11:22
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                  玩家越多兵,越容易以少胜多,电脑精锐远不及玩家的,


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2024-03-31 13:25
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                    大规模作战核心是步兵骑兵,弓箭手多了反而展不开,步兵分两队弓箭手一队线列阵型一条线拉开,弓箭手往后一点点,F3F1全体面对敌人,敌人会往弓箭手压,弓箭手后退敌人进入包围圈,两翼步兵线列冲锋 弓箭手F1F4开战射完会正面冲过去,三面合围包围圈形成


                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2024-03-31 13:40
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                      全部方旗骑士,分2队夹击冲步兵直接刷屏


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-04-06 12:12
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