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饥荒为什么是神作第一期?

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饥荒为什么是神作?黑暗诡异的手绘画风,复杂深入的科技树系统,荒诞幽默的场景和怪物,我们游荡在一篇篇童话般的诗语故事,从春夏秋冬四季轮回到吃饱穿暖只有享受,从巨人国海滩助阵再到各世界的融合,我们在混沌与未知中寻求秩序和光明。每一次死亡都是一次淬炼,每一次重生都是一次探索。你是否记得拾起地上的花瓣,围成一个花环,又可曾深入洞穴探求蒸馏的知识?你是否想起没能撑下去了艰难的冬天,又能否拾起武器直面精神的恐惧?你可以是绅士、科学家,也可以成为图书管理员,可以是大力士,亦或者表演艺术家。当你通过绚丽之门再一次进入永恒领域时,你又会成为哪位角色呢?
饥荒作为从小就接触的一款沙盒生存游戏,但至今却没有完整的通关过。这次游玩的版本为目前主流的饥荒联机版,今天就让我们一起通关饥荒,体验饥荒的魅力。
这个世界背后的故事和真相什么?从绚丽之门走出的那一刻,我们开始揭开地图上的黑暗。一般来说都会默认秋天开局,这是一个非常稳定的季节,但我们却有着繁重的工作。一开始我们要收集草、树支、碎石这些基础资源,同时确定各群系和资源点的位置,比如需要找到常见的几种地貌和猪王、海象等自然生成物,并且需要时刻注意右上角的3种技属属性,听着就很劝退新手。不过我们所在大陆更像是一个大型的岛屿,沿着地面的小径走,基本能穿梭一个群系间。在第一天我们就遇到了一个前辈,旁边遗留着火药,不知道是不是要炸兔子洞,上面还有诸人和鱼人正在打架,我们隔岸观火,让他们先激情战斗一会儿,恰巧旁边就是一个洞穴的入口,着开下去后,入口的附近有一些资源,尽快下洞的好处就方便前期大致了解地下的地貌分布,比如旁边就有着蓝蘑菇林和月蘑菇林。当然只是稍微看一眼,我们的重心还是要放在地面上。不幸的是,鱼人的房子边上只剩下了大肉和猪皮大哥。
被我们视作好人的猪人兄弟临走前还为我们提供了宝贵的食物。这片草地上我们还发现了牛群,满满都是优质的蛋白质和过冬的皮毛。接着穿过一片曼德拉草,我们来到了桦树林。一般来说,桦树林小路的尽头是猪王的位置,猪王就是雷打不动的金库,附近还会生成猪人村、池塘和格鲁姆雕像。并且猪王的北边发现了月台,旁边有一个蜘蛛守卫资源的彩蛋,攻击其中一个会出现3只,形成三面包夹之势。此时夜幕悄悄降临,这才仅仅是第一天,就如此的奇幻。随后的几天,我持续探索北边的区域,穿越杀人蜂走廊,找到了已是沙漠,这里的特点是有一个绿洲,并且会固定刷新一个钓鱼前辈。与之相对应的是龙蝇沙漠,可以看到有很多风滚草,上面的岩浆池中就栖息着一个boss,我们顺便还能在这挖一些金子。找两个沙漠的路上遇到了海象营地丰厚的巢穴,返回途中再次撞到两个帮派的斗争,我心中不由得狂喜。
啊,是为诸人兄弟感到悲伤。哎呀,朝着猪王的南边走,我们找到了一大片沼泽,这里的芦苇是重要的材料,在鹅卵石道路上发现了岩骨。切斯特从远处跑过来,他是一个很好用的移动背包。当天夜里,在一片墓地中度过,这墓碑下面又藏着什么宝贝呢?于是天亮后,我就做了一本科技解锁背包以及一些工具,化身盗墓者,挖开一个又一个的小土包。







来自Android客户端1楼2024-03-20 21:01回复