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策划作业,拿好,去抄

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前言:
一、在现阶段游戏内主要矛盾是日益增长的游戏需要和不平衡不充分的发展之间的矛盾。
二、给所有人福利,就是不给任何人福利。
三、你想让人卷,至少要画出足够大的饼。
展开:
一、如何充分平衡日益增长的游戏需要?
1、抽卡需求的增长和平衡
(1)取消双卡池改为单卡池。搭伙垃圾角色毫无意义,在双卡池180保底抽出泰登的时候,无论是“囤积玩家”还是“月卡党”甚至是“氪老”。这对他们来说都是一个很好的弃坑理由。
(2)加速角色轮换,改为半月轮换4个“重逢”角色,当然都是单池。半月轮换一次“重逢”,至今没有轮到科尔和贝拉,请问意义何在?新人从0级练到了60,可惜没歪到任何一个大C,连神兵60都打不过,够不够让他弃坑?
(3)角色定位一定要明确。守望系,毁灭系相对自由一些,但也要注意分寸。绿红蓝三系的角色定位一定要明确,你们修改熊男不屈的时候,我以为你们意识到了这一点。但紧接着哈斯那这种不伦不类的刺客,真叫人失望,一个高减伤,手长的刺客,你们不怕制造出一些无法克制的怪物么?我宁可哈斯那是个5格移动,魔法近战爆发,但脆皮的角色。或者就老老实实给她一个毁灭者标识。
2、新玩家的需要和平衡。
资源的匮乏,大幅度增加经验和职业勋章的获取。差几个月的天赋,经验,金币,塔罗。差距是难以弥补的,新人无法有良好的追赶机会。在参与活动副本的时候,如春愿11,有资源的老玩家,可以瞬间拉起满级的红隼,或者大姐头,不存在打不了的窘况,但新人不行体验会极差。
3、老玩家的需要和平衡。
(1)老玩家想要什么?更有趣的活动,更耐打,但不恶心人的关卡。充分发挥手中卡片的特点,但又不会让人难受。愚者的旅途中,倒吊人章节的最后机关,就设计的非常恶心,莫名其妙加进去的“劝降”系统,突然会增加能量消耗,这种莫名加入的“突发规则”会让玩家非常不愉快。玩家在SLG中通常喜欢面对的“强敌”,就是数量比玩家多,大多数杂兵技能比玩家差,数值比玩家低,少数BOSS数值贼高,但有破绽。
(2)举例低难度关卡:BOSS是一个数值3倍于我方的大皇子,带着15个跟我们卡组中王国兵和倒吊人的杂兵,进攻我方5个人,有一个小高地的战斗,想必会很酣畅淋漓。
(3)举例高难度关卡:逆境塔毁灭部分的战斗还算可以。但绿职的战斗太愚蠢了,绿职职业特性是什么?是“抗”啊。这儿让他们干嘛?去拼刷出?搞笑呢?都在用索菲亚输出,谁真心用绿职了?我认为,应该设计成一场“大逃杀”,互送某个NPC,撑开一条路,敌人攻击很高,但都是蓝职,吃控制但速度快,数量多,打不是绿职的都是一刀秒,要让职业的优势发挥出来。而不是单纯的比拼数值。
二、给所有人福利,就是什么都没给。
逢年过节,老玩家送30抽,注册新账号送60抽。这不就有老玩家拉新玩家入坑的理由和动力了么?贴吧还会刷出各种“给策划当一周的舔狗”的言论。最多有几只“海豹”晒卡,但黑红不是红么?而且,真抽了几个角色怎么了?梦幻泡影,数据罢了。
三、想让人卷,至少饼要够大。
1、日常获取经验,职业勋章建议大幅度增加数量。
2、跑碎片,差不多可以开70级加一个位置多3个碎片了。
3、塔罗70该开了,出点塔罗2的东西。
4、神兵建议细分一下,神兵123,变成神兵123456,掉落装备也区分一下。下一个75的神兵,取消“史诗武器”掉落改为“传说武器+史诗装具”。什么时候开放“传说装具”的掉落,日后观察。
5、天赋,很多人都说漫长,我到认为这是个扫荡多余体力的好地方,何况提高了经验和职业勋章的获取后,大伙也就不缺扫荡的角色了。
6、好,现在获取放开了,该画饼了。比如这次的逆境塔,深1和深2一档难度,奖励和现在的90%一样,想躺平的就在这里躺下。深3,难度UP,8层盾改10层甚至12层,但45000分奖励给一个“自选武器”,并且前100奖励改成一件“自选装具”,前10玩家给“自选装具和武器各一件”。怎么?能进前10的都是氪了多少的?心理没数么?你给两个随机的玩意,出两个“偏转”,是不是想叫“衣食父母”弃坑?这样你还怕他们不卷?不氪?害怕没有话题度和热度??

四、未来展望:
老角色加强计划:游戏有如“泰登”“伊奇”“列欧尼德”这样技能逻辑都不清不楚的角色。每3个月开启一次“角色修改计划”,可以在游戏活动里增加面板,让玩家和CH自行投稿,第一个月收集和展示“修改意见”,第二个月上半月“投票”下半月“测试”,第三个月上半月“公示”下半月“写代码”。工作量不大,也可以让玩家有一个期盼,也有话题度。
讲完,配个ppt可以去开会了。我知道贴吧肯定有驻吧人员的,用上了记得私信给我发奖励。哈哈哈


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-03-21 20:49回复


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-03-21 21:02
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      写的不错


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2024-03-21 21:11
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        策划:懂了,下次福利一个人不发


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2024-03-21 21:20
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          写的不错


          IP属地:浙江5楼2024-03-21 21:27
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            实话试讲倒吊人很有趣。
            别的愚者不需要三星的话
            科尔估计大部分能单刷。


            IP属地:广东6楼2024-03-21 21:32
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              你要是策划,游戏就不是今天这个样了


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2024-03-21 21:58
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                逆境卷还是不行的对我而已现在就刚刚好,前一百混一混就行,非要卷那就是赶人走,排行榜奖励也是弱pvp一种,给的多了那就恶心人了,要做的是前百或前1%给大量奖励,后续档位逐渐减少,人数需要策划慢慢观察,多来几次清楚了就可以平衡养服,大氪,中氪,小氪月卡之间的奖励了,说到底要让游戏活起来不能纯靠卷,真要像你那么改短时间是人数活跃了,但后续退坑肯定会更多


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-03-21 22:21
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                  米歇尔可以重做了


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2024-03-21 22:31
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                    策划能看到吗


                    IP属地:广东10楼2024-03-21 22:48
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                      把每月白嫖的抽数提高到120抽立马所有问题都解决


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-03-21 22:51
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                        说的挺好


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2024-03-21 22:54
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                          游戏已经删了,升到五十级,本来正在跑五星皇女,妹妹,三星奥古,活动也终于能打过最后一关了,结果突然就没动力玩了


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2024-03-21 23:01
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                            活动最高难度的本建议不要给材料武器什么的,可以给永久头像框称号。这样新人拿不到其实也还好,资源上不会有什么差距。


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-03-21 23:02
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                              你的第2点,应该每期活动都有ssr和sr满级借用,只能活动换卡打。


                              IP属地:北京来自iPhone客户端15楼2024-03-22 00:34
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